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Schattenmantel und die Ce des todeswaechters

Kobra331

Diablo-Veteran
Registriert
29 April 2007
Beiträge
1.490
:hy:
kurze frage: wenn ich schattenmantel caste verringert das ja auch meinen sichtradius. die CE der todeswaechter reicht ja sehr weit aber sehen die todeswaechter auch weniger bei schattenmantel oder is denen das egal? funzt das dann auch mit dem baal altern fluch?
 
Der Todeswächter hat seinen eigenen Sichtradius.
Was die Sichtweits vom Todeswächter mit dem Altern-Fluch zu tun haben soll ist mir allerdinsg schleierhaft :confused:
 
naja sagen wir der Todeswaechter sprengt im umkreis von 8 metern. dann kommt schatten mantel. wird der dann auf 4 meter gesenkt oder sprengt er auch im dunkeln vor sich hinne? (zahlen sind erfunden)
baal flucht im thron ja auch zu einem bestimmten umkreis Altern. wird dieser auch durch schattenmantel gesenkt?

Das meinte ich eigentlich damit
 
Ich würde sagen, es hat keine Auswirkung auf den Wahrnehmungsbereich des Todeswächters. Beim Söldner haben Gegenstände mit stark reduzierem Sichtradius afaik keine Wirkung, das dürfte beim DS nicht anders sein.

Oder meinst du den Radius der Explosion? Der wird auf keinen Fall verringert.
 
naja sagen wir der Todeswaechter sprengt im umkreis von 8 metern. dann kommt schatten mantel. wird der dann auf 4 meter gesenkt oder sprengt er auch im dunkeln vor sich hinne? (zahlen sind erfunden)
baal flucht im thron ja auch zu einem bestimmten umkreis Altern. wird dieser auch durch schattenmantel gesenkt?

Das meinte ich eigentlich damit

Ah so meinst du das ^^

Nein und Nein :)
 
nene ich meine natuerlich schon den sichtradius das sollte wohl klar sein ^^ CoS senkt ja nicht den eigenen skill lvl...

edit: wie Nein und nein? Nein er sprengt nicht im dunkeln weiter? und nein baal wird davon nicht beeinflusst? oder Nein das hat ueberhaupt keine wirkung auf garnichts? ^^
 
Die Wahrnehmung verbündeter Nichtspielereinheiten wird vom Lichtradius des Spielcharakters nicht beeinflußt. Söldner ignorieren auch den Lichtradius ihrer eigenen Ausstattung. Allerdings decken dem Spielcharakter untergebene Nichtspielereinheiten für diesen die Karte mit auf, was durch ihren individuellen Lichtradius verbessert werden kann.
http://www.mannm.org/d2library/faqtoids/range.html#light
 
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