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+ % Schadensberechnung

2fast4u

Mitglied
Registriert
2 Mai 2002
Beiträge
422
Hi!
Ich bin mir sicher die Frage wurde schonmal irgendwo beantwortet, aber ich finde leider nix, deshalb jetzt hier:

Wenn eine Waffe "+XX% Schaden bei kritischen Treffern" [C] gibt, werden die XX% Schaden dann einfach zu den % Schaden [D] dazugerechnet, die die Hauptstats /also Int, Str, oder Dex) erhöhen, oder wird der Schaden insgesamt [A] um den Bonus erhöht, also nachdem die Stats den Schaden bereits erhöht haben.
Also Entweder
1) A= B * (C+D)
oder
2) A = (B*D)*C

?? :hy:
 
Zuletzt bearbeitet:
So wie ich es verstehe:

Du hast den Grundschaden (A), der von der Waffe und dem Primärattribut abhängt. Solltest du kritisch treffen wird der Schaden nochmals um x% des Grundschadens erhöht (kritischer Schadensbonus (B)).

Also lautet die Rechnung wohl wie folgt:

Gesamtschaden bei kritischen Treffer = A + A * B
 
das wäre dann die bessere Variante 2 meiner obrigen rechnung. hoffentlich stimmt das :D
 
Zumindest folgen DPS-Anzeige und Charscreen dieser Rechenweise (und ist auch naheliegend).
Würde mich also wundern, wenn das Spiel beim Treffer selbst anders rechnet.
 
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