Cyclone
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Naja, Monster haben halt verschiedene Rollen und einige davon Leben davon, den Gegner einzukreisen, andere weichen gerne aus und sind mobil. Die Rollen können natürlich von den Helden genau so eingenommen werden und sind nicht allein für Monster relevant. Der Demonhunter und der Wizard sind eher fragile Fernkämpfer. Bei diesen Chars wäre es fatal, hätten sie keine Fluchtskills. Und sich nur stur hinzustellen und statisch Schläge auszutauschen ist auf dauer auch langweilig. Diablo3 setzt auf Action und Schnelligkeit. Du würdest das ganze Spieltempo aus dem Game nehmen, blieben die Helden nicht in Bewegung.
Ja, das stimmt aber ich persönlich möchte mit meinem Wizard nicht permanent "rumhüpfen". Da reicht es mir durch die Gegen zu laufen oder mal zu porten. Aber ist ne Diskussion um ungelegte Eier. mal schauen, wie es sich letztendlich spielt.
das bewirkt nunmal, dass man sieht dass etwas fällt, obwohl es für den eigenen char überhaupt nichts ändert. dh. man guckt sich alle items an, ist schon gewöhnt daran dass da nichts gutes dabei ist, und wenn doch feiert man sich. wenn alle items auf dem boden mindenstens "ganz gut" wären, würde doch auch ein teil der spannung verloren gehen.