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Tyrael - Die Rückkehr des Diablo

ulumulu

Member
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26 Dezember 2003
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ein Spiel von A®merGaddon

Stellen sie sich auf die Seite des Bösen und kämpfen sie gegen das Gute.

Wählen sie aus 3 verschiedenen Klassen (Krieger, Fernkämpfer, Magier ) und bis zu 7 bösartigen Dämonenwesen.

-Dunkle Jägerin:

reduziert den erlittenen Magieschaden um 10%
-Höllenkatze:
erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 5%
-Skelett:
reduziert den erlittenen Fernkampfschaden um 15%
-Mondklan:
erhöht den verursachten Nahkampfschaden um 10%
-Fanatiker:
erhöht die Angriffsgeschwindikeit um 5%
-versklavter Schrecken:
reduziert den im Nahkampf erlittenen Schaden um 10%
-unbekannter Wiedergänger:

Die Story:
Act1:
Lager: Das Dämonentor.

Quests:
1.Brechen sie aus den Weltsteinturm aus.
Bezwingen sie die Urahnen, töten sie Qua-Kehk.
2.Der Sturm auf Harrogath.
Kämpfen sie gegen die Angreifenden Barbaren.
Zerstören sie die Aussenposten.
3.Das Verlassene Harrogath:
-Malahs Knochen:
Suchen sie im Brunnen nach den überresten Malahs.
4.Der verstoßene Barbar:
Suchen sie im Eishochland den Barbaren und befreien sie erneut Anya aus den Eis-Gefängnis.
-Bezwingen sie den Totenbeschwörer der ihr dies angetan hat.
Endboss: Ton-,Eisen-,Blut-,FeuerGolem
Erfolg: "Eine Knochenflöte" aus Malahs Knochen.
bringt diese zu Izual am Dämonentor.
Izual:"Vielleicht können die Zakarum Fanatiker etwas mit diesem Gegenstand anfangen. Kehr nach Kurast und sucht dort nach Hinweisen."

Act2
Lager: Die Stadt Zakarum


Quests:
1.Die Eroberung Kurasts.
Hohe Rat: "Uns wäre es ein leichtes die Stadt einzunehmen, da der Gidbin gestohlen wurde, nur ist nun der Weg dorthin von diesen ätzenden Fetishen bewacht, sie dienen nun diesem HexenDoktor welcher die Klinge gestohlen hat."
-Die gestohlene Klinge:
Suchen sie im Dschungel der Fetishe den Hexendoktoren.
2.Die Stadt der Fetishe.
-Töten sie den Hexendoktoren, den Koloss und seine Hunde.
Entnehmen sie die Klinge.
3.Der Hinterhalt der Eisenwölfe.
"Eisenwölfe, erobert die Stadt zurück!"
-Bezwingt die Eisenwölfe.
-Suchen sie das legendäre Kurast und platzieren sie den Gidbinn (der nun in einem roten licht erleuchtet)
4.Vision der Zauberer.
"Wir werden nicht zulassen das ihr Diablo erneut auf die Welt loslasst."
-Kämpfen sie gegen die Angreifenden Zauberer.
Endboss: Tötet die FeuerHydra
Erfolg: Entnehmen sie der Hydra das Herz.
Zakarum: "Wir benötigen noch eine zweite Essenz um den Herrscher der Hölle zu erwecken" Suchen sie in Der Wüste nach dem Phönix."

Act3:
Lager: Lager der Lacuni

Quest:
1.Durch die Wüste:
-Sucht die Ruinen von Caldeum auf.
-Kämpft gegen die Schattenmeister der Assasine, welche die Stadt bewachen.
-Kämpfen sie sich zum Kaiserlichen Platz.
2.Der Geist Belials:
-Töten sie die Assasine und ihren Phönix.
-Entnehmen sie die Kralle des Phönix.
3.Die Höllenschmiede:
Suchen sie die Höllenschmiede auf um das Herz und die Kralle zusammen zu schmieden.
4.Die Dämonenjägerin (spricht aus einer Rauchwolke): "Ah ich habe euch hier schon erwartet. Gebt mir die Zutaten!"

Endboss: Dämonenjägerin mit ihrer Dämonenschar aus Wiederbelebten.
Erfolg: Benutzt die Höllenschmiede.
:flame:

Act4:
Lager: Aussenposten der Kathendrale

Quests:
1.Die Himmelszinne.
-Tötet die Paladine welche die Tore bewachen.
-Öffnet die Tore der Kathendrale.
Kämpfte gegen die Engels Schar.
Endboss: Tyrael
Erfolg: Nehmt sein Schwert und bringt es dorthin zurück wo einst der Gefallene Stern fiel.

Act5:
Lager: Tristram

Quests:
1.Die Höhle des Guten
-Findet den Druiden in der (Wolfshöhle, Bärenhöhle)
bezwingt den Werbären und den Werwolf.
-Fragt den Druiden nach der Richtung.
2.Das Lager der Jägerinnen
-Besiegt die Amazonen und Walküren im Lager
3.Die Monotholiten beschwörung:
-Findet die Formel zur Beschwörung
-Erweckt Diablo
"Nun endlich bin ich fertig!."
4.Das alte Kloster
Folgt Diablo zum Kloster und kämpft gegen die Mönche die das Kloster bewachen.
-Geht ihns Gefängnis und sprecht mit Charsi , sie wird euch Tyraels Schwert zerstören und somit den Thron sichern.


Die Fähigkeiten:
In jeden Lager befinden sich Trainer, die ihnen je nach Klasse fähigkeiten beibringen können:
Act1: Shenk der Aufseher:
Eiszauber, -angriffe.
+Passive Abhärtung
Act2: Eduko der Shamane:
Giftzauber, -angriffe.
+Passive Schaden
Act3: Lacuni Pirscher;
Blitzzauber, -angriffe
+Passive Geschwindigkeit
Act4: Mondfürst:
Feuerzauber, -angriffe
+Passive Beherrschung
Act5: Wirths Geist:
Monsterbeherrschung.

Zu den Beherschungen.
Da ihr in Tyrael gegen eine vielzahl riesiger Armeen Feindlicher Einheiten kämpft werdet, hättet ihr als alleinkämpfender Dämon kaum eine Chance, deshalb gibt es sogenannte Hölleninstrumente mit dennen ihr euere eigene Streitmacht zusammenstellen könnt und beschwören.
Diese könnt ihr durch freilaufende tiere (die euch in der Widnis begegnen) noch erweitern und somit einen idividuellen Dämonenfürst erstellen.
 
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