pyronaut
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- 30 Mai 2008
- Beiträge
- 319
reset find ich geil, hab erst vor kurzem angefangen, jetz muss ich mich nich dauernd von so hammerdinen mit eni, hoto, usw blöd anschauen lassen xD
jetz hab ich mich gefragt, womit fängt man am besten an? meine meinung stand relativ schnell fest: ein summoner-necro (neben java mein lieblingschar). v.a. find ich braucht der keine besonders festgelegten items sondern kommt selffound/gekauft verdammt gut duch (oder? so ne java bräuchte halt gleich wieder razor und titans -.- ohne das gehts ned)
ich hatte diese laddersaison nen overlord, aber ich muss sagen, die magier sind mir tierisch auf den sack gegangen. für den geringen schaden, den sie machen, sind sie mir vor allem durch versperren des wegs für meine skellies, andauerndes abrecken und grenzdebile wegfindung aufgefallen. vor allem ersteres war manchmal sogar fast tödlich, bin ich als einziger der meinung, dass magier letztlich fürn arsch sind? ich hab irgendwie den eindruck, dass weniger minions oft mehr sind.
ich werd mit meiner freundin zusammen hochspielen, das heißt, ich hab höchstwahrscheinlich ne firesorc zur stelle, was die magier nochmal unnötiger macht oder?
aber was nun mit den übrigens skillpunkten(nach skell und skellmastery max)? ich hab mir die guides durchgelesen, aber weder mit gift noch mit knochen komm ich an dmg, der mit ner firesorc auch nur irgendwie ins gewicht fällt (oder?)
ich hatte da so eine idee: CE maxen (einfach geiler skill, gibt kaum was besseres beim necor find ich) und vielleicht LR maxen zwecks support (jaaaaaa ich weiß, da tut sich auf höheren lvls kaum noch was, andererseits, das is bei den skellies ja ähnlich -.- außerdem schenkt mir dann bestimmt jede ele-party schonmal als begrüßung ne zod xD)
so dann bitt ich mal um kritik/empfehlungen
PS: is das RW SolUmUm für necros so toll wies aussieht?
edit: danke, habs korrigiert
jetz hab ich mich gefragt, womit fängt man am besten an? meine meinung stand relativ schnell fest: ein summoner-necro (neben java mein lieblingschar). v.a. find ich braucht der keine besonders festgelegten items sondern kommt selffound/gekauft verdammt gut duch (oder? so ne java bräuchte halt gleich wieder razor und titans -.- ohne das gehts ned)
ich hatte diese laddersaison nen overlord, aber ich muss sagen, die magier sind mir tierisch auf den sack gegangen. für den geringen schaden, den sie machen, sind sie mir vor allem durch versperren des wegs für meine skellies, andauerndes abrecken und grenzdebile wegfindung aufgefallen. vor allem ersteres war manchmal sogar fast tödlich, bin ich als einziger der meinung, dass magier letztlich fürn arsch sind? ich hab irgendwie den eindruck, dass weniger minions oft mehr sind.
ich werd mit meiner freundin zusammen hochspielen, das heißt, ich hab höchstwahrscheinlich ne firesorc zur stelle, was die magier nochmal unnötiger macht oder?
aber was nun mit den übrigens skillpunkten(nach skell und skellmastery max)? ich hab mir die guides durchgelesen, aber weder mit gift noch mit knochen komm ich an dmg, der mit ner firesorc auch nur irgendwie ins gewicht fällt (oder?)
ich hatte da so eine idee: CE maxen (einfach geiler skill, gibt kaum was besseres beim necor find ich) und vielleicht LR maxen zwecks support (jaaaaaa ich weiß, da tut sich auf höheren lvls kaum noch was, andererseits, das is bei den skellies ja ähnlich -.- außerdem schenkt mir dann bestimmt jede ele-party schonmal als begrüßung ne zod xD)
so dann bitt ich mal um kritik/empfehlungen
PS: is das RW SolUmUm für necros so toll wies aussieht?
edit: danke, habs korrigiert




