Nochmals danke für die zusätzlichen Infos
@drago
Deine Einwände sind prinzipiell vollkommen berechtigt - meine Necro-Kenntnisse beschränken sich auf gelegentliches Rumblödeln mit dem Overlord meiner besseren Hälfte und ja, es ist besser, einen (Char)Build erstmal auf normalem Weg zu leveln und dabei kennen zu lernen, als eine von 1 auf 8X gerushte Figur in bester Battle.net-Kiddy-Manier mit reichlich "gozu"-Kram (*örks*) auszustatten und dann dilettantisch durch die Gegend zu fuhrwerken. Haken dran.
Ich könnte jetzt an dieser Stelle natürlich das ultimative Gegenargument bringen ("Ich will aber!"), aber ganz so undifferenziert seh ich es dann doch nicht *lach*
Ich wills einfach mal ausprobieren und wenn es mir gefällt, dann wird der Char sowieso wieder neu gebaut (k.A., die wievielte Version meines Lieblingschars ich mittlerweile spiel), weil sich mit zunehmender Praxis bekanntlich immer neue Ansätze für Verbesserungen ergeben.
Daß dabei Skiller (die sich halt nun mal angesammelt haben) und TO-Set zum Einsatz kommen sollen, find ich nicht verwerflich, zumal das ganze Zeug ja auch nicht schon ab Level 9 getragen werden kann
![Wink ;-) ;-)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Und das Beast-Äxtchen - nun ja, ich hab es auf einem Muli liegen, hab bislang keinerlei Verwendung dafür und find nun die Vorstellung sexy, die Skelettkrieger damit zu dopen; hey, die Alternative wär irgendein Wer-Barb-, Melee-Sorc- oder sonstwas-Build, das geht ja gar nicht
Scherz beiseite, Du hast bzw. Ihr alle habt recht: Ich werd natürlich erstens verschiedenes anskillen - auch auf die Gefahr hin, dabei ein paar Skillpunkte zu versenken; das soll bei erstmaliger Benutzung einer Charakterklasse ja vorkommen *g*
Und zweitens werd ich, so mir die Sache nach ausgiebigem Probespielen zusagt (und ich bestätige gern nochmal, daß mich die Kombination Skelettkrieger/CE/Giftkram auf dem Papier sehr anspricht), bald eine neue Version anlegen, in die die neugewonnenen Erfahrungen einfließen. Und wenn ich dann zu der Erkenntnis gelangen sollte, daß Nekro 2.0 ein Giftdolcher mit einem Eisen-Golem mit Fanatismus-Aura zu sein hat, so sei es
Grundsätzlich aber, daswollt ich dann doch noch gesagt haben, geht es mir zunächst mal primär um die Gaudi: Mir vollkommen schnuppe, ob der Killspeed lausig ist, ich mir an gelegentlichen Irgendwas-Immunen die Zähne (sic!) ausbeiß, oder der Build ein bischen zwischen allen Stühlen liegt - ich will mit einer Horde Skelettkrieger marodierend durch die Gegend ziehen und dabei emsig Leichen sprengen (nur für den Fall, daß ich das noch nicht deutlich genug zum Ausdruck gebracht haben sollte *zwinker*).
Der Bursche ist nur dazu da, um Spaß damit zu haben; wenn ich dann zu der Erkenntnis gelang, mich mit mehr Ernsthaftigkeit der Nekro-Zunft widmen zu wollen, dann zieh ich es im nächsten Anlauf auch anders auf
Gruß
Döcki
ps: @doomheit
Danke für Dein Engagement - u.U. hab ich mich auch mißverständlich ausgedrückt, aber beim reinen Summoner wollte ich bewußt nicht landen und in CE werd ich trotzdem einige Punkte stecken, soll ja anständig scheppern.
Wie oben dargestellt schreck ich nicht davor zurück, paar Punkte zu verballern - neu gemacht ist die Figur ja relativ schnell, wenn es dann doch mal ernsthaft werden sollte.
pps: Ein erstes Ergebnis hab ich schon vorzuweisen - dank Euren Ausführungen und (nochmaliger) Lektüre einiger Guides hab ich gewisses Optimierungspotential am Nekro meiner Holden entdeckt, insbesondere in der Item-Sektion *g* der übrigens, abschließende Bemerkung, trägt auch "nur" TO und hat keinen Bock auf Beast
![Wink ;-) ;-)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)