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söldner-stärke

Sind die Chancen auf 4 Sox durch cube Rezept 25%?

Und ein Merc mit CV / Andys / Treachery hat doch auch guten Speed oder nicht?
 
Ersin schrieb:
Sind die Chancen auf 4 Sox durch cube Rezept 25%?

Und ein Merc mit CV / Andys / Treachery hat doch auch guten Speed oder nicht?

Beim Sockelrezept bekommt das Item eine Zufällige Sockelzahl von 1-6 zugewiesen. Wenn das Resultat höher ist als die höchstmögliche Anzahl von Sockeln auf einem bestimmten Gegenstand, so bekommt er automatisch diese zugewiesen. Ergo liegt die Warscheinlichkeit auf 4 Sockel bei einer CV bei 50%, da er maximal 4 Sockel bekommen kann, aber theoretisch noch 5 und 6 sockel möglich wären.

Link zu TitanSeals IAS-Rechner

kannst dir ja selbst ausrechnen wieviel ias du für welches cap brauchst
 
Ersin schrieb:
Und ein Merc mit CV / Andys / Treachery hat doch auch guten Speed oder nicht?

Der unterschied zwischen CV und Drescher ist in dem Fall 0,30 Angriffe pro Sekunde.

Umso mehr HP der Gegner hat umso bemerkbarer macht sich da eine schnellere Waffe. Für die meisten normalen Gegner ist es eh ziemlich egal, weil da der Merc nur 1-2 Hits brauchen wird.

Bei viel HP Bossen machen sich schnellere Waffen aber vor allem bemerkbar, wenn sie eine Chance auf vernichtende Schläge (cB) haben.
 
>wenn sie eine Chance auf vernichtende Schläge (cB) haben.<
Die Chance bietet "Insight" nunmal nicht,allerdings sind die CS
auch nicht zu verachten(im Verhältniss zu CB fast nix).

Wenn einem das Mana ohne "Insight" reicht,
liegt Schnittörs z.B. meilenweit vor Insight.
Gulli ias@,Verrat und Schnittörs@ias/ed(müssen alles keine
besonders guten Juwele sein) ergibt maximale Sicherheit
für Merc,LL(Lifetab wär besser,aber immerhin) und ALTERN.
Gerade Altern ergibt immer Zeitgewinn für mich und meinen Sölli,Neupositionierung,Spruchwechsel,Slotwechsel,Taktik ändern,
all das,dazu verhilft mit Schnittörs in einem Maße wie kein zweiter
Ausrüstungsgegenstand.

MfGg Marco
 
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