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Kurze Frage kurze Antwort

Seit wann kann man keine Messer und Dolche mehr beim Glücksspiel erwerben?
Habe ich etwas übersehen / nicht gelesen? Liegt es an D2R RotW, denn in LoD und D2R war es möglich.
Ich habe das halbe WE mit verschiedenen Chars doom-refresh betrieben und kein Messer oder Dolch gesehen.
 
KI aus Reddit, da ich den Passus nicht auf die schnelle finde:
Ja, das ist korrekt. In Diablo 2: Resurrected – Reign of the Warlock (RotW) wurden Messer und Dolche aus dem Glücksspiel-Pool (Gamble-Pool) entfernt.

Warum wurden Dolche beim Glücksspiel entfernt?
    • Klassen-Zuordnung: Dolche wurden für die neue Klasse des Hexenmeisters (Warlock) als klassenspezifische Waffen reklassifiziert.
    • Vergleich zu anderen Caster-Waffen: Da Dolche nun zufällige Warlock-Skill-Boni und Affixe erhalten können, unterliegen sie derselben Regel wie Stäbe, Zepter oder Zauberstäbe bei Händlern, die man ebenfalls nicht direkt gambeln kann. Das soll unter anderem verhindert werden, dass man durch den Verkauf von gewürfelten +Skills-Waffen endlose Gold-Loops generiert.
 
Bleibt die Frage, warum man weiterhin Klauen gamblen kann - oder geht das in D2R auch nicht mehr?
 
- oder geht das in D2R auch nicht mehr?
Wahrscheinlich werden nur die ohne im Gabling vorhanden sein.
Klauen können weiterhin Staff Mods beim Gambling erhalten.
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Irgendwie ändert Blizz immer wieder etwas aber an den falschen Stellen.
Um an Gold zu kommen, bin ich mit dem Travi-Wirbler viel schneller als beim Gambling zu kaufen und wieder zu verkaufen.
Nun muss ich mir neue Chars für D2R anlegen, die mir die gewünschten Messer/Dolche gamblen. Ich habe ja eh nichts anderes zu tun.
 
Welche Messer würdest du denn gerne gambeln?
(Falls der Plan ist etwas in D2R zu finden für die Chronik in RotW - das geht leider nicht. Hab ein unid. Item transferiert und es ist dann nicht für die Chronik zugelassen)
 
Es gibt zwei Arten von Klauen. Welche mit und welche ohne Staff Mods.
Wahrscheinlich werden nur die ohne im Gabling vorhanden sein.

Hier die Grunditems mit Staff Mods: https://planetdiablo.eu/d2dbnext/itemdb/baseitems.php?baseitems_limit=25&baseitems_type_code=h2h2
Nein, die Basisitems aus normal bekommen keine Staffmods, aber die können ja ab einem gewissen Level als exceptional oder elite-Version upgegradet werden und dann können sie auch Staffmods bekommen. Man kann das vorher nicht sehen, aber mit einem hochleveligen Char erreicht man vielleicht 1/3 Chance auf exceptional (abhängig vom qLvl des Items).

Ich habe mich immer schon gewundert, warum Klauen die einzigen klassenspezifischen Items sind, die man gamblen kann.

@te-ha-mo
Diese Dolche kann doch prinzipiell jeder Char ab Level 64 (für Krisse) bekommen. Dann ist "der Grausamkeit" freigeschaltet, das dürfte das höchste Affix sein, das nötig ist. 40% IAS ist da auch möglich. Interessanterweise können Messer auch ITD bekommen.
Was ich sagen will: Dafür brauchst du doch keinen speziellen Gamblechar. Kannst einfach einen hochleveligen Char nehmen oder einen, der aus einem anderen Grund im Bereich von Level 64-70 rumdümpelt. Die Wahrscheinlichkeit sinkt auch bei Level 99 kaum mehr ab, weil praktisch keine neuen Affixe dazukommen (außer die sehr seltenen hohen Elementarschäden).
 
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