Affixtabellen für Haileder-Gürtel lod 1.11
alle Affixe[ Informationen zur Affixgenerierung ]
[ zurück zum Inhalt ]
35 mögliche Prefixe, Frequency-Summe 144
34 mögliche Rare-Prefixe, Frequency-Summe 141
36 mögliche Suffixe, Frequency-Summe 98
33 mögliche Rare-Suffixe, Frequency-Summe 91
Affix-Wahrscheinlichkeiten berechnen: [ magische Gegenstände ] [ rare Gegenstände ] [ crafted Gegenstände ]
Name | Prefix Suffix | Gruppe | Level | Level- req. | freq. | Farbe | Eigenschaften |
robuste | P | 101 | 1 | 1 | 9 | +10% bis +20% Verbesserte Verteidigung | |
robuste | 4 | 3 | 9 | +21% bis +30% Verbesserte Verteidigung | |||
starke | 9 | 6 | 8 | +31% bis +40% Verbesserte Verteidigung | |||
glorreiche | 19 | 14 | 8 | +41% bis +50% Verbesserte Verteidigung | |||
gesegnete | 25 | 18 | 7 | +51% bis +65% Verbesserte Verteidigung | |||
getreuer | 30 | 22 | 3 | Weiss | +0.5 zu Verteidigung pro Level | ||
geweihte | 31 | 23 | 7 | Dunkelgold | +66% bis +80% Verbesserte Verteidigung | ||
geheiligte | 36 | 27 | 6 | Dunkelgold | +81% bis +100% Verbesserte Verteidigung | ||
göttlicher | 45 | 38 | 3 | Dunkelgold | +101% bis +200% Verbesserte Verteidigung | ||
göttlicher | 50 | 43 | 1 | Dunkelgold | +101% bis +200% Verbesserte Verteidigung | ||
robuste | 109 | 1 | 1 | 4 | +5 bis +10 zu maximaler Ausdauer | ||
robuste | 8 | 6 | 4 | +11 bis +20 zu maximaler Ausdauer | |||
kraftvoller | 16 | 12 | 4 | +21 bis +30 zu maximaler Ausdauer | |||
glitzernde | 112 | 1 | 1 | 1 | +1 zu Lichtradius | ||
glühende | 6 | 4 | 1 | Hellgelb | +2 zu Lichtradius | ||
Echsen - | 115 | 1 - 2 | 1 | 4 | +1 bis +2 zu Mana | ||
Echsen - | 3 | 2 | 4 | +3 bis +5 zu Mana | |||
Schlangen - | 6 | 4 | 4 | +5 bis +10 zu Mana | |||
Nattern - | 14 | 10 | 3 | +11 bis +20 zu Mana | |||
azurblaue | 117 | 1 - 4 | 1 | 3 | Kälte-Widerstand +5% | ||
azurblaue | 5 | 3 | 2 | Kälte-Widerstand +5% bis +10% | |||
himmelblaue | 12 | 9 | 4 | Kälte-Widerstand +11% bis +20% | |||
kobaltblaue | 18 | 13 | 3 | Kälte-Widerstand +21% bis +30% | |||
blutrote | 118 | 1 - 4 | 1 | 3 | Feuer-Widerstand +5% | ||
blutrote | 5 | 3 | 4 | Feuer-Widerstand +5% bis +10% | |||
rostrote | 12 | 9 | 4 | Feuer-Widerstand +11% bis +20% | |||
granatrote | 18 | 13 | 3 | Feuer-Widerstand +21% bis +30% | |||
hellrote | 119 | 1 - 4 | 1 | 3 | Blitz-Widerstand +5% | ||
hellrote | 5 | 3 | 4 | Blitz-Widerstand +5% bis +10% | |||
ockergelbe | 12 | 9 | 4 | Blitz-Widerstand +11% bis +20% | |||
korallenrote | 18 | 13 | 3 | Blitz-Widerstand +21% bis +30% | |||
meergrüne | 120 | 1 - 4 | 1 | 3 | Gift-Widerstand +5% | ||
meergrüne | 5 | 3 | 4 | Gift-Widerstand +5% bis +10% | |||
chromgrüne | 12 | 9 | 4 | Gift-Widerstand +11% bis +20% | |||
dunkelgrüne | 18 | 13 | 3 | Gift-Widerstand +21% bis +30% | |||
der Dornen | S | 6 | 1 - 13 | 1 | 4 | Angreifer erleidet Schaden von 1 | |
der Dornen | 14 | 10 | 4 | Angreifer erleidet Schaden von 1 bis 3 | |||
der Stacheln | 21 | 15 | 4 | Orange | Angreifer erleidet Schaden von 4 bis 6 | ||
des Frostes | 10 | 55 | 41 | 2 | 1 bis 3 - 6 Kälte-Schaden über 2 Sekunden | ||
des Ausgleichs | 18 | 5 | 3 | 4 | +10% Schnellere Erholung nach Treffer | ||
des Gleichgewichts | 9 | 6 | 4 | +17% Schnellere Erholung nach Treffer | |||
der Stabilität | 18 | 13 | 4 | Dunkelgelb | +24% Schnellere Erholung nach Treffer | ||
der Regeneration | 19 | 10 | 7 | 4 | Leben wieder auffüllen +3 bis +5 | ||
des Neuwuchses | 55 | 41 | 4 | Kristallrot | Leben wieder auffüllen +6 bis +9 | ||
des Reichtums | 21 | 17 | 12 | 4 | Hellgold | +41% bis +80% Extragold von Monstern | |
des Lichtes | 25 | 6 | 4 | 1 | +1 zu Lichtradius +15 zu Angriffswert | ||
des Schakals | 26 | 1 | 1 | 3 | +1 bis +5 zu Leben | ||
des Fuchses | 7 | 5 | 3 | +6 bis +10 zu Leben | |||
des Wolfs | 15 | 11 | 3 | +11 bis +20 zu Leben | |||
des Tigers | 20 | 15 | 3 | +21 bis +30 zu Leben | |||
des Mammuts | 25 | 18 | 3 | Kristallrot | +31 bis +40 zu Leben | ||
des Kolosses | 30 | 22 | 3 | Kristallrot | +41 bis +60 zu Leben | ||
des Tintenfisches | 40 | 30 | 3 | Kristallrot | +61 bis +80 zu Leben | ||
des Wals | 50 | 37 | 3 | Kristallrot | +81 bis +100 zu Leben | ||
der Heilung | 29 | 7 | 5 | 3 | Giftlänge reduziert um 25% | ||
der Stärke | 31 | 1 | 1 | 4 | +1 bis +2 zu Stärke | ||
der Macht | 10 | 8 | 3 | +3 bis +5 zu Stärke | |||
des Stiers | 26 | 19 | 3 | +6 bis +9 zu Stärke | |||
des Riesen | 42 | 34 | 3 | +10 bis +15 zu Stärke | |||
des Titanen | 58 | 50 | 3 | Dunkelgold | +16 bis +20 zu Stärke | ||
des Atlas | 71 | 63 | 3 | Dunkelgold | +21 bis +30 zu Stärke | ||
des Selbst-Reparierens | 37 | 3 | 1 | 3 | Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 33 Sekunden | ||
der Wiederherstellung | 20 | 12 | 2 | Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 20 Sekunden | |||
der Zeitalter | 39 | 50 | 42 | 1 | Unzerstörbar | ||
des Combo-Blitzes | 44 | 6 | 4 | 1 | 10% Chance, Level 3 Combo-Blitz bei Treffer zu zaubern | ||
des Frost-Schildes | 12 | 9 | 1 | Hellblau | 5% Chance, Level 3 Frost-Nova bei Treffer zu zaubern | ||
des Combo-Blitzes | 16 | 12 | 1 | 12% Chance, Level 4 Combo-Blitz bei Treffer zu zaubern | |||
des Nova-Schildes | 18 | 13 | 1 | Kristallblau | 10% Chance, Level 3 Nova bei Treffer zu zaubern | ||
des Combo-Blitzes | 26 | 19 | 1 | 14% Chance, Level 5 Combo-Blitz bei Treffer zu zaubern | |||
des Nova-Schildes | 28 | 21 | 1 | Kristallblau | 12% Chance, Level 4 Nova bei Treffer zu zaubern | ||
des Nova-Schildes | 38 | 28 | 1 | Kristallblau | 14% Chance, Level 5 Nova bei Treffer zu zaubern |