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Wieso 93? Z.B. Gamble Amus bei Anya haben zwischen -5 und +4 Itemlevel des Chars. Also mit Charlevel 91 kommst du auf ein, möglicherweise, itemlevel 95. Oder hat sich da was geändert in den Jahren/patches?Beim gambeln wie CAD schreibt, ab lvl 93
Minions, Champions und Bosse in 85-Areas haben doch ein höheres Monsterlevel als 85, wenn mich nicht alles täuscht. D.h. dann auch das Ilevel bei +2 für Champions, +3 für Bosse. 88 und Charlevel 92 müsste doch aufgehen?Es gibt keine Gebiete die ein höheres alvl als 85 haben. Damit +2 Amu's möglich sind muss ein Char lvl 96 haben.
Wenn du mit lvl 92 gamblest und craftest und +2 das Ziel ist, verschwendest du 10% deiner Craftmats. Die Range sind 10 Level. Nur wenn das Amu den niedrigsten lvl bekommt ist +2 nicht möglich (92-5=87/2=43 - 92/2=46 ->43+46=89)
Wenn du allerdings mit lvl 91 gambelst verschwendest du schon 40% deiner Craftmats. Der Char bringt 45 mit, also muss das Amu ebenso mindesten 45 mitbringen, also ein ilvl von 90+ haben. 4 von 10 Amu's können somit kein +2 bekommen, nämlich jene mit einem ilvl von 86, 87, 88 und 89.
Mit lvl 90 verschwendest du 50%. Die Rechnung dazu spar ich mir mal
Minions, Champions und Bosse in 85-Areas haben doch ein höheres Monsterlevel als 85, wenn mich nicht alles täuscht. D.h. dann auch das Ilevel bei +2 für Champions, +3 für Bosse. 88 und Charlevel 92 müsste doch aufgehen?
Das geht halt nicht.Gibt es noch eine einfachere Möglichkeit, z.B. Kisten in Akt 5?