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Suchergebnisse

  1. Schneller Rennen in D3

    Hi, vorweg: ich spiele D3 selber nicht. In den Videos, die den Barbaren in D3 zeigen, fällt mir auf, wie langsam man sich lauftechnisch im Spiel bewegt. Gibt es eigentlich auf der Ausrüstung Affixe, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen? Überhaupt scheint sich niemand für den Skill Sprint...
  2. Guide: Der Wurfbarbar

    BO und BC wirken auf den Geist ;) Sind dann also ~55% ed, wenn ich es recht erinnere und ~doppelt so viel Leben. Die Auffüllgeschwindigkeit ist viel zu langsam und größere Stapelgröße erhöht zwar die mögliche Rundauer, will aber später auch minutenlang wieder aufgefüllt werden <- im sp geht das...
  3. Guide: Der Wurfbarbar

    @LastCorpse: Hast du eigentlich mal mit Herz des Wiesels vom Irrlichtprojektor gespielt? Wenn der Söldner blockt, die Gegner Nahkämpfer sind und man ein bischen aufpasst, fand ich den teilweise nicht schlecht (Crowdcontrol-Effekte wie Knockback, Flee, Holy Freeze, usw. helfen auch). Habe damals...
  4. Hacksäbel / Cutlass <- seit welchem Patch = WSM -30?

    Ah ok :), hab vielen Dank für das Nachschauen! Dann ist die Waffe ja echt nicht schlecht, da sie auch relativ häufig fallen sollte.
  5. Hacksäbel / Cutlass <- seit welchem Patch = WSM -30?

    Hui, du bist echt fix (Auch Nachtschichtopfer, oder wieso bist du noch wach? :P)! File-Upload.net - Patch_D2.mpq
  6. Hacksäbel / Cutlass <- seit welchem Patch = WSM -30?

    Ja hi, steht alles im Titel. Sollte ich vorher einen in Classic 1.06b finden, werd ich den mal auf unterschiedliche Charaktere legen, um zu schauen, ob er überall ''sehr schnell'' anzeigt. Hier hat er das angeblich noch nicht: Items - Weapons - Swords Gruß Ryumaou
  7. 2 Waffen - Separate Wirkung der Attribute (cb,ds,...) <- in allen Patches?

    Danke für den Link, LastCorpse. Falls ich weiterspielen sollte, werd ich mich beim Barbaren mal ein wenig damit beschäftigen (für WC ist das fcr ja relativ interessant). Außerdem teste ich jetzt gleich noch, ob die maximale Schlaggeschwindigkeit vom Kriegshammer möglicherweise identisch mit dem...
  8. 2 Waffen - Separate Wirkung der Attribute (cb,ds,...) <- in allen Patches?

    Also wenn ich Raserei auflade, dann schlägt man mit dem Standartangriff, Hieb,... Amok mit geschätzt bis zu 4 Angriffen pro Sekunde zu (wenn genug IAS von der Ausrüstung kommt). Die Waffe ist ein Kriegshammer also das langsamste Ding, das es gibt. Ruckelt leider sehr aber zum Schluss erkennt...
  9. 2 Waffen - Separate Wirkung der Attribute (cb,ds,...) <- in allen Patches?

    Ich danke euch! Falls ich noch eine passende Testwaffe finden sollte, test ich's trotzdem. Sind eigentlich die Faster Casting breakpoints mit späteren Versionen identisch? Die Angriffsgeschwindigkeit mit Standart-Angriffen vom Barbaren sind nämlich z.B. deutlich schneller als in späteren Patches.
  10. 2 Waffen - Separate Wirkung der Attribute (cb,ds,...) <- in allen Patches?

    Hi, das frage ich mich gerade, weil ich in 1.06b Blauzorn mit 30% Todesschlag gefunden habe. Wäre zu schön, wenn das auf die Hauptwaffe in der anderen Hand wirken würde. Wirklich überprüfen kann ich es selber nicht, weil es keinen optischen Effekt wie in späteren Patches bei kritischen...
  11. Suche: Mod mit Schwerpunkt auf Gameplay/Spielmechanik

    Danke euch, ich habe mal alle möglichen Mods über D2SE gespielt (habe leider nur noch D2 ab Patch 1.12..., daher kann ich manche ältere Mods nicht ausprobieren). Median sieht echt gut aus, aber die Skills des Barbaren gefallen mir nicht :hy: Bei anderen Mods hats bei mir garnicht gefunkt...
  12. Warrior neuester Patch - Vitalität -> Schadenssteigerung

    Ich danke euch! Spiele im Moment einen Warrior, den ich aktuell auf 75 Str steigere (außer Vitalität kriegt der erstmal keine Attribute spendiert), um ein Great Sword tragen zu können. Mal schauen, wie lange ich ohne Schild durchhalte und woher ich gute Trefferchancen bekommen kann.
  13. Warrior neuester Patch - Vitalität -> Schadenssteigerung

    Hi Profis (hoffentlich :)), habe gerade meinen Warrior auf 50 Vitalität gebracht und dabei ist der Schlagschaden mit dem Unique-Knüppel ''Gnarled Root'' um einen Schadenspunkt auf 18-30 angestiegen, als wenn ich Stärke gestattet hätte. Kann sich das jemand erklären? Habe bisher ~2 Schreine mit...
  14. SINGLEPLAYERskizze 2xEinhand-WW-Raserei-Hybrid-Barbar

    Ich hab Wirbelwind zuletzt vor langer Zeit im Battlenet gespielt und dort bewegt sich der Barbar wirklich in Zeitlupe fort (möglicherweise hat Blizzard das zwecks PvP so entschieden). Klar, mit frw% durch den Skill und Ausrüstung wird man auch mit einem Zweihänder recht schnell unterwegs sein...
  15. SINGLEPLAYERskizze 2xEinhand-WW-Raserei-Hybrid-Barbar

    Hi, vorweg muss man wissen, dass dieser Charakter, bedingt durch die Funktionsweise von Wirbelwind, nur im Singleplayer möglich ist! Dieser Barbar benutzt mit zwei Waffen ausgerüstet als Hauptangriff Wirbelwind und steigert durch Raserei seine Fortbewegungsgeschwindigkeit beim Wirbelwind...
  16. Arbeitshread Frogger

    Habs gerade mal in Classic 1.13c SP getestet und mit der Pike gehts wirklich einfacher, ja ziemlich gut sogar (genauer gesagt hab ich es mit dem Reichweite 2 Hammer so gut wie garnicht hinbekommen und mit der Faust also Reichweite 1 gehts garnicht, wie mir scheint). Hab ''früher'' im Bnet...
  17. Suche: Mod mit Schwerpunkt auf Gameplay/Spielmechanik

    Hi, könnt ihr mir eine Mod zu D2 empfehlen, die besonders im besagten Bereich interessant zu spielen ist? Viele Items, neue Craft-, Würfel- Ideen, usw. sind schön und gut aber vielleicht gibts ja auch ein bischen was anderes (habe eher wenig Lust, mich erst ''einlesen'' zu müssen, um die ganzen...
  18. Arbeitshread Frogger

    Ich wollte mal nachfragen, ob ihr beiden noch ein wenig rumgetestet habt :D Wie schauts eigentlich mit Waffenreichweiten und anderen Angriffen aus. Wenn der Charakter zum Gegner hinlaufen muss, nutzt er auch nicht die maximale Reichweite der Waffe. Steht man hingegen und klickt einen Gegner in...
  19. Glitzer-Titan

    Dank TitanSeal konnte ich meine heiß geliebte D2-Barbarenklasse erst zum vollen Potential nutzen (der IAS-Calculator war einfach genial). Danke dafür und herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag!
  20. Arbeitshread Frogger

    Mich gibts noch (zumindest mein web.de :hy: ). Ich habe die Schlaganimation nach der Sprunganimation gemeint, die manchmal ausbleibt. Diese blieb (möglicherweise meiner Einbildung nach) nur am äußersten Zipfel der Waffenreichweite aus. Mit Stangenwaffen hatte ich größere Schwierigkeiten, das...
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