SavageSkull
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- 16 September 2001
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Hi,
nachdem man mir hier im Forum bei meinem Barbaren sehr weitergeholfen hat, will ich nun meine Zauberin etwas weiter bringen. Ich hatte mit ihr bis Hölle viel Spaß aber Inferno (selbst MP0) ist schon eine echte Umstellung. Die Zauberin hält erheblich weniger aus, als Mönch und Barbar und dahingehend muß man mehr Hit&Run machen. Für mich sehr ungewohnt.
SavageIce - Community - Diablo III
Die Items sind alle sehr günstig erstanden. Chantodos Offhand habe ich tatsächlich gefunden und habe mir aus Gaudi am Set den Stab gegönnt. Ich habe noch ein Triumvirat, allerdings macht Chantodos Offhand mehr Schaden.
Mein Budget ist arg begrenzt, da ich derzeit blank bin um mir das Rezept für den Höllenfeuerring zu leisten. Ich könnte derzeit 2 Ringe machen, für meinen Barbaren glaube ich lohnt das eher weniger, weil da schon zufällig mehrere gute Sachen drauf sein müßten, würdet ihr 1 oder 2 Int Ringe machen für meine Sorc?
Hauptsächlich geht's mir aber erstmal um das Handling mit der Sorc. Ich habe ehrlich gesagt noch kein richtiges Konzept, wie ich die Sorc überhaupt spiele und skille praktisch jedesmal aufs Neue um.
Ich weiß nur, dass ich vorwiegend auf Eis Zauber setzen möchte, aber das Wie ist noch unklar.
Ich finde den Meteor/Komet sehr interessant und Kaltblütig macht sich ja hoffentlich auch bezahlt.
Aber als Linksklick gibt's ja leider keinen Kältezauber. Einen Nicht-Signaturzauber zu nutzen macht wohl auch keinen Sinn, da ich wohl sonst ständig bei 0 AP rumhänge.
Habt ihr Ideen/Konzepte/Skizzen, welche Skills bei Kälte gut zusammenpassen?
Wie schützt man eine Sorc sinnvoll? Rüstung ist ja kaum zu machen, selbst mit Schildskills, ebenso wenig hat man Blockchance oder Ausweichen oder 30% extra Schutz als Nahkämpfer.
Ich habe noch in der Kiste Frostbrand Handschuhe, allerdings wird das nicht in den Waffenschaden verrechnet und ich will bei den Endgegner noch "pink'd" Abstauben, aber bei einem vernünftigen Konzept würden die Handschuhe wohl gut passen, oder?
Danke für eure Hilfe
nachdem man mir hier im Forum bei meinem Barbaren sehr weitergeholfen hat, will ich nun meine Zauberin etwas weiter bringen. Ich hatte mit ihr bis Hölle viel Spaß aber Inferno (selbst MP0) ist schon eine echte Umstellung. Die Zauberin hält erheblich weniger aus, als Mönch und Barbar und dahingehend muß man mehr Hit&Run machen. Für mich sehr ungewohnt.
SavageIce - Community - Diablo III
Die Items sind alle sehr günstig erstanden. Chantodos Offhand habe ich tatsächlich gefunden und habe mir aus Gaudi am Set den Stab gegönnt. Ich habe noch ein Triumvirat, allerdings macht Chantodos Offhand mehr Schaden.
Mein Budget ist arg begrenzt, da ich derzeit blank bin um mir das Rezept für den Höllenfeuerring zu leisten. Ich könnte derzeit 2 Ringe machen, für meinen Barbaren glaube ich lohnt das eher weniger, weil da schon zufällig mehrere gute Sachen drauf sein müßten, würdet ihr 1 oder 2 Int Ringe machen für meine Sorc?
Hauptsächlich geht's mir aber erstmal um das Handling mit der Sorc. Ich habe ehrlich gesagt noch kein richtiges Konzept, wie ich die Sorc überhaupt spiele und skille praktisch jedesmal aufs Neue um.
Ich weiß nur, dass ich vorwiegend auf Eis Zauber setzen möchte, aber das Wie ist noch unklar.
Ich finde den Meteor/Komet sehr interessant und Kaltblütig macht sich ja hoffentlich auch bezahlt.
Aber als Linksklick gibt's ja leider keinen Kältezauber. Einen Nicht-Signaturzauber zu nutzen macht wohl auch keinen Sinn, da ich wohl sonst ständig bei 0 AP rumhänge.
Habt ihr Ideen/Konzepte/Skizzen, welche Skills bei Kälte gut zusammenpassen?
Wie schützt man eine Sorc sinnvoll? Rüstung ist ja kaum zu machen, selbst mit Schildskills, ebenso wenig hat man Blockchance oder Ausweichen oder 30% extra Schutz als Nahkämpfer.
Ich habe noch in der Kiste Frostbrand Handschuhe, allerdings wird das nicht in den Waffenschaden verrechnet und ich will bei den Endgegner noch "pink'd" Abstauben, aber bei einem vernünftigen Konzept würden die Handschuhe wohl gut passen, oder?
Danke für eure Hilfe