Affixtabellen für Diadem lod 1.11
alle Affixe[ Informationen zur Affixgenerierung ]
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135 mögliche Prefixe, Frequency-Summe 8326
112 mögliche Rare-Prefixe, Frequency-Summe 6747
125 mögliche Suffixe, Frequency-Summe 10029
107 mögliche Rare-Suffixe, Frequency-Summe 7386
Affix-Wahrscheinlichkeiten berechnen: [ magische Gegenstände ] [ rare Gegenstände ]
Name | Prefix Suffix | Gruppe | Level | Level- req. | freq. | Farbe | Eigenschaften |
robuste | P | 101 | 1 | 1 | 9 | +10% bis +20% Verbesserte Verteidigung | |
robuste | 4 | 3 | 36 | +21% bis +30% Verbesserte Verteidigung | |||
starke | 9 | 6 | 72 | +31% bis +40% Verbesserte Verteidigung | |||
glorreiche | 19 | 14 | 152 | +41% bis +50% Verbesserte Verteidigung | |||
gesegnete | 25 | 18 | 175 | +51% bis +65% Verbesserte Verteidigung | |||
geweihte | 31 | 23 | 217 | Dunkelgold | +66% bis +80% Verbesserte Verteidigung | ||
geheiligte | 36 | 27 | 216 | Dunkelgold | +81% bis +100% Verbesserte Verteidigung | ||
göttlicher | 45 | 38 | 135 | Dunkelgold | +101% bis +200% Verbesserte Verteidigung | ||
göttlicher | 50 | 43 | 50 | Dunkelgold | +101% bis +200% Verbesserte Verteidigung | ||
gezackte | 105 | 1 | 1 | 9 | +10% bis +20% Erhöhter Schaden | ||
tödliche | 5 | 3 | 45 | +21% bis +30% Erhöhter Schaden | |||
robuste | 109 | 1 | 1 | 4 | +5 bis +10 zu maximaler Ausdauer | ||
robuste | 8 | 6 | 32 | +11 bis +20 zu maximaler Ausdauer | |||
bronzene | 110 | 1 | 1 | 8 | +10 bis +20 zu Angriffswert | ||
eiserne | 4 | 3 | 32 | +21 bis +40 zu Angriffswert | |||
stählerne | 8 | 6 | 56 | +41 bis +60 zu Angriffswert | |||
silberne | 12 | 9 | 84 | +61 bis +80 zu Angriffswert | |||
rotgoldene | 17 | 12 | 102 | Hellgold | +81 bis +100 zu Angriffswert | ||
weißgoldene | 22 | 16 | 132 | Hellgold | +101 bis +120 zu Angriffswert | ||
visionärer | 111 | 25 | 18 | 25 | Weiss | +1% zu Angriffswert pro Level | |
glitzernde | 112 | 1 | 1 | 1 | +1 zu Lichtradius | ||
glühende | 6 | 4 | 6 | Hellgelb | +2 zu Lichtradius | ||
glückseliger | 114 | 5 | 3 | 20 | +5% bis +10% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten | ||
zufällige | 12 | 8 | 48 | +11% bis +15% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten | |||
Echsen - | 115 | 1 - 2 | 1 | 4 | +1 bis +2 zu Mana | ||
Echsen - | 3 | 2 | 12 | +3 bis +5 zu Mana | |||
Schlangen - | 6 | 4 | 24 | +5 bis +10 zu Mana | |||
Nattern - | 14 | 10 | 42 | +11 bis +20 zu Mana | |||
Lindwurm - | 20 | 15 | 40 | Kristallblau | +21 bis +30 zu Mana | ||
Drachen - | 24 | 18 | 48 | Kristallblau | +31 bis +40 zu Mana | ||
mnemonischer | 25 | 18 | 25 | Kristallblau | +0.75 zu Mana pro Level | ||
Wyrm - | 30 | 22 | 60 | Kristallblau | +41 bis +60 zu Mana | ||
wyrmischer | 37 | 29 | 74 | Kristallblau | +61 bis +90 zu Mana | ||
siegreicher | 45 | 37 | 90 | Kristallblau | +91 bis +120 zu Mana | ||
schimmernder | 116 | 8 | 6 | 40 | Helllila | Alle Widerstandsarten +3% bis +7% | |
vielfarbiger | 21 | 15 | 105 | Helllila | Alle Widerstandsarten +8% bis +11% | ||
szintillierender | 34 | 25 | 170 | Helllila | Alle Widerstandsarten +12% bis +15% | ||
prismatische | 42 | 31 | 168 | Helllila | Alle Widerstandsarten +16% bis +20% | ||
chromatischer | 55 | 41 | 165 | Helllila | Alle Widerstandsarten +21% bis +30% | ||
azurblaue | 117 | 1 - 4 | 1 | 3 | Kälte-Widerstand +5% | ||
azurblaue | 5 | 3 | 10 | Kälte-Widerstand +5% bis +10% | |||
himmelblaue | 12 | 9 | 48 | Kälte-Widerstand +11% bis +20% | |||
kobaltblaue | 18 | 13 | 54 | Kälte-Widerstand +21% bis +30% | |||
saphirblaue | 25 | 18 | 75 | Hellblau | Kälte-Widerstand +31% bis +40% | ||
blutrote | 118 | 1 - 4 | 1 | 3 | Feuer-Widerstand +5% | ||
blutrote | 5 | 3 | 20 | Feuer-Widerstand +5% bis +10% | |||
rostrote | 12 | 9 | 48 | Feuer-Widerstand +11% bis +20% | |||
granatrote | 18 | 13 | 54 | Feuer-Widerstand +21% bis +30% | |||
rubinrote | 25 | 18 | 75 | Hellrot | Feuer-Widerstand +31% bis +40% | ||
hellrote | 119 | 1 - 4 | 1 | 3 | Blitz-Widerstand +5% | ||
hellrote | 5 | 3 | 20 | Blitz-Widerstand +5% bis +10% | |||
ockergelbe | 12 | 9 | 48 | Blitz-Widerstand +11% bis +20% | |||
korallenrote | 18 | 13 | 54 | Blitz-Widerstand +21% bis +30% | |||
hellbraune | 25 | 18 | 75 | Hellgelb | Blitz-Widerstand +31% bis +40% | ||
meergrüne | 120 | 1 - 4 | 1 | 3 | Gift-Widerstand +5% | ||
meergrüne | 5 | 3 | 20 | Gift-Widerstand +5% bis +10% | |||
chromgrüne | 12 | 9 | 48 | Gift-Widerstand +11% bis +20% | |||
dunkelgrüne | 18 | 13 | 54 | Gift-Widerstand +21% bis +30% | |||
smaragdgrüne | 25 | 18 | 75 | Kristallgrün | Gift-Widerstand +31% bis +40% | ||
triumphierende | 121 | 3 | 2 | 12 | +1 zu Mana nach jedem Volltreffer | ||
siegreicher | 17 | 12 | 68 | +2 bis +5 zu Mana nach jedem Volltreffer | |||
mechanischer | 122 | 10 | 7 | 30 | Gesockelt (1 bis 2) | ||
kunstvoller | 33 | 25 | 66 | Gesockelt (3) | |||
prunkvoller | 55 | 47 | 55 | Gesockelt (4) | |||
lunarer | 123 | 3 | 1 | 6 | +25 bis 50 zu Angriffswert gegen Dämonen +10% bis +25% Schaden an Dämonen | ||
arkadischer | 15 | 11 | 30 | +51 bis 100 zu Angriffswert gegen Dämonen +26% bis +50% Schaden an Dämonen | |||
funkenschlagender | 125 | 20 | 15 | 20 | +1 zu Blitz-Fertigkeiten (nur Zauberin) | ||
akrobatischer | 20 | +1 zu Passive und Magische Fertigkeiten (nur Amazone) | |||||
wackerer | 20 | +1 zu Offensiven Auren (nur Paladin) | |||||
eingebrannter | 20 | +1 zu Kampf-Fertigkeiten (nur Paladin) | |||||
ungeübter | 20 | +1 zu Herbeiberufungs-Fertigkeiten (nur Druide) | |||||
spiritueller | 20 | +1 zu Gestaltwandel-Fertigkeiten (nur Druide) | |||||
erhaltender | 20 | +1 zu Defensiven Auren (nur Paladin) | |||||
räuberischer | 20 | +1 zu Herbeiberufungs-Fertigkeiten (nur Totenbeschwörer) | |||||
natürlicher | 20 | +1 zu Elementar-Fertigkeiten (nur Druide) | |||||
mentaler | 20 | +1 zu Schattendisziplinen (nur Assassine) | |||||
shogukusha-beseelter | 20 | +1 zu Kampfkünste (nur Assassine) | |||||
]frostiger | 20 | +1 zu Kälte-Fertigkeiten (nur Zauberin) | |||||
meisterlicher | 20 | +1 zu Kampf-Fertigkeiten (nur Barbar) | |||||
brennender | 20 | +1 zu Feuer-Fertigkeiten (nur Zauberin) | |||||
hexender | 20 | +1 zu Flüche (nur Totenbeschwörer) | |||||
umfangender | 20 | +1 zu Fallen (nur Assassine) | |||||
schwammiger | 20 | +1 zu Gift & Knochen-Fertigkeiten (nur Totenbeschwörer) | |||||
Geisterbeschwörer - | 36 | 27 | 144 | +1 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers | |||
Mönch - | 144 | +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins | |||||
Engel - | 144 | +1 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin | |||||
jüngferlicher | 144 | +1 zu Fertigkeiten-Level der Amazone | |||||
Schlitzer - | 144 | +1 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren | |||||
schamanischer | 144 | +1 zu Fertigkeiten-Level des Druiden | |||||
magietödlicher | 144 | +1 zu Fertigkeiten-Level der Assassine | |||||
aufgeladener | 40 | 30 | 40 | Hellgold | +2 zu Blitz-Fertigkeiten (nur Zauberin) | ||
lodernder | 40 | Hellgold | +2 zu Feuer-Fertigkeiten (nur Zauberin) | ||||
sensei-beseelter | 40 | Hellgold | +2 zu Kampfkünste (nur Assassine) | ||||
übersinnlicher | 40 | Hellgold | +2 zu Schattendisziplinen (nur Assassine) | ||||
terranischer | 40 | Hellgold | +2 zu Elementar-Fertigkeiten (nur Druide) | ||||
eisiger | 40 | Hellgold | +2 zu Kälte-Fertigkeiten (nur Zauberin) | ||||
schwindlerischer | 40 | Hellgold | +2 zu Fallen (nur Assassine) | ||||
zersetzender | 40 | Hellgold | +2 zu Flüche (nur Totenbeschwörer) | ||||
barbarischer | 40 | Hellgold | +2 zu Gestaltwandel-Fertigkeiten (nur Druide) | ||||
geübter | 40 | Hellgold | +2 zu Kampf-Fertigkeiten (nur Barbar) | ||||
beschützender | 40 | Hellgold | +2 zu Defensiven Auren (nur Paladin) | ||||
umsorgender | 40 | Hellgold | +2 zu Herbeiberufungs-Fertigkeiten (nur Druide) | ||||
gezeichneter | 40 | Hellgold | +2 zu Kampf-Fertigkeiten (nur Paladin) | ||||
mächtiger | 40 | Hellgold | +2 zu Offensiven Auren (nur Paladin) | ||||
behexter | 40 | Hellgold | +2 zu Herbeiberufungs-Fertigkeiten (nur Totenbeschwörer) | ||||
gymnastischer | 40 | Hellgold | +2 zu Passive und Magische Fertigkeiten (nur Amazone) | ||||
schädlicher | 40 | Hellgold | +2 zu Gift & Knochen-Fertigkeiten (nur Totenbeschwörer) | ||||
gäanischer | 60 | 45 | 60 | Hellgold | +3 zu Elementar-Fertigkeiten (nur Druide) | ||
kenshi-beseelter | 60 | Hellgold | +3 zu Kampfkünste (nur Assassine) | ||||
markierter | 60 | Hellgold | +3 zu Kampf-Fertigkeiten (nur Paladin) | ||||
beschirmender | 60 | Hellgold | +3 zu Defensiven Auren (nur Paladin) | ||||
künstlicher | 60 | Hellgold | +3 zu Herbeiberufungs-Fertigkeiten (nur Totenbeschwörer) | ||||
meisterhafter | 60 | Hellgold | +3 zu Kampf-Fertigkeiten (nur Barbar) | ||||
giftiger | 60 | Hellgold | +3 zu Gift & Knochen-Fertigkeiten (nur Totenbeschwörer) | ||||
bewahrender | 60 | Hellgold | +3 zu Herbeiberufungs-Fertigkeiten (nur Druide) | ||||
wirksamer | 60 | Hellgold | +3 zu Offensiven Auren (nur Paladin) | ||||
gemeinschaftlicher | 60 | Hellgold | +3 zu Gestaltwandel-Fertigkeiten (nur Druide) | ||||
verfluchender | 60 | Hellgold | +3 zu Flüche (nur Totenbeschwörer) | ||||
listiger | 60 | Hellgold | +3 zu Fallen (nur Assassine) | ||||
kalter | 60 | Hellgold | +3 zu Kälte-Fertigkeiten (nur Zauberin) | ||||
entfachter | 60 | Hellgold | +3 zu Blitz-Fertigkeiten (nur Zauberin) | ||||
vulkanischer | 60 | Hellgold | +3 zu Feuer-Fertigkeiten (nur Zauberin) | ||||
athletischer | 60 | Hellgold | +3 zu Passive und Magische Fertigkeiten (nur Amazone) | ||||
der Schatten | 60 | Hellgold | +3 zu Schattendisziplinen (nur Assassine) | ||||
verhexter | 90 | 67 | 180 | Kristallgrün | +2 zu Fertigkeiten-Level der Assassine | ||
Priester - | 180 | Kristallgrün | +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins | ||||
hierofantischer | 180 | Kristallgrün | +2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden | ||||
Berserker - | 180 | Kristallgrün | +2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren | ||||
Erzengel - | 180 | Kristallgrün | +2 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin | ||||
Totenbeschwörer - | 180 | Kristallgrün | +2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers | ||||
walkürischer | 180 | Kristallgrün | +2 zu Fertigkeiten-Level der Amazone | ||||
verschneiter | 137 | 25 | 18 | 75 | Hellblau | 6 - 9 bis 19 - 30 Kälte-Schaden über 1 Sekunden | |
feuriger | 138 | 25 | 18 | 75 | Dunkelrot | 16 - 25 bis 31 - 60 Feuer-Schaden | |
statischer | 139 | 25 | 18 | 75 | Hellgelb | 1 bis 49 - 120 Blitz-Schaden | |
septischer | 140 | 1 | 1 | 3 | Dunkelgrün | Erhöht 6 Gift-Schaden um 2 Sekunden | |
der Gesundheit | S | 1 | 7 | 5 | 28 | Schaden reduziert um 1 | |
des Schutzes | 18 | 13 | 72 | Schaden reduziert um 2 | |||
des Schutzes | 24 | 18 | 96 | Schaden reduziert um 2 | |||
der Absorption | 26 | 19 | 104 | Schaden reduziert um 3 | |||
der Absorption | 32 | 24 | 128 | Schaden reduziert um 3 | |||
des Lebens | 35 | 26 | 140 | Dunkelblau | Schaden reduziert um 4 | ||
des Lebens | 41 | 33 | 164 | Schaden reduziert um 4 bis 7 | |||
des Ewigen Lebens | 45 | 37 | 180 | Schaden reduziert um 10 bis 25 | |||
des Amicae | 51 | 43 | 204 | Schaden reduziert um 8 bis 15 | |||
der Obhut | 2 | 7 | 5 | 28 | Magie-Schaden reduziert um 1 | ||
des Wächters | 18 | 12 | 72 | Magie-Schaden reduziert um 2 | |||
des Wächters | 24 | 18 | 96 | Magie-Schaden reduziert um 2 | |||
der Sicherheit | 26 | 19 | 104 | Magie-Schaden reduziert um 3 | |||
der Sicherheit | 32 | 24 | 128 | Magie-Schaden reduziert um 3 | |||
der Verneinung | 41 | 33 | 164 | Magie-Schaden reduziert um 4 bis 6 | |||
der Verneinung | 42 | 35 | 168 | Magie-Schaden reduziert um 4 bis 6 | |||
der Dornen | 6 | 14 | 10 | 56 | Angreifer erleidet Schaden von 1 bis 3 | ||
der Stacheln | 21 | 15 | 84 | Orange | Angreifer erleidet Schaden von 4 bis 6 | ||
der Rasierklingen | 34 | 26 | 136 | Orange | Angreifer erleidet Schaden von 7 bis 9 | ||
der Schwerter | 47 | 39 | 188 | Orange | Angreifer erleidet Schaden von 10 bis 20 | ||
des Lehrlings | 9 | 5 | 3 | 30 | +10% Schnellere Zauberrate | ||
des Magiers | 29 | 21 | 145 | +20% Schnellere Zauberrate | |||
des Tauens | 11 | 10 | 7 | 40 | Halbierte Dauer der Erstarrung | ||
der Kunstfertigkeit | 14 | 1 - 7 | 1 | 4 | +1 bis +2 Maximalschaden | ||
der Kunstfertigkeit | 8 - 14 | 6 | 32 | +2 bis +3 Maximalschaden | |||
der Kunstfertigkeit | 15 | 11 | 60 | +4 bis +5 Maximalschaden | |||
der Qualität | 23 - 29 | 17 | 92 | +6 bis +7 Maximalschaden | |||
der Qualität | 30 | 22 | 120 | +7 bis +8 Maximalschaden | |||
der Verstümmelung | 37 - 44 | 29 | 148 | +9 bis +10 Maximalschaden | |||
der Verstümmelung | 45 | 37 | 180 | +11 bis +12 Maximalschaden | |||
der Würde | 15 | 15 | 11 | 60 | +2 bis +3 Minimalschaden | ||
des Maßes | 37 | 29 | 148 | +4 bis +5 Minimalschaden | |||
der Auszeichnung | 59 | 51 | 236 | +6 bis +9 Minimalschaden | |||
der Leistung | 81 | 73 | 324 | +10 bis +13 Minimalschaden | |||
der Fäulnis | 16 | 5 | 3 | 25 | Erhöht 7 Gift-Schaden um 3 Sekunden | ||
des Giftes | 15 | 11 | 60 | Erhöht 21 Gift-Schaden um 4 Sekunden | |||
der Pestilenz | 25 | 18 | 75 | Dunkelgrün | Erhöht 50 Gift-Schaden um 5 Sekunden | ||
der Geschicklichkeit | 17 | 1 | 1 | 4 | +1 bis +2 zu Geschicklichkeit | ||
der Fertigkeit | 11 | 8 | 33 | +3 bis +5 zu Geschicklichkeit | |||
der Genauigkeit | 27 | 20 | 81 | +6 bis +9 zu Geschicklichkeit | |||
der Präzision | 43 | 35 | 129 | +10 bis +15 zu Geschicklichkeit | |||
der Perfektion | 59 | 51 | 177 | Dunkelgold | +16 bis +20 zu Geschicklichkeit | ||
des Nirwanas | 72 | 64 | 216 | Dunkelgold | +21 bis +30 zu Geschicklichkeit | ||
des Ausgleichs | 18 | 5 | 3 | 20 | +10% Schnellere Erholung nach Treffer | ||
der Regeneration | 19 | 1 - 9 | 1 | 3 | Leben wieder auffüllen +2 | ||
der Regeneration | 10 | 7 | 40 | Leben wieder auffüllen +3 bis +5 | |||
des Neuwuchses | 17 | 12 | 68 | Kristallrot | Leben wieder auffüllen +6 bis +10 | ||
der Wiederbelebung | 38 | 30 | 152 | Kristallrot | Leben wieder auffüllen +11 bis +15 | ||
der Gier | 21 | 1 | 1 | 4 | +25% bis +40% Extragold von Monstern | ||
des Reichtums | 17 | 12 | 68 | Hellgold | +41% bis +80% Extragold von Monstern | ||
der Chance | 22 | 12 | 9 | 48 | +5% bis +15% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten | ||
des Glücks | 16 | 12 | 64 | Hellgold | +16% bis +25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten | ||
des Glücks | 26 | 19 | 104 | Hellgold | +26% bis +35% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten | ||
der Energie | 23 | 1 | 1 | 4 | +1 bis +3 zu Energie | ||
der Energie | 1 - 4 | 1 | 4 | +1 zu Energie | |||
der Energie | 4 | 3 | 12 | +1 bis +3 zu Energie | |||
des Geistes | 7 | 3 | 28 | +4 bis +6 zu Energie | |||
des Geistes | 10 | 7 | 30 | +4 bis +6 zu Energie | |||
der Helligkeit | 13 | 9 | 39 | +7 bis +10 zu Energie | |||
der Helligkeit | 16 | 12 | 48 | +7 bis +10 zu Energie | |||
der Hexerei | 21 | 16 | 63 | +11 bis +15 zu Energie | |||
der Hexerei | 26 | 21 | 78 | Dunkelgold | +11 bis +15 zu Energie | ||
der Zauberei | 31 | 23 | 93 | Dunkelgold | +16 bis +20 zu Energie | ||
der Erleuchtung | 41 | 33 | 123 | Dunkelgold | +21 bis +30 zu Energie | ||
des Lichtes | 25 | 6 | 4 | 6 | +1 zu Lichtradius +15 zu Angriffswert | ||
des Glanzes | 15 | 11 | 15 | +3 zu Lichtradius +30 zu Angriffswert | |||
der Sonne | 17 | 12 | 17 | +5 zu Lichtradius +5% Bonus zu Angriffswert | |||
des Schakals | 26 | 1 | 1 | 3 | +1 bis +5 zu Leben | ||
des Fuchses | 7 | 5 | 21 | +6 bis +10 zu Leben | |||
des Schakals | 8 | 6 | 24 | +1 bis +5 zu Leben | |||
des Wolfs | 15 | 11 | 45 | +11 bis +20 zu Leben | |||
des Fuchses | 17 | 13 | 51 | +6 bis +10 zu Leben | |||
des Tigers | 20 | 15 | 60 | +21 bis +30 zu Leben | |||
des Mammuts | 25 | 18 | 75 | Kristallrot | +31 bis +40 zu Leben | ||
des Kolosses | 30 | 22 | 90 | Kristallrot | +41 bis +60 zu Leben | ||
des Wolfs | 34 | 26 | 102 | +11 bis +20 zu Leben | |||
des Tintenfisches | 40 | 30 | 120 | Kristallrot | +61 bis +80 zu Leben | ||
des Wals | 50 | 37 | 150 | Kristallrot | +81 bis +100 zu Leben | ||
des Tigers | 51 | 43 | 153 | +21 bis +30 zu Leben | |||
des Mammuts | 68 | 60 | 204 | Kristallrot | +31 bis +40 zu Leben | ||
des Blutegels | 27 | 14 | 10 | 56 | 3% bis 4% abgesaugtes Leben pro Treffer | ||
der Heuschrecken | 47 | 35 | 188 | 5% bis 6% abgesaugtes Leben pro Treffer | |||
der Muräne | 77 | 65 | 308 | Kristallrot | 7% bis 8% abgesaugtes Leben pro Treffer | ||
der Fledermaus | 28 | 15 | 11 | 60 | +3% bis +4% abgesaugtes Mana pro Treffer | ||
des Gespenstes | 58 | 40 | 232 | +5% bis +6% abgesaugtes Mana pro Treffer | |||
des Vampirs | 78 | 66 | 312 | Kristallrot | +7% bis +8% abgesaugtes Mana pro Treffer | ||
der Heilung | 29 | 7 | 5 | 21 | Giftlänge reduziert um 25% | ||
der Verbesserung | 18 | 13 | 54 | Giftlänge reduziert um 50% | |||
des Trotzes | 25 | 18 | 50 | Dunkelrot | Giftlänge reduziert um 75% | ||
der Stärke | 31 | 1 | 1 | 4 | +1 bis +2 zu Stärke | ||
der Macht | 10 | 8 | 30 | +3 bis +5 zu Stärke | |||
des Stiers | 26 | 19 | 78 | +6 bis +9 zu Stärke | |||
des Riesen | 42 | 34 | 126 | +10 bis +15 zu Stärke | |||
des Titanen | 58 | 50 | 174 | Dunkelgold | +16 bis +20 zu Stärke | ||
des Atlas | 71 | 63 | 213 | Dunkelgold | +21 bis +30 zu Stärke | ||
des Schreitens | 35 | 12 | 8 | 36 | +10% schneller Rennen/Gehen | ||
der Eile | 22 | 16 | 88 | +20% schneller Rennen/Gehen | |||
der Geschwindigkeit | 37 | 29 | 148 | +30% schneller Rennen/Gehen | |||
des Selbst-Reparierens | 37 | 3 | 1 | 9 | Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 33 Sekunden | ||
der Wiederherstellung | 20 | 12 | 40 | Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 20 Sekunden | |||
der Zeitalter | 39 | 50 | 42 | 50 | Unzerstörbar | ||
der Erinnerung | 41 | 20 | 1 | 20 | Kristallrot | +0.75 zu Mana pro Level | |
des Elefanten | 37 | 7 | 74 | Kristallrot | +0.5 zu Leben pro Level +0.25 zu Mana pro Level | ||
des Combo-Blitzes | 44 | 6 | 4 | 6 | 10% Chance, Level 3 Combo-Blitz bei Treffer zu zaubern | ||
des Frost-Schildes | 12 | 9 | 12 | Hellblau | 5% Chance, Level 3 Frost-Nova bei Treffer zu zaubern | ||
des Feuerblitzes | 14 | 14 | 14 | Level 6 Feuerblitz (20 Ladungen) | |||
des Combo-Blitzes | 14 | Level 6 Combo-Blitz (20 Ladungen) | |||||
des Combo-Blitzes | 16 | 12 | 16 | 12% Chance, Level 4 Combo-Blitz bei Treffer zu zaubern | |||
der inneren Sicht | 18 | 14 | 18 | Level 6 Innere Sicht (30 Ladungen) | |||
des Nova-Schildes | 13 | 18 | Kristallblau | 10% Chance, Level 3 Nova bei Treffer zu zaubern | |||
des heiligen Blitzes | 24 | 24 | 24 | Level 5 Heiliger Blitz (20 Ladungen) | |||
der schwachen Sicht | 24 | Level 5 Schwache Sicht (20 Ladungen) | |||||
des Eis-Stoßes | 24 | Level 5 Eis-Stoß (20 Ladungen) | |||||
der Frost-Nova | 24 | Level 5 Frost-Nova (20 Ladungen) | |||||
der Telekinese | 24 | Level 5 Telekinese (20 Ladungen) | |||||
des Gift-Dolchs | 24 | Level 5 Gift-Dolch (20 Ladungen) | |||||
des Combo-Blitzes | 26 | 19 | 26 | 14% Chance, Level 5 Combo-Blitz bei Treffer zu zaubern | |||
des Nova-Schildes | 28 | 21 | 28 | Kristallblau | 12% Chance, Level 4 Nova bei Treffer zu zaubern | ||
des Nova-Schildes | 38 | 28 | 38 | Kristallblau | 14% Chance, Level 5 Nova bei Treffer zu zaubern | ||
der Verwirrung | 48 | 48 | 48 | Level 3 Verwirren (20 Ladungen) | |||
der Teleportation | 48 | Level 3 Teleportieren (20 Ladungen) | |||||
des Wirbelsturms | 48 | Level 3 Twister (20 Ladungen) | |||||
des Mittelpunkts | 60 | 60 | 60 | Level 2 Mittelpunkt (20 Ladungen) | |||
des Tornados | 60 | Level 2 Tornado (20 Ladungen) | |||||
des Knochengeistes | 72 | 72 | 72 | Level 1 Knochengeist (20 Ladungen) |