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Suchergebnisse

  1. WS: Kristalkugel und Matriarchenwurfspies

    Kugel kannste zumindest verschenken oder im Battlenet verticken. Bei den Zuständen gegen Ladderende kannste sie velleicht gegen was nützliches eintauschen.
  2. WS: Kristalkugel und Matriarchenwurfspies

    Wurfwaffen können keine Sockel bekommen, zusätzlich ist für lv 49 PvP Titans möglich (braucht nur lv42) wogegen ein +5 Wurfspeer der nichtmal IAS hat einfach nur lächerlich ist (1 Skills mehr vs 30 FWR, 40 Statts, ed, refill, ...
  3. Feuerdin(Heiliges Feuer)

    Meh, einfach selber Überzeugung skillen - wirkt besser (und man muss weniger auf den depp von Söldner achten - aka Froster mit Schnitters nehmen der schon alleine klar kommt wenn er wieder mal irgendwo kopflos reinrennt)
  4. WS: Kristalkugel und Matriarchenwurfspies

    Die Kugel muss eben mit DF konkurieren, wenn ich mich richtig erinnere kommen die je nach Build gleich oder eines stärker Raus. Mit 2 Sockeln auf jeden Fall ein Sammerstück was relativ hohen Wert erreichen kann wenn mehrere I)nteressenten sich hochbieten. Wurfspeer kannste wegwerfen. Kommt...
  5. Artymancer wie ist die Skillierung

    Ummm.... einfach jeden Schrumpel aufheben, ein Brauchbarer fällt früher als man denkt - und der Rest bringt gutes Gold White-Rohlinge gibts bei Dogman zu schoppen - ist zwar etwas Gedultsprobe aber +3 Speer + extras bekommt jeder.
  6. WS: Bowie Handschuhe

    in der Regel nein. Die meisten Bowies brauchen IAS, und auf die 20 vom Handschuh-Slot zu verzichten kostet in der Regel viel mehr Schaden als 20 Dex bringen (vor allem da das fehlende IAS zu sockelen Platz nehmen würde der mit Schadens oder Resi Runen/Juwelen gefüllt werden könnte)
  7. Artymancer wie ist die Skillierung

    Vergiss nicht das man sich manche Skills bequem über einen passenden Schrumpel oder White-Rohling hohlen kann. Persönliche Faforiten: Altern (spaart einem die unbrauchbaren Durchgangsskills) und Wiederbelebte (ditto) dazu natürlich +3 zum Speer und man man wirklich glück hat noch einen Bonus zu...
  8. [WS] EG Boots

    Sind zwar ganz nett, aber großen Wert dürften sie nicht haben: Infernosprung mit gutem Roll (bis zu +70 eg) bringt fast genauso viel EG hat aber +10% zu Maximaler Feuer-Widerstand und Feuer-Widerstand +30% - eine Kombination die grade auf Goldbarbs sehr gern gesehen ist da der Unterschied...
  9. [WS] Rare Barbaren-Amulett

    Wusste doch das ich was vergessen habe :D Allerdings ist +1 Skill und 21 MF auch nicht grade Goldbarb tauglich - 50+ EG sollten es da schon sein und vorzugsweise noch mit +2 Barb
  10. [WS] Rare Barbaren-Amulett

    PGs falls irgewndwer sowas noch will. An sich ist das Ding nicht übel als Übergangslösung bis zum Endequipment, allerdings ist es fraglich das jemand für so etwas traden wird. Das Fundamentale Problem ist das auf den Nahkampfbasierten Chars Uniques viel besser sind (Highlords für Schaden...
  11. [ws] rare pb 334 ed

    Für LoD? Eher nicht. Das Problem ist einfach das es zu gute RWs und Uniques gibt. Schon ein billiges Eid/Oath kann 99,5% der Rares schlagen, Tod/Death und Trauer/Grief sind für Rares ohnehin unerreichbar. Deine Phasenklinge wäre selbst als Ätherisches kristallschwert wertlos: 334 ed bringt...
  12. [WS] Barb Delirium Rohling (Arreat-Style)

    Shouter würde ich wenn schon entweder einen Reif mit zusätzlich FCR oder Delirium/Lore in einen Barb Helm mit +3 Kriegsschrei nehmen (oder passendes +5/6 magic/rare)
  13. geht es nur mir so?überhaupt keinen Bock auf Diablo3

    Die Buildvielfallt in D2 kommt aber auch daher das sehr viele Uniques oder Runenwörter in D2 exotische Eigenschaften haben die eigene darauf bassierende Builds erbauben: WW-Assa, Rift-Kicksin, Zeal-Mellee, Bär-Melee, Ranger,....
  14. [WS] Barb Delirium Rohling (Arreat-Style)

    Würde ich eher mit 3x Lem auf einem Gold-Barb einsetzen - 15 eg und +3 grade zu den 3 wichtigsten Skills ist nett. Delirium weis ich nicht ob das so gut ist: der Verwandlungs- Trigger kann sehr nerfig sein - ich würde den nicht auf einem Nahkämpfer haven wollen
  15. [WS] für einen Dudu Helm und Crafted Gloves

    Die Frage ist eher "blau" oder "gelb" bei dem Helm. (wegen Sockelung) - mit 2 Sockeln dürfte der extrem wertvoll sein. Die Handschuhe sehe ich als relativ wertlos an - Wegstoßung bekommt man mit passendem Craft immer und die anderen Adds sind nicht berauschend.
  16. [WS] Ormus Gewänder 13/15/15

    Meiner Meinung nach nicht wirklich - Inferno ist einfach einer der unbrauchbarsten Sorc-Skills
  17. B-Net macht Laune-Thread - Teil II

    Darum verstehe ich das ganze "schnell zu Baal telen" nicht: im WST kann man extrem gut farmen: grade wenn Schinder drinn sind killt man unterwegs (durchlaufen, alles was in den Weg kommt wird gekillt) enorme Mengen an Monstern die alle gut droppen können.
  18. Lohnt es, als Avenger zu leveln?

    0-5 PG. Grade gegen Ladderende gibts es Massen an Uniques und Set-Teilen die zwar ganz gut sind aber nicht perfekt und damit kaum/keinem Wert mehr haben. Schau mal hier: http://planetdiablo.eu/forum/softcore-marktplatz-fuer-uniques-sets-rohlinge-und-runenwoerter-3100/umsonstladen-1770480/...
  19. [WS] Knochenfratze

    Finde ich persönlich zu schlecht: Life geht auf Reifen bis 100 (Helme nur bis 60, aber es geht ja um 3-Sockel-Kopfbedeckungen) und das bisschen mehr Deff kann den Unterschied nicht wegmachen. - Bei welcher Bowie machen ~100 Deffs schon einen Unterschied
  20. Da läuft einer AMOK!?

    Akt3 Mercs sind self-found eine zweischneidige Sache: einerseits bekommt man sie sehr leicht relativ gut ausgerüstet (Verstohenheit, Helm mit +1 Skill wie Lore, Tarnhelm,..., Spirit-Schwert) und auf Normal/Albtraum macht ein Eiswolf auch ordentlich Schaden (Blitzwolf geht Schadensmäßig grade...
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