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Wenn das die Frage ist, würde ich bei Magic Arrow bleiben. Die physisch Immunen Monster, die @ZAG heraus gesucht hat, können mit Feuerverzauberung alle feuerimmin werden.Also im Prinzip: Nehme ich Magic Arrow und in Kauf, dass ich gegen die meisten Gegner weniger Schaden damit machen werde, als ich mit dem Fire Arrow machen würde, treffe dafür aber kaum auf Doppelimmune oder nehme ich Fire Arrow, töte die meisten physisch immunen Gegner damit schneller, befinde mich aber häufiger in der Situation, mit Lightning Bolt ranzumüssen, weil phys/fire halt durchaus vorkommt?
Ich würde mit der Ama Mephisto auf Alp farmen bis der eine WWS fallen lässt. ( /p3 - /p5 ca. 100%mf dürften reichen)
Diese kommt dann in den Zweitslot ( Upgrade nicht vergessen), damit dann Strafe bis AD auslöst und zurück zu Slot eins usw..
Phys. Immune sollten dann kein Problem mehr sein bzw. verschießt die WWS mit Standardangriff magische Pfeile lvl20.
Aber ja: Kette könnte das Problem ggF auch beheben, wenn ich nen guten Bogen finde. Die Chance auf Wilde Kette bei Mephisto von /p1 auf /p5 steigt allerdings nur von 1:757 auf 1:718. Ich glaube da bin ich lieber schneller mit den Runs durch.Was du aber machen kannst, ist Harmonie in einen Bogen zu sockeln. Damit kannst du immer noch mit magic Arrow auf die Monster ballern. Der Elementarschaden von der Waffe ist ordentlich und der Bogen ist in Alptraum wahrscheinlich eh deine beste Wahl.
Manie und Einsicht kommen ja für LoD nicht in Frage.
Ich glaube du überschätzt maßlos, was ich so für Runen habe, wenn du mir ein Upgrade empfiehlstAber ja: Kette könnte das Problem ggF auch beheben, wenn ich nen guten Bogen finde. Die Chance auf Wilde Kette bei Mephisto von /p1 auf /p5 steigt allerdings nur von 1:757 auf 1:718. Ich glaube da bin ich lieber schneller mit den Runs durch.
Da ich LOD spiele ist das keine Option.Ich sag nur Hustle...
Da man Lightning Bolt für zwei Skillpunkte mitnehmen kann, sehe ich da kein Thema das mitzunehmen und bei einer physischen Bowie fragt sich sonst eh irgendwann, wo die Punkte hin sollen.Um es kurz zu machen: Du brauchst bestimmt keine 3 Elemente.
Na den Prompt hätte ich gerne gesehen^^
Ja, leider.Da ich LOD spiele ist das keine Option.
Stimmt einerseits. Andererseits brauchst du dann auch gute Wurfspieße.Da man Lightning Bolt für zwei Skillpunkte mitnehmen kann, sehe ich da kein Thema das mitzunehmen und bei einer physischen Bowie fragt sich sonst eh irgendwann, wo die Punkte hin sollen.
Na gut, wenn du meinst. Warum fragst du dann überhaupt?Die Ama wird dex as dex can gespielt. Punkte in Vita setzen - soweit kommt's noch, mit sowas fang ich gar nicht erst an.
Musst halt AD finden, das hilft.Gegner stehen lassen ist aber in meinen Augen keine Option. Ich weiß, davon stirbt man nicht, aber für mich fühlt sich ein Charakter, der vor nem normalen Bossmonster kapitulieren muss falsch an.
Ich hab erstmal die Monsterresistenzen als .xlsx in ein Projekt hochgeladen, dann eben die Monstereigenschaften erklärt und danach angegeben, wieviel Ausgangsschaden die Skills machen. So super komplex war das nicht, auch wenn ich es - mangels guter Kompetenzen, was prompts angeht - in mehreren Schritten angehen und auch erstmal selbst rausfinden musste, was ich eigentlich rausfinden will. Um ehrlich zu sein bin ich mir beim Ergebnis auch nur so halb sicher. Ich glaube aber im Endeffekt ist der Unterschied marginal, wenn man alle Gegner betrachtet.
Hab ich doch gar nicht. Ich habe nach Erfahrungen mit FiA/CA/MA gefragt.Na gut, wenn du meinst. Warum fragst du dann überhaupt?
Ist mir bewusst, aber genau das, was ich gerne machen wollte. Eine Hybrid spielt man am Ende nämlich einfach nur auf dem elementaren Aspekt, bis man sein Gear für den physischen Part gefarmt hat. Das fühlt sich für mich wenig anders an, als wenn ich erst ne Sorc erstellen, die Items farmen und danach die Ama hochziehen würde.Eine rein physische Multizon ist so ziemlich der schwierigste Build für so ein Unterfangen.
Was genau stellst du dir denn unter "selffound durchspielen" vor? Das Abenteuer, sich einmal alleine bis Baal Hell durchzuschlagen oder eher ein mehrmonatiges Selbstversorger-Langzeitprojekt, vielleicht mit dem ultimativen Ziel, irgendwann die selbstgefundene WF zu nutzen?
Hot take: Harmony ist in LoD SP 1.14 auch nicht mehr oder weniger möglich als Hustle und Insight-Bogen. Man muss in allen Fällen Spieldateien manipulieren, um Runenwörter bauen zu können, die in dieser Spielversion nicht vorgesehen sind. Just saying.^^
Ich würde in dem Fall auf FiA oder CA statt MA setzen. Wenn man sich nur für ein einziges Zweitelement neben physischem Schaden entscheiden könnte, wäre MA die beste Wahl. Aber wenn man ca. doppelt so hohen Feuer- oder Kälteschaden durch FiA oder CA bekommt und gegen Doppelimmune noch einen Zahnstocher mit LiB in der Hinterhand hat, ist MA schadenstechnisch unterlegen.
Und den hast Du uns nicht mitgeteilt.*,* weil ich schon nen Plan hab.
Wir haben unsere Erfahrung geteilt und geschrieben, wie wir es machen würden, weil wir deinen Plan nicht kannten.Wie gesagt: Es geht um D2 LoD 1.14d, nicht um D2R. Ich weiß nicht, ob da was relevantes an Skills und/oder Resistenzen geändert wurde. Hat da noch jemand Erfahrungswerte, die er teilen kann?
