XxGohrxX
Member
Hallo,
habe hier ein paar Ringe zur WS - sowohl low-lvl wie auch "höher". Bei einigen bräuchte ich eigentlich nur eine Bestätigung meiner Einschätzung:
MEINE eigene (unerfahrene) WS:
1) Nix wert?
2) EG ausreichend?
3) Wohl nix wert.
4) Nix wert.
5) Life & Mana sind nett, aber reicht das aus?
6) AR/Stats gesucht in lvl18-pvp?
7) BvC zu gebrauchen?
8) FCR-Ringe im lvl18-Bereich gesucht?
9) Nix wert.
10) Nix wert?
Barb-Helm: Denke mal Schrott.
Juwel: KA
----- Blau -----
Schlitzer - Wutmaske der Hexerei - Wutmaske (Verteidigung: 80) (Haltbarkeit: 34 von 45) ((Nur Barbar)) (Benötigte Stärke: 88) (Benötigter Level: 30) (+1 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren) (+3 zu Kampfaufruf (Nur Barbar)) (+12 zu Energie) Rohling-Gohr
----- Gelb -----
1) Auge des Steines - Ring Benötigter Level: 30
+10% Schnellere Zauberrate
+49 zu Angriffswert
+9 zu Stärke
+5 zu Energie
Kälte-Widerstand +8%
Feuer-Widerstand +19% Rohling-Gohr
2) Auge des Todes - Ring Benötigter Level: 65
+89 zu Angriffswert
8% Abgesaugtes Leben pro Treffer
+23 zu Mana
Feuer-Widerstand +28%
25% Extragold von Monstern Rohling-Gohr
3) Auge Gespenst - Ring Benötigter Level: 60
+104 zu Angriffswert
4% Abgesaugtes Mana pro Treffer
+33 zu Leben
+88 zu Mana
Feuer-Widerstand +5%
Giftstärke reduziert um 25% Rohling-Gohr
4) Auge Rabe - Ring Benötigter Level: 60
+51 zu Angriffswert
3% Abgesaugtes Leben pro Treffer
+38 zu Leben
Kälte-Widerstand +10%
Blitz-Widerstand +15%
Feuer-Widerstand +10%
Gift-Widerstand +10% Rohling-Gohr
5) Berührung der Schatten - Ring Benötigter Level: 60
+10% Schnellere Zauberrate
+1 zu max. Schaden
+36 zu Leben
+58 zu Mana
+17 Max. Ausdauer
9% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten Rohling-Gohr
6) Berührung des Adlers - Ring Benötigter Level: 16
+135 zu Angriffswert
+5 zu Stärke
+9 zu Mana
Kälte-Widerstand +7%
+1 zu Licht-Radius Rohling-Gohr
7) Dreh Rabe - Ring Benötigter Level: 35
+10% Schnellere Zauberrate
+56 zu Angriffswert
6% Abgesaugtes Leben pro Treffer
+78 zu Mana Rohling-Gohr
8) Finger der Knochen - Ring Benötigter Level: 16
+10% Schnellere Zauberrate
+1 zu max. Schaden
+101 zu Angriffswert
+4 zu Mana
+11 Max. Ausdauer Rohling-Gohr
9) Meister Rabe - Ring Benötigter Level: 29
5% Bonus zu Angriffswert
+14 zu Angriffswert
+8 zu Leben
+66 zu Mana
+7 Max. Ausdauer
Giftstärke reduziert um 25%
+5 zu Licht-Radius Rohling-Gohr
10) Schleife Gespenst - Ring Benötigter Level: 48
+10% Schnellere Zauberrate
+10 zu Geschicklichkeit
Blitz-Widerstand +5%
Giftstärke reduziert um 25%
+1 zu Mana nach jedem Volltreffer Rohling-Gohr
Skarabäus der Bitterkeit - Juwel Benötigter Level: 37
+17% Erhöhter Schaden
+6 zu min. Schaden
Erhöht um 1-12 Blitz-Schaden
Anforderungen -15% mule-ab
Habe mich bei meinen Einschätzungen größtenteils an A-Maulwurfs Guide im Lowlvl-Pvp trade gehalten. Daher kann ich v.a. bei 1), 6), 8) und 10) überhaupt keine sichere Aussage machen.
Viel Spaß beim Schätzen.
Gohr
habe hier ein paar Ringe zur WS - sowohl low-lvl wie auch "höher". Bei einigen bräuchte ich eigentlich nur eine Bestätigung meiner Einschätzung:
MEINE eigene (unerfahrene) WS:
1) Nix wert?
2) EG ausreichend?
3) Wohl nix wert.
4) Nix wert.
5) Life & Mana sind nett, aber reicht das aus?
6) AR/Stats gesucht in lvl18-pvp?
7) BvC zu gebrauchen?
8) FCR-Ringe im lvl18-Bereich gesucht?
9) Nix wert.
10) Nix wert?
Barb-Helm: Denke mal Schrott.
Juwel: KA
----- Blau -----
Schlitzer - Wutmaske der Hexerei - Wutmaske (Verteidigung: 80) (Haltbarkeit: 34 von 45) ((Nur Barbar)) (Benötigte Stärke: 88) (Benötigter Level: 30) (+1 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren) (+3 zu Kampfaufruf (Nur Barbar)) (+12 zu Energie) Rohling-Gohr
----- Gelb -----
1) Auge des Steines - Ring Benötigter Level: 30
+10% Schnellere Zauberrate
+49 zu Angriffswert
+9 zu Stärke
+5 zu Energie
Kälte-Widerstand +8%
Feuer-Widerstand +19% Rohling-Gohr
2) Auge des Todes - Ring Benötigter Level: 65
+89 zu Angriffswert
8% Abgesaugtes Leben pro Treffer
+23 zu Mana
Feuer-Widerstand +28%
25% Extragold von Monstern Rohling-Gohr
3) Auge Gespenst - Ring Benötigter Level: 60
+104 zu Angriffswert
4% Abgesaugtes Mana pro Treffer
+33 zu Leben
+88 zu Mana
Feuer-Widerstand +5%
Giftstärke reduziert um 25% Rohling-Gohr
4) Auge Rabe - Ring Benötigter Level: 60
+51 zu Angriffswert
3% Abgesaugtes Leben pro Treffer
+38 zu Leben
Kälte-Widerstand +10%
Blitz-Widerstand +15%
Feuer-Widerstand +10%
Gift-Widerstand +10% Rohling-Gohr
5) Berührung der Schatten - Ring Benötigter Level: 60
+10% Schnellere Zauberrate
+1 zu max. Schaden
+36 zu Leben
+58 zu Mana
+17 Max. Ausdauer
9% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten Rohling-Gohr
6) Berührung des Adlers - Ring Benötigter Level: 16
+135 zu Angriffswert
+5 zu Stärke
+9 zu Mana
Kälte-Widerstand +7%
+1 zu Licht-Radius Rohling-Gohr
7) Dreh Rabe - Ring Benötigter Level: 35
+10% Schnellere Zauberrate
+56 zu Angriffswert
6% Abgesaugtes Leben pro Treffer
+78 zu Mana Rohling-Gohr
8) Finger der Knochen - Ring Benötigter Level: 16
+10% Schnellere Zauberrate
+1 zu max. Schaden
+101 zu Angriffswert
+4 zu Mana
+11 Max. Ausdauer Rohling-Gohr
9) Meister Rabe - Ring Benötigter Level: 29
5% Bonus zu Angriffswert
+14 zu Angriffswert
+8 zu Leben
+66 zu Mana
+7 Max. Ausdauer
Giftstärke reduziert um 25%
+5 zu Licht-Radius Rohling-Gohr
10) Schleife Gespenst - Ring Benötigter Level: 48
+10% Schnellere Zauberrate
+10 zu Geschicklichkeit
Blitz-Widerstand +5%
Giftstärke reduziert um 25%
+1 zu Mana nach jedem Volltreffer Rohling-Gohr
Skarabäus der Bitterkeit - Juwel Benötigter Level: 37
+17% Erhöhter Schaden
+6 zu min. Schaden
Erhöht um 1-12 Blitz-Schaden
Anforderungen -15% mule-ab
Habe mich bei meinen Einschätzungen größtenteils an A-Maulwurfs Guide im Lowlvl-Pvp trade gehalten. Daher kann ich v.a. bei 1), 6), 8) und 10) überhaupt keine sichere Aussage machen.
Viel Spaß beim Schätzen.
Gohr
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