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Zweimannlan

Fanatismus wirkt aber doch auf die Angriffsgeschwindigkeit von WW...
 
Meiner meinung nach:einfach mal nen bisschen ausprobieren ;)

hab ich auch schon nen paar mal mit nem guten kumpel von mir gemacht,und es hat jedesmal aufs neue fun gemacht!
 
Kartoffelbrei schrieb:
Fanatismus wirkt aber doch auf die Angriffsgeschwindigkeit von WW...

Wenn du von Wirbelwind sprichst, dann nein.



Hab mir jetzt ned alle Posts durchgelesen^^ Aber wie wärs mit einem Schocker und einem Froster? Der Froster hat zwar etwas weniger Schaden (ungefähr halbsoviel), aber naja^^ Das passt sicher! :D
Sind halt recht unabhängig von der Waffe.


Edit: Bleib ruhig, Brauner^^
 
Fanatismus wirkt nicht auf den WW-Speed.

€ damn you vorposter :mad:

€2 wutwerwolf und nen raserei-barb ergänzen sich meiner Meinung nach auch gut. killen ungefähr gleichschlecht. der druide spendet blocker oder nen geist und der barb bo oder stun. physisch immune nimmt dann der barb mit einem punkt in amok ins visier, während der druide die mages ablenkt.
 
Randogar schrieb:
Wir wollen uns so richtig schön in das Getümmel werfen und uns gegenseitig anspornen den Viechern das Leben zu rauben. Daher wird es wohl Fanarache mit WWBabar werden. Ich mag noch wissen:
Wieso sollte der Pala fana nehmen, da fana ja nicht auf ww wirkt. Oder sollen die Mercs dadurch profitieren?
Den Rächer mit Fanatismus statt Conviction zu spielen bedeutet, daß er beim Elementarschaden etwas schwächer wird, dafür schneller zuhaut. Nun gut. Kann man machen. Mit Fanatismus werden die übrigen Teammitglieder deutlich stärker. Gegen physisch immune verliert ihr dadurch aber einiges an Potential, wenn man auf Conviction verzichtet, es lohnt sich, das auf jeden Fall anzuskillen.

Aber das ist ein Kompromiss, den man im zweier Team oft eingeht. Entweder zwei Schadensarten so lala oder eins ganz kräftig, dafür die zweite Schandensart vernachlässigt und Probleme mit immunen.
 
also ich hab mit nem kumpel mal

Necro-Overlord / WW-Barb gespielt

ging auch ganz gut :) ich war barb und hab alles kleingehauen und er hat mir genug blocker zur verfügung gestellt,die danke meinem bo gut was ausgehalten haben

aber hauptsache es macht spaß^^

wir wollten beide so spielen und ham uns eigentlich wenig gedanken gemacht^^
 
Moercel schrieb:
also ich hab mit nem kumpel mal

Necro-Overlord / WW-Barb gespielt

ging auch ganz gut :) ich war barb und hab alles kleingehauen und er hat mir genug blocker zur verfügung gestellt,die danke meinem bo gut was ausgehalten haben

aber hauptsache es macht spaß^^

wir wollten beide so spielen und ham uns eigentlich wenig gedanken gemacht^^

halt ich für relativ öde kombi, der barb hat doch kaum was zu tun ^^
 
Ben82 schrieb:
halt ich für relativ öde kombi, der barb hat doch kaum was zu tun ^^


ja wie gesagt

reine geschmackssache..

was bringt es. wenn wir ne starke kombi haben aber wir uns mit den chars nicht wohlfühlen...

ich zb würde nie ne trapassa spielen und er wollte nie ne sorc spielen (er hatte einfach was gegen sie :D weiß net warum )

also haben wir uns zu unseren lieblingen entschlossen und das beste daraus gemacht *g*
 
Mach einfach. Die meisten Kombis machen irgendwie Spass. Da muß man nicht groß aussuchen.
 
Ich denke auch, das bei den ganzen Gedanken irgendwie das persönliche Interesse des Spielers auf der Strecke bleibt. Es bringt nichts wenn ihr hinterher eine sich ergänzende Truppe nehmt, aber es mit diesen Charas / Fähigkeiten keinen Spaß macht. Dann ist Hölle wirklich Hölle.

Einfach die Charas nehmen die euch am meisten interessieren (@ Threadersteller) und loslegen. Zu schaffen ist es allemal.
 
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