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Weaken vs. Players

Sanguinus

Mitglied
Registriert
19 April 2009
Beiträge
297
Hallo Leute,

der Skill rechnet ja "phys. Damage -50%", was gut gegen Monster funktioniert, aber nicht gegen Spieler (Söldner, Minions etc.) die ohnehin schon durch andere Skills und Items +400% Damage haben - denn hier kommt dann am Ende +350% Damage raus.

Gibt es eine Möglichkeit hier eine echte Halbierung zu erreichen, also wie es z.B. die SrcDam-Variable 64 macht?
Eine Art "damage_override_percent" wie armor_override_percent gibt es ja leider nicht.

MfG
 
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