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Wie erstelle ich eigene Sets!

RELATIV

Guest
Hi Moder und Zocker!

Du hast Dir schon die Guide Uniques - Wie man sie macht durchgelesen?
Und hast alles verstanden und keine Problemme mehr beim erstellen von neue Unis?
!!!GUT........SEHR GUT!!!
Darauf hab ich nur gewartet! :D
Diesmal beschäftigen wir uns mal mit der Frage:
Wie erstelle ich eigene Sets
Dan wolllen wir mal, es gibt viel zu tuhn!

Um neue Sets zu erstellen brauchst Du die SetItems.txt und die patchstring.tbl unbedingt.
Zusätzlich sind noch die armor.txt, misc.txt und weapons.txt interesant um den Code des Grunditems herauszufinden.
Alle Datein findest Du in der Patch_D2.mpq.

So dan öffnen wir mal die SetItems.txt und schaun uns die mal an.
Ich beschreib mal die Spalten nach meinen Wissen mal:

Name = Der Name des kompletten Sets !ACHTUNG! Du must den Namen genauso in der patchstring.tbl eintragen. Nicht vergessen!
version = Eine 0 für D2 oder eine 100 eintragen für D2exp
level = Level des Sets
NumItems = Anzahl der Items
transform = Verändert die Farbe vom Set. Eine 1 für eine Farb Veränderung und 0 für keine Veränderung
transformcolor = Bestimmung der Farbe wen bei transform eine 1 steht
Item1 = Hier kommt der Code des ersten Item den Ihr in den armor.txt, misc.txt und weapons.txt Datein findet zb hax für eine Hand Axe, rin für ein Ring usw
Item1 Suffix = Der Name des ersten Seteil !ACHTUNG! Du must den Namen genauso in der patchstring.tbl eintragen. Nicht vergessen!
Item1 Rarity = Um die Seltenheit des ersten Seteil zu bestimmen, um so größer die Zahl um so seltener ist das Seteil
Item1 Add = Ob das Item einen Teilbonus bekommt, wenn es auch andere Items aus dem Set gibt: 1 = wenn 1 weiteres Item getragen wird, 2 = erst wenn 2 weitere Items getragen werden, usw
Item1 Lvlreq = Levelanforderung für das erste Seteil
Item1 cost mult = Hat was mit den Kosten für Kaufen, Verkaufen und Reparieren zu tun (weiß leider nicht genau wie das berechnet wird)
Item1 cost add = Schau bitte bei Item1 cost mult nach
I1Code1 = Hier bestimmen wir die besonderen Eigenschaften des ersten Seteil die genauen Parameter findet ihr auf der Magical Code Master List von der Phrozenkeep Seite
I1Param1 = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1Min1 = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1Max1 = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1Code2 = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1Param2 = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1Min2 = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1Max2 = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1CodeA = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1ParamA = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1MinA = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1MaxA = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1CodeB = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1ParamB = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1MinB = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1MaxB = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1CodeC = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1ParamC = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1MinC = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1MaxC = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1CodeD = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1ParamD = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1MinD = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1MaxD = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1CodeE = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1ParamE = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1MinE = Schau bitte bei I1Code1 nach
I1MaxE = Schau bitte bei I1Code1 nach
Item2 = Hier kommt der Code des zweiten Item den Ihr in den armor.txt, misc.txt und weapons.txt Datein findet zb hax für eine Hand Axe, rin für ein Ring usw
Item2 Suffix = Der Name des zweiten Seteil !ACHTUNG! Du must den Namen genauso in der patchstring.tbl eintragen. Nicht vergessen!
Item2 Rarity = Um die Seltenheit des zweiten Seteil zu bestimmen, um so größer die Zahl um so seltener ist das Seteil
Item2 Add = Ob das Item einen Teilbonus bekommt, wenn es auch andere Items aus dem Set gibt: 1 = wenn 1 weiteres Item getragen wird, 2 = erst wenn 2 weitere Items getragen werden, usw
Item2 LvlReq = Levelanforderung für das zweite Seteil
Item2 cost mult = Hat was mit den Kosten für Kaufen, Verkaufen und Reparieren zu tun (weiß leider nicht genau wie das berechnet wird)
Item2 cost add = Schau bitte bei Item2 cost mult nach
I2Code1 = Hier bestimmen wir die besonderen Eigenschaften des zweiten Seteil die genauen Parameter findet ihr auf der Magical Code Master List von der Phrozenkeep Seite
I2Param1 = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2Min1 = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2Max1 = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2Code2 = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2Param2 = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2Min2 = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2Max2 = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2CodeA = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2ParamA = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2MinA = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2MaxA = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2CodeB = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2ParamB = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2MinB = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2MaxB = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2CodeC = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2ParamC = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2MinC = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2MaxC = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2CodeD = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2ParamD = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2MinD = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2MaxD = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2CodeE = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2ParamE = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2MinE = Schau bitte bei I2Code1 nach
I2MaxE = Schau bitte bei I2Code1 nach
Item3 = Hier kommt der Code des dritten Item den Ihr in den armor.txt, misc.txt und weapons.txt Datein findet zb hax für eine Hand Axe, rin für ein Ring usw
Item3 Suffix = Der Name des dritten Seteil !ACHTUNG! Du must den Namen genauso in der patchstring.tbl eintragen. Nicht vergessen!
Item3 Rarity = Um die Seltenheit des dritten Seteil zu bestimmen, um so größer die Zahl um so seltener ist das Seteil
Item3 Add = Ob das Item einen Teilbonus bekommt, wenn es auch andere Items aus dem Set gibt: 1 = wenn 1 weiteres Item getragen wird, 2 = erst wenn 2 weitere Items getragen werden, usw
Item3 Lvlreq = Levelanforderung für das dritte Seteil
Item3 cost mult = Hat was mit den Kosten für Kaufen, Verkaufen und Reparieren zu tun (weiß leider nicht genau wie das berechnet wird)
Item3 cost add = Schau bitte bei Item3 cost mult nach
I3Code1 = Hier bestimmen wir die besonderen Eigenschaften des dritten Seteil die genauen Parameter findet ihr auf der Magical Code Master List von der Phrozenkeep Seite
I3Param1 = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3Min1 = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3Max1 = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3Code2 = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3Param2 = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3Min2 = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3Max2 = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3CodeA = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3ParamA = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3MinA = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3MaxA = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3CodeB = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3ParamB = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3MinB = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3MaxB = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3CodeC = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3ParamC = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3MinC = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3MaxC = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3CodeD = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3ParamD = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3MinD = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3MaxD = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3CodeE = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3ParamE = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3MinE = Schau bitte bei I3Code1 nach
I3MaxE = Schau bitte bei I3Code1 nach
Item4 = Hier kommt der Code des fierten Item den Ihr in den armor.txt, misc.txt und weapons.txt Datein findet zb hax für eine Hand Axe, rin für ein Ring usw
Item4 Suffix = Der Name des fierten Seteil !ACHTUNG! Du must den Namen genauso in der patchstring.tbl eintragen. Nicht vergessen!
Item4 Rarity = Um die Seltenheit des fierten Seteil zu bestimmen, um so größer die Zahl um so seltener ist das Seteil
Item4 Add = Ob das Item einen Teilbonus bekommt, wenn es auch andere Items aus dem Set gibt: 1 = wenn 1 weiteres Item getragen wird, 2 = erst wenn 2 weitere Items getragen werden, usw
Item4 Lvlreq = Levelanforderung für das fierten Seteil
Item4 cost mult = Hat was mit den Kosten für Kaufen, Verkaufen und Reparieren zu tun (weiß leider nicht genau wie das berechnet wird)
Item4 cost add = Schau bitte bei Item4 cost mult nach
I4Code1 = Hier bestimmen wir die besonderen Eigenschaften des fierten Seteil die genauen Parameter findet ihr auf der Magical Code Master List von der Phrozenkeep Seite
I4Param1 = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4Min1 = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4Max1 = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4Code2 = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4Param2 = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4Min2 = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4Max2 = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4CodeA = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4ParamA = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4MinA = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4MaxA = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4CodeB = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4ParamB = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4MinB = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4MaxB = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4CodeC = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4ParamC = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4MinC = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4MaxC = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4CodeD = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4ParamD = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4MinD = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4MaxD = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4CodeE = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4ParamE = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4MinE = Schau bitte bei I4Code1 nach
I4MaxE = Schau bitte bei I4Code1 nach
Item5 = Hier kommt der Code des fünften Item den Ihr in den armor.txt, misc.txt und weapons.txt Datein findet zb hax für eine Hand Axe, rin für ein Ring usw
Item5 Suffix = Der Name des fünften Seteil !ACHTUNG! Du must den Namen genauso in der patchstring.tbl eintragen. Nicht vergessen!
Item5 Rarity = Um die Seltenheit des fünften Seteil zu bestimmen, um so größer die Zahl um so seltener ist das Seteil
Item5 Add = Ob das Item einen Teilbonus bekommt, wenn es auch andere Items aus dem Set gibt: 1 = wenn 1 weiteres Item getragen wird, 2 = erst wenn 2 weitere Items getragen werden, usw
Item5 Lvlreq = Levelanforderung für das fünften Seteil
Item5 cost mult = Hat was mit den Kosten für Kaufen, Verkaufen und Reparieren zu tun (weiß leider nicht genau wie das berechnet wird)
Item5 cost add = Schau bitte bei Item5 cost mult nach
I5Code1 = Hier bestimmen wir die besonderen Eigenschaften des fünften Seteil die genauen Parameter findet ihr auf der Magical Code Master List von der Phrozenkeep Seite
I5Param1 = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5Min1 = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5Max1 = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5Code2 = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5Param2 = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5Min2 = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5Max2 = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5CodeA = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5ParamA = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5MinA = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5MaxA = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5CodeB = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5ParamB = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5MinB = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5MaxB = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5CodeC = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5ParamC = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5MinC = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5MaxC = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5CodeD = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5ParamD = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5MinD = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5MaxD = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5CodeE = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5ParamE = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5MinE = Schau bitte bei I5Code1 nach
I5MaxE = Schau bitte bei I5Code1 nach
Item6 = Hier kommt der Code des sechten Item den Ihr in den armor.txt, misc.txt und weapons.txt Datein findet zb hax für eine Hand Axe, rin für ein Ring usw
Item6 Suffix = Der Name des sechten Seteil !ACHTUNG! Du must den Namen genauso in der patchstring.tbl eintragen. Nicht vergessen!
Item6 Rarity = Um die Seltenheit des sechten Seteil zu bestimmen, um so größer die Zahl um so seltener ist das Seteil
Item6 Add = Ob das Item einen Teilbonus bekommt, wenn es auch andere Items aus dem Set gibt: 1 = wenn 1 weiteres Item getragen wird, 2 = erst wenn 2 weitere Items getragen werden, usw
Item6 Lvlreq = Levelanforderung für das sechten Seteil
Item6 cost add = Hat was mit den Kosten für Kaufen, Verkaufen und Reparieren zu tun (weiß leider nicht genau wie das berechnet wird)
I6Code1 = Schau bitte bei Item6 cost add nach
I6Param1 = Hier bestimmen wir die besonderen Eigenschaften des sechten Seteil die genauen Parameter findet ihr auf der Magical Code Master List von der Phrozenkeep Seite
I6Min1 = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6Max1 = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6Code2 = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6Param2 = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6Min2 = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6Max2 = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6CodeA = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6ParamA = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6MinA = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6MaxA = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6CodeB = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6ParamB = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6MinB = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6MaxB = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6CodeC = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6ParamC = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6MinC = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6MaxC = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6CodeD = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6ParamD = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6MinD = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6MaxD = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6CodeE = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6ParamE = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6MinE = Schau bitte bei I6Param1 nach
I6MaxE = Schau bitte bei I6Param1 nach
PCode2 = Hier bestimmen wir den Teilbonus wen 2 Seteile getragen wird die genauen Parameter findet ihr auf der Magical Code Master List von der Phrozenkeep Seite
PParam2 = Schau bitte bei PCode2 nach
PMin2 = Schau bitte bei PCode2 nach
PMax2 = Schau bitte bei PCode2 nach
PCode3 = Hier bestimmen wir den Teilbonus wen 3 Seteile getragen wird die genauen Parameter findet ihr auf der Magical Code Master List von der Phrozenkeep Seite
PParam3 = Schau bitte bei PCode3 nach
PMin3 = Schau bitte bei PCode3 nach
PMax3 = Schau bitte bei PCode3 nach
PCode4 = Hier bestimmen wir den Teilbonus wen 4 Seteile getragen wird die genauen Parameter findet ihr auf der Magical Code Master List von der Phrozenkeep Seite
PParam4 = Schau bitte bei PCode4 nach
PMin4 = Schau bitte bei PCode4 nach
PMax4 = Schau bitte bei PCode4 nach
PCode5 = Hier bestimmen wir den Teilbonus wen 5 Seteile getragen wird die genauen Parameter findet ihr auf der Magical Code Master List von der Phrozenkeep Seite
PParam5 = Schau bitte bei PCode5 nach
PMin5 = Schau bitte bei PCode5 nach
PMax5 = Schau bitte bei PCode5 nach
FCode1 = Wenn das Set komplett ist, können hier bis zu 6 zusatzliche Eigenschaften bestimmen die genauen Parameter findet ihr auf der Magical Code Master List von der Phrozenkeep Seite
FParam1 = Schau bitte bei FCode1 nach
FMin1 = Schau bitte bei FCode1 nach
FMax1 = Schau bitte bei FCode1 nach
FCode2 = Schau bitte bei FCode1 nach
FParam2 = Schau bitte bei FCode1 nach
FMin2 = Schau bitte bei FCode1 nach
FMax2 = Schau bitte bei FCode1 nach
FCode3 = Schau bitte bei FCode1 nach
FParam3 = Schau bitte bei FCode1 nach
FMin3 = Schau bitte bei FCode1 nach
FMax3 = Schau bitte bei FCode1 nach
FCode4 = Schau bitte bei FCode1 nach
FParam4 = Schau bitte bei FCode1 nach
FMin4 = Schau bitte bei FCode1 nach
FMax4 = Schau bitte bei FCode1 nach
FCode5 = Schau bitte bei FCode1 nach
FParam5 = Schau bitte bei FCode1 nach
FMin5 = Schau bitte bei FCode1 nach
FMax5 = Schau bitte bei FCode1 nach
FCode6 = Schau bitte bei FCode1 nach
FParam6 = Schau bitte bei FCode1 nach
FMin6 = Schau bitte bei FCode1 nach
FMax6 = Schau bitte bei FCode1 nach


So das war die übersicht der einzelnen Spalten der SetItems.txt Datei.
Zum Schluß mächte ich noch gerne ein kleines Beispiel Euch zeigen wie man ein dreiteiliges Set herstelt mit Teilbonus!

1. In der SetItems.txt eine neue Zeile erstellen
2. Folgendes nun eintragen:


Name = Traumtänzer
version = 100
level = 10
NumItems = 3
transform = 1
transformcolor = 13
Item1 = rin
Item1 Suffix = Goldrausch
Item1 Rarity = 3
Item1 Add = 2
Item1 Lvlreq = 5
Item1 cost mult = 5
Item1 cost add = 2500
I1Code1 = gold%
I1Min1 = 56
I1Max1 = 56
I1Code2 = lifesteal
I1Min2 = 9
I1Max2 = 9
Item2 =
Item2 Suffix = Findrausch
Item2 Rarity = 3
Item2 Add = 2
Item2 Lvlreq = 5
Item2 cost mult = 5
Item2 cost add = 2500
I2Code1 = mag%
I2Min1 = 56
I2Max1 = 56
I2Code2 = manasteal
I2Min2 = 9
I2Max2 = 9
Item3 = amu
Item3 Suffix = Schutzamulet
Item3 Rarity = 3
Item3 Add = 2
Item3 Lvlreq = 5
Item3 cost mult = 5
Item3 cost add = 2500
I3Code1 = res-all
I3Min1 = 15
I3Max1 = 15
I3Code2 = hp
I3Min2 = 50
I3Max2 = 50
PCode2 = mana
PMin2 = 50
PMax2 = 50
FCode1 = res-all-max
FMin1 = 20
FMax1 = 20
FCode2 = dmg-mag
FMin2 = 20
FMax2 = 20

3. Die SetItems.txt abspeichern
4. In der patchstring.tbl ein neuen Schlüssel erstellen der Traumtänzer heißen soll und im rechten Feld auch Traumtänzer eintragen
5. Wieder in der patchstring.tbl ein neuen Schlüssel erstellen der Goldrausch heißen soll und im rechten Feld auch Goldrausch eintragen
6. Nochmal in der patchstring.tbl ein neuen Schlüssel erstellen der Findrausch heißen soll und im rechten Feld auch Findrausch eintragen
7. So nur noch den letzten neuen Schlüssel in der patchstring.tbl erstellen der Schutzamulet heißen soll und im rechten Feld auch wiederum Schutzamulet eintragen
8. Die patchstring.tbl abspeichern
9. Dan wie üblich weiterverfahren soll heißen Bin Datein erstellen usw
10. Zocken und die einzelnen Seteile finden, anlegen und sich daran freun ;) :D

MFG: RELATIV
PS: Es werden noch mehr Berichte (Guide) kommen wen sie erwünscht sind :)
 
Erwünscht sind sie garantiert (außer bei Lilly, der jetzt schon wieder was konvertieren müsste :p :D )... nee, im Ernst, guter Guide, besonders das Fallbeispiel finde ich gut, denn da kann man referenzhalber immer mal nachgucken.

Kleine Anmerkung jedoch noch: Soweit ich weiß ist die Anzahl Sets bei CD2 beschränkt, wenn ich mich richtig erinnere auf maximal 24. Bei LoD liegt das Maximum bei 4096, da wird man also in absehbarer Zeit nicht so schnell rankommen.
 
Hi Red Havoc!

Freud mich das schon bzw noch um diese Urzeit es jemanden gibt der meine kleine langeweile Guide gefallen tut.
Ich hoffe nur das andere Moder das verstehen aber da brauch ich mir glaube ich keine Sorgen machen oder? ;)
:D Vieleicht schaffe ich es ja nochmal auf der Titelseite von D2.de zu kommen wer weiß! :D *hehehehe*
Naja wie auch immer ich hab nur eine Sorge:
HOFFENTLICH HAT SICH KEIN FEHLER EINGESCHLICHEN!
Den im mein KDN Mod hab ich NOCH keine eigene Sets erstelt so das alles was da steht reine Theorie für mich ist.

MFG: RELATIV
PS: Wer Verbeserungsvorschläge hat immer her damit den NOCH ist kein Meister vom Himmel gefallen zumindest kenne ich keinen
 
Verdammt, noch ein Guide :hammer:, aber freu dich nicht zu früh mit der Titelseite, wenn das noch öfter vorkommt, assimilier ich dich zu meinem Staffi :rolleyes: und dann ist nix mit freiwillig sondern mit :go: :D
 
Hi TigerSeele!

Mach was Du nicht lassen kanst! ;)
Ne mal im ernst würde ich gern machen wen ich das richtig verstanden hab oder ich muß erstmal richtig wach werden da ich grade erst aufgestanden bin. :D
Mal eine andere andere frage kianst du den roh text gebrauchen soll heißen mit den ganzen [ X color] usw? den hab ich noch wen dir das etwas arbeit abnemen würde kan ich dir ihn schicken must nur was sagen.

MFG: RELATIV
 
Nee, bei dem Guide ist es im Grunde kein Problem, da man ihn "nur" kopieren muss ein paar align und color Befehle rein und noch ein kleines Bischen PHP einschalten, dann läuft das schon ;)
Nur wenn es um einen bebilderten Guide geht, bräuchte ich die Bilder, da ich zum einzeln downloaden zu faul bin :D
 
Erledigt, ab ins Archiv :D

Endlich wieder mehr Platz auf der Hauptseite :)
 
*Schubs wegen internen Dingen* :)
 
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