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Uniques
Der Aufspießer / The Impaler
Hyperionspeer / Hyperion Spear
Speer-Klasse:
Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)
Zweihandschaden:
84 - 285 bis 94 - 321
Reichweite: 4
Haltbarkeit: 30
Benötigte Stärke: 155
Benötigte Geschicklichkeit: 120
Benötigtes Level: 50
Char-Farbe: Hellrot
Verteidigung des Ziels ignorieren
+150 zu Angriffswert
20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
40% Chance auf offene Wunden
Verhindert Monsterheilung
+140-170% Erhöhter Schaden
+5 zu Aufspiessen (nur Amazone)
+3 zu Energieschlag (nur Amazone)
Kelpie-Falle / Kelpie Snare
Stygische Pike / Stygian Pike
Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)
Zweihandschaden:
99 - 395 bis 111 - 453
Reichweite: 4
Haltbarkeit: 35
Benötigte Stärke: 168
Benötigte Geschicklichkeit: 97
Benötigtes Level: 56
Verlangsamt Ziel um 75%
Feuer-Widerstand +50%
+1.25 zu Leben pro Level
Erhöht Schaden um 30-50
+10 zu Stärke
+140-180% Erhöhter Schaden
Seelen-Ernter / Soulfeast Tine
Menschenfänger / Mancatcher
Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-20)
Zweihandschaden:
105 - 230 bis 121 - 266
Reichweite: 5
Haltbarkeit:
43
Benötigte Stärke:
106
Benötigte Geschicklichkeit:
108
Benötigtes Level: 62
Char-Farbe: Hellgelb
Anforderungen -20%
7% abgesaugtes Leben pro Treffer
7% abgesaugtes Mana pro Treffer
20% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
+150-190% Erhöhter Schaden
+150-250 zu Angriffswert
+15 zu Maximaler Haltbarkeit
Hone Sundan
Geisterspeer / Ghost Spear
Speer-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)
Zweihandschaden:
66 - 443 bis 74 - 505
Reichweite: 5
Haltbarkeit: 28
Benötigte Stärke: 122
Benötigte Geschicklichkeit: 163
Benötigtes Level: 69
Gesockelt (3)
Erhöht Schaden um 20-40
45% Chance auf vernichtenden Schlag
Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
+160-200% Erhöhter Schaden
Spitze der Ehre / Spire of Honor
Kriegspike / War Pike
Speer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit (20)
Zweihandschaden:
102 - 485 bis 119 - 574
Reichweite: 5
Haltbarkeit: 25
Benötigte Stärke: 165
Benötigte Geschicklichkeit: 106
Benötigtes Level: 73
Char-Farbe: Hellgrau
25% Bonus zu Angriffswert
3 zu Lichtradius
Leben wieder auffüllen +20
20% Schnellere Erholung nach Treffer
Erhöht Schaden um 20-40
+1.5% Schaden an Dämonen pro Level
+150-200% Erhöhter Schaden
+3 zu "Kampffertigkeiten"
+25% Verbesserte Verteidigung