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skills.txt, Spalte "delay" - dort einfach den Wert in Frames eingeben, mehr Änderungen sollten nicht nötig sein.Ich würde es ja durchaus machen, wenn ich genau wüsste, welche Cast Delays man verändern kann und welche nicht. Mal sehen...
Was willst du denn noch über den Orb-Trigger wissen?
Am besten dann dem Startitem des Testchars noch die passenden Trigger geben, was man eben so braucht.