|   |   | 
  | lädierter Amethyst
  Waffe: +40 zu Angriffswert Rüstung: +3 zu Stärke Helm: +3 zu Stärke Schild: +8 Verteidigung
  | 
  | fehlerhafter Amethyst
  Waffe: +60 zu Angriffswert Rüstung: +4 zu Stärke Helm: +4 zu Stärke Schild: +12 Verteidigung Benötigtes Level: 5
  | 
  | Amethyst
  Waffe: +80 zu Angriffswert Rüstung: +6 zu Stärke Helm: +6 zu Stärke Schild: +18 Verteidigung Benötigtes Level: 12
  | 
  | makelloser Amethyst
  Waffe: +100 zu Angriffswert Rüstung: +8 zu Stärke Helm: +8 zu Stärke Schild: +24 Verteidigung Benötigtes Level: 15
  | 
  | perfekter Amethyst
  Waffe: +150 zu Angriffswert Rüstung: +10 zu Stärke Helm: +10 zu Stärke Schild: +30 Verteidigung Benötigtes Level: 18
  | 
  | lädierter Saphir
  Waffe: 1 minimaler Kälteschaden, 3 maximaler Kälteschaden, Lässt Gegner für 1-1s erstarren Rüstung: +10 zu Mana Helm: +10 zu Mana Schild: Kälte-Widerstand +12%
  | 
  | fehlerhafter Saphir
  Waffe: 3 minimaler Kälteschaden, 5 maximaler Kälteschaden, Lässt Gegner für 1.4-1.4s erstarren Rüstung: +17 zu Mana Helm: +17 zu Mana Schild: Kälte-Widerstand +16% Benötigtes Level: 5
  | 
  | Saphir / Sapphir
  Waffe: 4 minimaler Kälteschaden, 7 maximaler Kälteschaden, Lässt Gegner für 2-2s erstarren Rüstung: +24 zu Mana Helm: +24 zu Mana Schild: Kälte-Widerstand +22% Benötigtes Level: 12
  | 
  | makelloser Saphir
  Waffe: 6 minimaler Kälteschaden, 10 maximaler Kälteschaden, Lässt Gegner für 2.4-2.4s erstarren Rüstung: +31 zu Mana Helm: +31 zu Mana Schild: Kälte-Widerstand +28% Benötigtes Level: 15
  | 
  | perfekter Saphir
  Waffe: 10 minimaler Kälteschaden, 14 maximaler Kälteschaden, Lässt Gegner für 3-3s erstarren Rüstung: +38 zu Mana Helm: +38 zu Mana Schild: Kälte-Widerstand +40% Benötigtes Level: 18
  | 
  | lädierter Smaragd
  Waffe: 10 Giftschaden, vergiftet Gegner für 3s Rüstung: +3 zu Geschicklichkeit Helm: +3 zu Geschicklichkeit Schild: Gift-Widerstand +12%
  | 
  | fehlerhafter Smaragd
  Waffe: 20 Giftschaden, vergiftet Gegner für 4s Rüstung: +4 zu Geschicklichkeit Helm: +4 zu Geschicklichkeit Schild: Gift-Widerstand +16% Benötigtes Level: 5
  | 
  | Smaragd / Emeral
  Waffe: 40 Giftschaden, vergiftet Gegner für 5s Rüstung: +6 zu Geschicklichkeit Helm: +6 zu Geschicklichkeit Schild: Gift-Widerstand +22% Benötigtes Level: 12
  | 
  | makelloser Smaragd
  Waffe: 60 Giftschaden, vergiftet Gegner für 6.08s Rüstung: +8 zu Geschicklichkeit Helm: +8 zu Geschicklichkeit Schild: Gift-Widerstand +28% Benötigtes Level: 15
  | 
  | perfekter Smaragd
  Waffe: 100 Giftschaden, vergiftet Gegner für 7.16s Rüstung: +10 zu Geschicklichkeit Helm: +10 zu Geschicklichkeit Schild: Gift-Widerstand +40% Benötigtes Level: 18
  | 
  | lädierter Rubin 
  Waffe: 3 minimaler Feuerschaden, 4 maximaler Feuerschaden Rüstung: +10 zu Leben Helm: +10 zu Leben Schild: Feuer-Widerstand +12%
  | 
  | fehlerhafter Rubin
  Waffe: 5 minimaler Feuerschaden, 8 maximaler Feuerschaden Rüstung: +17 zu Leben Helm: +17 zu Leben Schild: Feuer-Widerstand +16% Benötigtes Level: 5
  | 
  | Rubin / Ruby
  Waffe: 8 minimaler Feuerschaden, 12 maximaler Feuerschaden Rüstung: +24 zu Leben Helm: +24 zu Leben Schild: Feuer-Widerstand +22% Benötigtes Level: 12
  | 
  | makelloser Rubin
  Waffe: 10 minimaler Feuerschaden, 16 maximaler Feuerschaden Rüstung: +31 zu Leben Helm: +31 zu Leben Schild: Feuer-Widerstand +28% Benötigtes Level: 15
  | 
  | perfekter Rubin 
  Waffe: 15 minimaler Feuerschaden, 20 maximaler Feuerschaden Rüstung: +38 zu Leben Helm: +38 zu Leben Schild: Feuer-Widerstand +40% Benötigtes Level: 18
  | 
  | lädierter Diamant
  Waffe: +28% Schaden an Untoten Rüstung: +20 zu Angriffswert Helm: +20 zu Angriffswert Schild: Alle Widerstandsarten +6
  | 
  | fehlerhafter Diamant
  Waffe: +34% Schaden an Untoten Rüstung: +40 zu Angriffswert Helm: +40 zu Angriffswert Schild: Alle Widerstandsarten +8 Benötigtes Level: 5
  | 
  | Diamant / Diamon
  Waffe: +44% Schaden an Untoten Rüstung: +60 zu Angriffswert Helm: +60 zu Angriffswert Schild: Alle Widerstandsarten +11 Benötigtes Level: 12
  | 
  | makelloser Diamant
  Waffe: +54% Schaden an Untoten Rüstung: +80 zu Angriffswert Helm: +80 zu Angriffswert Schild: Alle Widerstandsarten +14 Benötigtes Level: 15
  | 
  | perfekter Diamant
  Waffe: +68% Schaden an Untoten Rüstung: +100 zu Angriffswert Helm: +100 zu Angriffswert Schild: Alle Widerstandsarten +19 Benötigtes Level: 18
  | 
  | lädierter Topas
  Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 8 maximaler Blitzschaden Rüstung: 9% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Helm: 9% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Schild: Blitz-Widerstand +12%
  | 
  | fehlerhafter Topas
  Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 14 maximaler Blitzschaden Rüstung: 13% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Helm: 13% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Schild: Blitz-Widerstand +16% Benötigtes Level: 5
  | 
  | Topas / Topaz
  Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 22 maximaler Blitzschaden Rüstung: 16% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Helm: 16% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Schild: Blitz-Widerstand +22% Benötigtes Level: 12
  | 
  | makelloser Topas
  Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 30 maximaler Blitzschaden Rüstung: 20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Helm: 20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Schild: Blitz-Widerstand +28% Benötigtes Level: 15
  | 
  | perfekter Topas
  Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 40 maximaler Blitzschaden Rüstung: 24% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Helm: 24% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Schild: Blitz-Widerstand +40% Benötigtes Level: 18
  | 
  | lädierter Schädel
  Waffe: 1% abgesaugtes Mana pro Treffer, 2% abgesaugtes Leben pro Treffer Rüstung: Leben wieder auffüllen +2, +8% Manaregeneration Helm: Leben wieder auffüllen +2, +8% Manaregeneration Schild: Angreifer erleidet Schaden von 4
  | 
  | fehlerhafter Schädel
  Waffe: 2% abgesaugtes Mana pro Treffer, 2% abgesaugtes Leben pro Treffer Rüstung: Leben wieder auffüllen +3, +8% Manaregeneration Helm: Leben wieder auffüllen +3, +8% Manaregeneration Schild: Angreifer erleidet Schaden von 8 Benötigtes Level: 5 | 
  | Schädel / Skull
  Waffe: 2% abgesaugtes Mana pro Treffer, 3% abgesaugtes Leben pro Treffer Rüstung: Leben wieder auffüllen +3, +12% Manaregeneration Helm: Leben wieder auffüllen +3, +12% Manaregeneration Schild: Angreifer erleidet Schaden von 12 Benötigtes Level: 12 | 
  | makelloser Schädel
  Waffe: 3% abgesaugtes Mana pro Treffer, 3% abgesaugtes Leben pro Treffer Rüstung: Leben wieder auffüllen +4, +12% Manaregeneration Helm: Leben wieder auffüllen +4, +12% Manaregeneration Schild: Angreifer erleidet Schaden von 16 Benötigtes Level: 15 | 
  | perfekter Schädel
  Waffe: 3% abgesaugtes Mana pro Treffer, 4% abgesaugtes Leben pro Treffer Rüstung: Leben wieder auffüllen +5, +19% Manaregeneration Helm: Leben wieder auffüllen +5, +19% Manaregeneration Schild: Angreifer erleidet Schaden von 20 Benötigtes Level: 18 |