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[WS] für 2x FCR Amus & 4x FCR Ringe

zu Amu Nr. 1

- 20% FCR is bei ner Trapse nicht von Bedeutung, da Fallen über die Angriffsgeschwindigkeit gelegt werden
- 10% Manareg klingt nicht schlecht aber macht den Kohl nicht fett, wenn der Sölli meist ne Einsicht-Waffe trägt
- Schadensreduzierung... hmmmja, aber da ne Trapse eh nicht in den Nahkampf geht, ist das bestimmt kein Kaufgrund
- 2 zu Fallen werden gerne mitgenommen

Fazit:
2 zu Fallen: nice
Schadensreduzierung: nimmt man gern mit
Rest: unnötig, es fehlen die Resis für einen Kaufgrund

daher wirste nur paar PG's bekommen können, außer der Käufer ist der Meinung, das Fallenlegen mit FCR schneller geht

LG
-o1 :)
 
zu Amu Nr. 1

- 20% FCR is bei ner Trapse nicht von Bedeutung, da Fallen über die Angriffsgeschwindigkeit gelegt werden
- 10% Manareg klingt nicht schlecht aber macht den Kohl nicht fett, wenn der Sölli meist ne Einsicht-Waffe trägt
- Schadensreduzierung... hmmmja, aber da ne Trapse eh nicht in den Nahkampf geht, ist das bestimmt kein Kaufgrund
- 2 zu Fallen werden gerne mitgenommen

Fazit:
2 zu Fallen: nice
Schadensreduzierung: nimmt man gern mit
Rest: unnötig, es fehlen die Resis für einen Kaufgrund

daher wirste nur paar PG's bekommen können, außer der Käufer ist der Meinung, das Fallenlegen mit FCR schneller geht

LG
-o1 :)

Es gibt sowas wie PVP, da laufen viele mit Eni rum -> 20 fcr durchaus gewünscht - wenn man mit 102fcr und 2 Klauen spielt benötigt man mindestens 17 fcr auf dem Amu.
Eine Trapse hat in der Regel nur relativ früh im Spiel ein Einsicht, wenn überhaupt. Später spielen die meisten mit einem Infinity.

-> Durchaus brauchbar und ich denke das auch mehr als ein paar PGs möglich sind.
 
ach sehs grad hast deutlich über 100 bekomm ^^ naja mit deutlich 2stellig meinte ich acuh so in der drehe von 70-100+ ^^

Naja der rest eher im unteren 2stelligen bereich denk ich ma .. aber 2stellig sollte schon drin sein
 
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