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Spammer-chars

Order of Chaos

Guest
Jo, ich stell hier all meine SP-Chars vor, damit ihr mal seht was so ein Spammor für Sachen zockt :p

feel free to spam with me :p

(hoffentlich liest das der schizophrene net :O )

:hy:

lustich oder nich?
 
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CoolDown
Blizzard-Zauberin in 1.11b Plugy 7.01b

Dieser Zauberinbuild ist und bleibt mein Favorit zum Anfangen, man kann schnell Meppels mit ihr machen, Andis sind auch drin, und wenn man dann alles zusammen hat gehts ab durchs CS und Pindel platt machen :)

Sie hat mir eine Jah-Rune beim Hasskey-Suchen beschert und versorgt mich weiterhin mit Pindels Drops.(letztens noch eine verzweifelt gesuchte IK-Rüsse :kiss: )

Wenn ich irgendeinen Char auf lvl 99 lvln sollte dann ist es defenitiv dieser, Sie zeichnet sich durch extremen Schaden aus dem keine Baal-Welle widerstehen kann, außer Kälteimmune, aber gegen diese benutze ich Statik in Verbindung mit meinem Merc.

Die Skills sind so verteilt, dass ich mit ihr selbst Überdiablo auf -100 resi bringen kann.(bzw, keine dmgeinbußen beim mfen)

Zudem habe ich noch einen Punkt auf FO gesetzt, einfach weil ich den Punkt übrig habe und man damit vll schneller Fallens usw ausm Weg schaffen kann.

Die Skillung sieht demnach wie folgt aus:

Eisfertigkeiten
Eisblitz - 20
Eisstoß - 20
Gletschernadel - 20
Blizzard - 20
Frostsphäre - 1
Kältebeherrschung - 20

Blitzfertigkeiten
Statik - 1
Telekinese - 1
Teleport - 1

Feuerfertigkeiten

Wärme - 1
Feuerberrschung - 0 (kommt noch einer rein für die Hydra von der Torch um PI+CI auch cracken zu können)

Als Items benutze ich folgendes (fürs reine Expen) :

Helm: Harlekinskrone, Sockelung: Juwel mit +15 zu allen Resistenzen
Rüstung: Haut des Vipernmagiers, Magieschaden reduziert um 9, +34 zu allen Resistenzen, Sockelung: Um-Rune
Schild: Runenwort Geist in Monarch, +35% schneller Zaubern, +22 Vitalität, +91 Mana, 3 Magieabsorbtion
Gürtel: Donnergotts Gedeihen
Handschuhe: Magierfaust
Schuhe: Heißsporn
Ring1: Bul Kathos' Hochzeitsring
Ring2: Irrlichtprojektor (wird hoffentlich mal ersetzt durch einen SoJ/BK)
Amulett: Maras Kaleidoskop, +26 zu allen Resistenzen
Waffe: Herz der Eiche, +36 zu allen Resistenzen

2. Waffenslot:
Waffe: Klinge des Ali Baba, Sockelungen: 2 Ist (wird ersetzt durch ein baldiges CTA)
Schild: Reim im Kampfschild (wird ersetzt durch random Spirit)

Inventar:

Skiller:
3 +1 Kältezauber
Höllenfeuerfackel 15(Attribute)/19
Vernichtikus 19/19/10
2 +5 zu allen Resistenzen Zauber
1 +3 zu allen Resistenzen/+15 zu Leben Zauber
1 +7% MF Zauber
1 +6% MF Zauber
+39% Magisches Finden Gheeds Glück

Hier der Charscreen:
Screenshot018.jpg

Der Söldner Misan, ein Machter, trägt:

Schnitters Tribut, Sockelung: +15% IAS- Juwel
upped Duriels Schale, Sockelung: +15% IAS - Juwel
Guillaumes Gesicht, Sockelung +15% IAS/+90 AR-Juwel

Hier der Screen vom Södner:
Screenshot017.jpg


Hier noch ein Actionpic :)

Screenshot015.jpg
 
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Spielbericht - Sigon
Shocker mit Sigons Set in 1.11b Plugy 7.01b
 
Zuletzt bearbeitet:
Witwe
Modus SP Plugy (1.11b)

Als ich mit meiner alten Blizzard-Hexe endlich mein Tal-Set vervollständigen konnte (nein, es hat nicht an der Rüstung gelegen, sondern an dem Stab...)
musste ich sofort diese Zauberin hochleveln, weil ich einfach das Set-Leuchten GEIL finde^^

Rausgekommen ist dann das hier:

statsye4.jpg

Wie man sieht ist sie auf Maxres und mit n bissl +mf bestückt(charms und wts)
Sie ist auf Vita-"Only"(str musste ich halt statten^^) ausgelegt, da ich zumindest schnell genug telen/feuern möchte, wenn ich schon auf "Maxdmg" verzichte(was vielleicht n paar k mehr in Meteor bedeutet hätte~).

Wie man an der Skillung gleich sieht ist dies eine Fo-Fb-Meteor-Zauberin

skillsuh9.jpg


In FM kommen vielleicht n paar Punkte noch, oder ebend in Firebolt, je nachdem was mir mehr bringt, allerdings erst, wenn ich IB gemaxt habe.

Vielleicht versenk ich auch noch in Ench n Punkt und in eine der Frostrüssis, aber ich glaub Ench wird nicht nötig sein^^

invdo6.jpg


Jo, so siehts Inv aus^^

Sind 2 Coldskiller, 2 Fireskiller und nen Gheeds drin, nen 10%exp anni(19/19)
und ne mittelmäßige torch.
In die Sockel von Rüstung und Helm sind Topasse drin, als Schild benutze ich Spirit(35er).

(Sieht man hier nicht)
Im 2.Slot hab ich Alis "IstIst"(jaja, hängt mich dafür^^) und nen Reim-Schild fürs Baalkillen.

Ein Ring istn Buls, der andere n 30er Nail(auch wens ofc, 30+ mf-ringe gibt, solche habe ich nicht^^)

Die kleinen Zauber sind mf und resis-zauber, davon ein 7er und n 5er Prisma

mercyv5.jpg


Des is ma Merc, mit Insight in nem GS, ne DUriels mit IAS und ne nackte Krone der Diebe.

Wird alles noch wahrscheinlich ersetzt durch ne Schnitters-Combo, allerdings find ich immer Mana zu haben auch sehr angenehm :)

Zu spielen, ist sie wie vermutlich jede Dualsorc sehr easy.

mit ner ~650er Orb, nem 4,5k+ FB und nem 11k-Meteor ist eigentlich kein einzelimmuner ein Problem, nur halt die standardkandidaten, wie Deathlords usw.(wenn se Dualimmun sind)

Wahrscheinlich werden auch solche Gegner kein Ding mehr mit nem Schnitters, allerdings kann man ja auch einfach so spielen, das man se auch so ausschalten kann^^

Haupteinsatz ist aber das Key-Suchen, die Grube lehren und den FlaFlu einfrieren und das kann sie gut.


Viele Grüße aus der Grube

:hy:
 
Sigon
Shocker in 1.11b mit Plugy 7.01b

Dies ist ein Spielbericht über einen eher ungewöhnlichen Charakter, der aber mit ein bisschen Sorgfalt ohne Probleme sich durch die Hölle schnetzelt.

Die Idee hinter diesem Charakter war es einen Charakter komplett in weiß zu machen.

Ich denke das ist mir gelungen :)

Also von Anfang an:

Akt 1 Normal

Jo, hat zwar jeder schon nen lvl 1 Paladin gesehen, aber dennoch sollt ihr meinen auch sehen :p

[screen20]

Sobald ich die Aufgabe hatte die Höhle des Bösen zu säubern tat ich es auch, Totenfeuer war wahrlich kein Problem.

[screen21]

Kashya bat mich Blutrabe zu töten, sie sei vom rechten Weg abgekommen.

Mein Paladin hat sich sofort um Blutrabe "gekümmert".

[screen22]

Als Belohnung hat sie mir eine ihrer Söldnerinnen zur Verfügung gestellt.

Nun bat mich Akara Decard Cain aus Tristram zu befreien, doch als ich ihn hier umbrachte

[screen23]

und an den Steinen tastete geschah nichts, Akara meinte, ich müsste erst eine Schriftrolle besorgen.

Bevor ich das tat legte ich mir meine Endausrüstung an:

[screen24]
Sigons Set

Der Wächter der Schriftrolle war nicht stärker als seine Kumpanen, so starb er recht schnell.

[screen26]

Mit Level 12 lag ich mir dann die Himmlische Kombination an, die Ringe und das Amulett.

Mein Angriffswert wurde dadurch gut erhöht.

[screen27]

Ich öffnete das Portal zu Tristram, komischerweise durch das selbe Antasten was vorher nicht funktioniert hat ...

[screen28]

Doch dort musste ich erst Griswold bekämpfen.

[screen29]

Nachdem ich Cain befreit hatte musste ich erstmal eine Weile stehen und zuhören.

[screen31]

Ich sollte nun eine Gräfin töten die sich im Blut 100er Jungfrauen gebadet hat, nichts leichter als das.

[screen32]

mit Level 15 hab ich dann Das Auge von Ettlich angelegt, einen Manald Heilungl und einen Cathans Siegelring.

[screen33]

Fara wollte ihren Hammer zurück aus der Kaserne, der dort wohnende Schmied soll ihn ihr gestohlen haben.

Natürlich half ich auch ihr.

[screen34]

mit Level 18 sah ich dann so aus:

[screen35]

Gewappnet um Andariel zu besiegen machte ich mich auf den Weg sie zu töten.

Als "Belohnung" viel mir dieses Unique vor die Füße:

[screen36]

Und so war der Paladin nach abgeschlossenem Akt (mit Andariel :O ) geskillt:

[screen37-39]

Und weiter gehts mit dem nächsten Akt:

Akt 2 Normal

In der Stadt angekommen ging ich erstmal zur Taverne um mir einen Schluck Bier zu gönnen, die Gastwirtin jedoch, Atma, schenkte kein Bier mehr aus bis ihr Mann gerächt wurde.
Radament, eine Mumie in der Kanalisation habe ihn umgebracht.

Da ich Bier sau.. äh trinken wollte machte ich mich auf den Weg.

[screen40]

Viel hat er nicht ausgehalten dieser Radament.
Zur Belohnung gönnte mir Atma ein Bier und veranlasste, dass ich billiger in der Stadt einkaufen kann.

Nun sagte mir Decard Cain ich brauche einen Würfel, versteckt in den Hallen der Toten.

Dieser Horadrimwürfel wird benötigt um verschiedene Sachen
zu verschmelzen.

Ich machte mich auf den Weg diesen Würfel zu finden auf dem Weg fiel mir ein Setitem zu Füßen was ich allerdings nicht mehr gebrauchen konnte.

[screen41]

Der Würfel war nicht nur versteckt sondern auch noch von einer Hexe bewacht die erstmal dran glauben musste.

[screen42]

So kehrte ich zurück in die Stadt und nun sollte ich den Stab der Könige und das Vipern-Amulett finden.

Einem echten Paladin ist keine Aufgabe zu sinnlos und deshalb schritt ich durch die Wurmgruft um diesen Stab zu finden.

Das fiel mir auf dem Weg vor die Füße:

[screen43]

Der Wächter des Stabes war nicht stärker als der des Würfels, so tötete ich ihn und seine Diener und brachte den Stab sicher in die Stadt.

[screen44]
 
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