EvilD3
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A: Wenn ich (zB. mit lvl 13 Char) ein Multiplayer-Spiel betreten will, kann man den Skeleton King Quest (einzige Option mit lvl 13) gar nicht auswählen! Esseidenn man erstellt erst einmal ein eigenes Spiel zum Skeleton King Quest, holt sich den Checkopoint und verlässt es wieder.
B: Und wenn man das gemacht hat, kann man also schließlich den Skeleton King Quest im Multiplayer Menu auswählen und eine Party beitreten. Zu früh gefreut! Denn zu mindestins 50% werde ich in ein Spiel mit dem "A Shattered Crown" Quest hinzugefügt!
Also wieder Spiel verlassen, ein eigenes Spiel erstellen, Checkpoint abholen, Spiel verlassen, wieder im Multiplayer Menu den Skeleton King Quest auswählen und dann endlich im Spiel... NEIN! Schonwieder im "A Shattered Crown" Quest Spiel...
Natürlich kann ich auch gleich mein eigenen Spiel für die Öffentlichkeit zugänglich schalten, tu ich nun auch, aber es geht ums Prinzip! Und ich frage mich, ob es auch anderen so geht.
Das Problem gibt es schon seit mindestins Patch 13, vorher konnte ich die Beta noch nicht spielen. Deshalb überhaupt nicht nachzuvollziehen, dass Blizzard das noch immer nicht gefixt hat.
Habe dazu kein Thread oder Diskussion gefunden, deshalb mal ein Thread dazu.
B: Und wenn man das gemacht hat, kann man also schließlich den Skeleton King Quest im Multiplayer Menu auswählen und eine Party beitreten. Zu früh gefreut! Denn zu mindestins 50% werde ich in ein Spiel mit dem "A Shattered Crown" Quest hinzugefügt!
Also wieder Spiel verlassen, ein eigenes Spiel erstellen, Checkpoint abholen, Spiel verlassen, wieder im Multiplayer Menu den Skeleton King Quest auswählen und dann endlich im Spiel... NEIN! Schonwieder im "A Shattered Crown" Quest Spiel...
Natürlich kann ich auch gleich mein eigenen Spiel für die Öffentlichkeit zugänglich schalten, tu ich nun auch, aber es geht ums Prinzip! Und ich frage mich, ob es auch anderen so geht.
Das Problem gibt es schon seit mindestins Patch 13, vorher konnte ich die Beta noch nicht spielen. Deshalb überhaupt nicht nachzuvollziehen, dass Blizzard das noch immer nicht gefixt hat.
Habe dazu kein Thread oder Diskussion gefunden, deshalb mal ein Thread dazu.