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[Suche] Guide fuer Cs-Hammerdin im Baalrun-Games (kp wie der heißt^^)

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ganandoor56

Mitglied
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9 August 2007
Beiträge
279
Hallo :)

nachdem ich es nicht gefunden habe und der Mod (The-Endless) hier auch nichts darüber weiß frage ich Euch ;)

Ich hoffe, Ihr könntet mir Helfen.


MfG, ganandoor56
 
Generell gibt es dafür keinen Guide, oder meinst du die Spielweise?

Zur Ausrüstung kann ich sagen:

125 FCR
Enigma
hoher Dmg (>10k)
Max Resis
evtl. Fire Absorb.

Zur Spielweise empfehle ich den Lvl-Guide.
 
dmg ist überbewertet

brauchst statt maras nen rising sun und musst halt schnell sein.


Keine gegner sondern nur die siegelbosse und zack.
 
Jo, wozu so hoher dmg? Gegen Untote gibts sogar extra dmg und bei der Fcr machen 3k mehr oder weniger keinen Unterschied.
Durchtelen halt zu den Siegeln, aktivieren, Bosse killen und zum nächsten.
Ist nicht besonders anspruchsvoll:clown:
Da auch immer wieder fragen zum Merc kommen: Lawbringer oder Azure nem Act3/5 Merc geben, das schlägt Untote zuverlässig zurück.
Insight ist Quatsch, Redemption und Pots reichen masse hin und ein Merc mit Anti Undead Aura bringt viel mehr Vorteile.
 
kA, warum soviel Dmg, hilft gegen die Giftfürsten doch enorm glaub ich -> haben ja recht viel Life.^^ Aber mit 6K oda so solltes auch gut klappen.
 
nun ja sagen wiors mal so

players 8 heißt ~ 350% extraleben oder so is shjcon ein bisschen mehr schaden net schlecht, sonst brauchste fürn monster da mal so eben bie 6k hammerschaden 8-10 treffende hämmer
 
vor allem, man erreicht schon mit relativ leichten mittel nen deutlichen höheren dmg als 6 k :rolleyes:

fand das recht witzig, als mir mein hdin durch nen lag mal verreckt is und der mit torch und anni nackt ansonsten 5 k dmg hatte^^

10 k sollten es schon sein, sonst wirds echt zäh, vor allem ventar könnte dann übel werden wenn man da zu lange braucht, je nachdem was der so auf der haube mit sich schleppt, tut das auch mit raising weh. die teilen ja nit nur feuerdmg aus^^
 
lasst uns mal überlegen... wir starten mit gefühlten 15+skills. da kommen wir schonmal auf runde 12k schaden allein vom euqip. ohne skiller. wir haben ein cta, wir tragen eine eni -> 4k leben minimum. wir tragen risingh sun. wir telen direkt auf ventar drauf. was soll der bitte machen? selbst als verfluchter fana extra starker schneller haut er dich net mit einem schlag kaputt. alles andere heilt dir die sonne wieder weg, und zu mehr als zwei schlägen kommt der nicht. ventar ist mal überhaupt kein ding.
der komische heini links - schwamm drüber.
de seis jedoch ist eine andere liga. der in verflucht extra schnell extra stark fana - und dann pulst die aura vom lawbringer einmal zu langsam - uÄRRRRRGS. i repeat: uÄRRRRRGS. wird eng und eklig.
alles andere im cs ist für ne enitucke doch nur... "huch, da waren gegener? ajo..." wenn man mit dem euqip da nicht in 2 minuten ohne grosse lebensprobleme (ausser bei nem fiesen seis) durchrauscht, sollte man sich vielleicht nen anderes game suchen...
 
Equip..

Harle

Maras

Hoto

Zaka

Eni

bk und soj

Magierfaust

arach

wasserwanderung


castslot:

cta 6 und bo spirit

inv:

pala torch

anni

1x pc sk


damit kam ich auf 14 k Hammer dmg.... maxblock und 3,7 k life

bin in einem 8 player game in 15 min von akt1 bis akt5 durch.... alle gezogen...

also der war auch lvl 90....
 
Mit dem Eq hast aber nur 75 fcr, 125 fcr ist wesentlöich angenehmer, vor allem im CS, und effektiv ist Dmg/Sek > Screendmg. Und CtA 6 würd ich auch nicht unbedingt als Pflicht sehen, gar keins, oder ein 1-5er würde es sicher auch tun.. :)
 
das cta hat sich beim bauen ergeben... war jetzt mein equip...

durch das amu rising sun würde ich auf 125 fcr kommen?
 
beim zaka habe ich aber noch 2 zu Combat Skills und 2 zu pala und beim Spirit nur 2 zu all Skliss
 
JuicyFruit schrieb:
effektiv ist Dmg/Sek > Screendmg.

75 FcR : langsam
125 FcR: schnell

Hab jetzt mal alles in den Calc geworfen (+20 Skills vom Eq und dann einmal +2 Pala/+2 PC bzw einaml +2 all)

75 fcr:
Gesamtschaden pro Hammer (einschl. Zielsucher, Gedeihen und Konzentration):
15054 - 15168 Schaden
Hervorgezauberte Hämmer pro Sekunde:
2,5
Gesamtschaden pro Sekunde:
37637 - 37921 Schaden pro Sekunde

125 FcR:
Gesamtschaden pro Hammer (einschl. Zielsucher, Gedeihen und Konzentration):
14246 - 14359 Schaden <-- weniger, klar, da -2 Skills
Hervorgezauberte Hämmer pro Sekunde:
2,8 <-- mehr ;)
Gesamtschaden pro Sekunde:
39573 - 39888 Schaden pro Sekunde <-- auch mehr..
 
also mit 125 fcr macht man nicht nur mehr dmg, das ist auch für den tele-speed wichtig.
mit 125 fcr rast du dadurch.

[x] 125 fcr
 
2pal 20fc 2sok / rare 20fc / harle
rising sun/maras
wizzy 50fc
enigma
spirit 35fc
to gloves 20fc
tg arach dungo
soj/dwarf/whisp
soj/whisp
wws/hots
+bozeug

nur eines der rot markieren items nehmen

Ist eigentlich selbsterklärend ich würde wie folgt wählen:

2 20 2 berber
rising sun (firedam nahezu beseitigt)
wizzy + ressockelung (best casterwaffe ever)
enigma (tele)
spirit sacred targe (best block)
to gloves (30cres)
tg (str vita light abs)
whisp (seelenbaden ist kein problem mehr)
Soj
Wws (spart bischen dex für maxblock

Hauptsache 125fc + gutes mana +hohe res + abs + standard dam + bischen damred/fhr schaden auch nicht.

Die Variante eignet sich auch gut für den Trohnsaal ;)



Merc: act 3 frost

lawbringer oder azure + hel (azure is relativ schwer zu realisieren wegem hohem dex soweit ich mich erinnern kann, mit +90 sollte es aber gehen)
gaze + um
storm + hel
schutzengel + um

highres highdamred highmaxres kb + bischen einfrieren


Skillung sollte eigentlich klar sein: standard + medi + rücknahme
Stats: str für items, dex für mb, rest vita

Spielweise: Nur Siegel losmachen und die bösen 3 direkt plattmachen um den rest kümmer dich nicht. Dann kurz das exemplarische D schreiben kurz warten auf die leecherbande und dia kaltstellen dann weiter ins wst.
 
2 Bers aufm Kopp? :irre:

Aber mal ne andere Frage.. Ich nutz auf meinem Hammer perfekte Knochensteigs, weil die mir vor die Füße gefallen sind. Was haltet ihr davon? Hat 20 frw wie WWs, und 37 Stats sind ja 111 Leben, bei den WWs bekommt man maximal 110 :p Der einzige Nachteil sind mmn. die fehlenden +5% max Fres..
 
die str brauchst nicht -> also verschenktes leben wegen zuviel str :irre:

jo bischen damred schadet nie, kannst natürlich auch harle arach anstatt circ tg nehmen. wie man es möchte :rolleyes:

btw wie rechnest du denn das aus?

wws = 15 * 2 + 65 = 95 life
marrow = 34 * 2 = 68 life
 
tt verklickt sry, wollte editieren. kann gelöscht werden + postabzug
 
JuicyFruit schrieb:
2 Bers aufm Kopp? :irre:
jo bevor noch mehr unsinn kommt....



zu.


btw:
http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1416158&highlight=hammerdin
http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1467075&highlight=hammerdin
http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1462449&highlight=hammerdin
http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1462019&highlight=hammerdin
http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1448980&highlight=hammerdin
http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1455095&highlight=hammerdin
http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1453499&highlight=hammerdin
http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1449359&highlight=hammerdin
http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1450365&highlight=hammerdin
http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1449978&highlight=hammerdin
http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1426017&highlight=hammerdin
http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1424289&highlight=hammerdin
http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1421546&highlight=hammerdin
http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1420144&highlight=hammerdin
http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=1417471&highlight=hammerdin


gesucht nach hammerdin
und mal nen paar verlinkt, die passen könnten, lies was die gut erscheint...

wundert mich auch sehr, dass mein co-mod dir so gar nicht helfen konnte!
 
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