Schaden Calculator für Diablo 2 Patch 1.09d

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Waffenschaden
Bei der Berechnung des Schlagschadens von Schilden werden die Boni der getragenen Waffe nicht betrachtet. Ferner wirken die Boni des Schildes nicht direkt auf den Grundschaden des Schildes, sondern erst bei der Berechnung des Gesamtschadens.
Waffe
Typ
Waffe
Einhandschaden
Zweihandschaden
Wurfschaden
ätherisch
Schaden:
Prozentuale Schadenserhöhungen (+xx% erhöhter Schaden)
durch Affixe oder Boni eines Runenwortes
durch das Attribut gut
durch das Affix +xx% erhöhter Maximalschaden
durch Sockelungen
Sockel 1 Sockel 2 Sockel 3
Sockel 4 Sockel 5 Sockel 6
Gesamt-ED:
Schaden:
Absolute Schadenserhöhungen
Alle +xx Minimalschaden und +xx Maximalschaden der Waffe und Juwelen in der Waffe addieren und eintragen:
Minimalschaden Maximalschaden
Waffenschaden:
Gesamtschaden
Für Charaktere mit zwei Waffen wird jede Waffe einzeln berechnet, wobei alle Boni, ausser Stärke und Geschicklichkeit, der anderen Waffe nicht berücksichtigt werden.
Waffe
Waffenschaden:
Absolute Schadenserhöhungen durch die Ausrüstung
Alle +xx Minimalschaden und +xx Maximalschaden der Ausrüstung addieren und eintragen
für Schilde nur den Bonus von Heiliger Schild
Minimalschaden Maximalschaden
Schaden:
Prozentuale Schadenserhöhungen durch die Ausrüstung
Summe aller Boni durch Ausrüstung, Skills, Auren, Masteries, ...
Besondere Boni auf der gesamten Ausrüstung
gegen Untote gegen Dämonen
Untote:
Dämonen:
Schaden:
Attribute des Charakters
Stärke
Geschicklichkeit
Fertigkeit Mehrfachschuss der Amazone
Achtung: Die Schadensanzeige für Mehrfachschuss im Charakter-Bildschirm ist aufgrund eines Bugs nicht korrekt!
PvP Schaden
%ED-Bonus:
Schaden:
Akt 2 Alptraum Offensivsöldner (Machtaura)
Level des Söldners
Summe aller +xx Fertigkeiten auf seiner Ausrüstung
%ED-Bonus:
Schaden:
Absolute elementare und magische Schadenserhöhungen
Summe aller elementaren und magischen (Feuer-, Blitz-, Kälte- und Magieschaden) Boni der gesamten Ausrüstung inkl. Waffe:
Minimalschaden Maximalschaden
Endschaden
Untote:
Dämonen:
Schaden:
Sonstige Boni
Todesschlag
Summe der Chance auf einen Todesschlag durch Ausrüstung (Zorn des Hohen Fürsten, ...)
Chance auf einen Todesschlag durch Skills (Masteries, Kritischer Schlag)
Aufgrund eines Bugs haben Charaktere mit einer Mastery immer 100% Chance auf einen Todesschlag, sobald sie mindestens einen Fertigkeitspunkt in die entsprechende Mastery investiert haben!
Gesamtchance:
Durchschnittsschaden
Untote:
Dämonen:
Schaden:

by black_spy