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Suchergebnisse

  1. Schmiederezepte

    Akt 1 Inferno: Schild-Rezept mit 4 zufälligen Stats
  2. DPS Buff Buggy??

    Es gibt eine Rune bei "Mantra der Vergeltung", die dir und deinen Verbündeten +8% Angriffsgeschwindigkeit gibt: Übertretung. Wenn du diese Rune nutzt und dein Mantra aktivierst, dann steigt dein angezeigter Schaden. Ansonsten ist mir kein Mantra bekannt, was einen Schadensanstieg in der...
  3. DPS Buff Buggy??

    Um welches Mantra geht es denn?
  4. [Guide] Tim the Tank - Der Defensive Mönch (Stand 1.0.2)

    Ich frag mich ja, warum Blizzard nicht standardmäßig den Wahlmodus eingestellt hat oder zumindest ein Tutorial dazu gibt. Mir ist jedenfalls nichts dergleichen aufgefallen und alles andere wird einem erklärt; "Guck, das rote Ding ist deine Lebenskugel, halte sie immer gefüllt", etc...
  5. Mönche / Nonnen Hinter den Toren - Das Mönch OT

    Könnte ich hier eventuell etwas moralische Unterstützung erfahren? Habe heute zum 2. Mal einen Stufe 60 Monk(Inferno) an Server-DC verloren... Das ist einfach nur noch frustrierend...
  6. Life per Hit VS @Resitenzen

    Und wie sieht die berechnung aus?
  7. [Guide] Tim the Tank - Der Defensive Mönch (Stand 1.0.2)

    Hoffentlich nicht zu offtopic. Ich kann es nicht mehr hören... "Ab Inferno geht das Spiel los", "Ab Inferno Akt II geht das Spiel erst los", "Ab..."... Das Spiel geht bei Stufe 1 in Normal los und ist ab da mit jeder weiteren Charakterstufe zunehmend vom Zustand der Ausrüstung abhängig. Der...
  8. [Guide] Tim the Tank - Der Defensive Mönch (Stand 1.0.2)

    Wenn man bedenkt, dass 15% Ausweichen deine Ausweichprozente um 10% anhebt und man Molten, Arcane, etc. nicht ausweichen kann, dann finde ich persönlich Healmantra mit/ohne LoH und 930 Absorb on Use gar nicht so übel.
  9. Halle der Toten - Wie seid ihr gestorben?

    Lvl 60 Monk, Inferno, Akt I, Höhle der Gefallenen. Disconnect (Verbindung war für 1 Minute weg, irgendeine Fehlermeldung kam auch noch). Nach Wiedereinwahl tot. Schade drum. Mal schauen wielang der neue Mönch durchhält.
  10. Monk Skillung in HC Inferno

    Da ich heute nach der Arbeit mal etwas mutiger war, bin ich nun auch Akt 1 Inferno und habe bis Friedhof der Verlassenen gespielt. In einer der Krypten ist mir dann ein Champ-Pack begegnet mit Vortex, Verseucht, Illusionist, Schnell- nach dem der ganze Boden super schnell in leuchtendes grün...
  11. Kungen stirbt and ALT + Tab

    Mit so einem Anfänger-Fehler zu sterben ist natürlich sehr, sehr schade. Kungen wäre sicher sehr weit gekommen, eventuell sogar als erstes bis ans Ende.
  12. Monk Skillung in HC Inferno

    "Boon of Protection" nachzutrauern ist zwecklos. Das Mantra an sich ist stärker als vor dem Patch. 310 Life/Sec + 930 Absorb-Schild finde ich taktisch besser als 310 Life/Sec + 310 Life/Sec. Im Tooltip stand zwar immer 1240, aber es waren halt nur 310. Und wie ist der aktuelle Stand? Ich...
  13. Monk Skillung in HC Inferno

    Du hast zuviel Life, zu wenig Rüstung und Resistenzen. Dadurch schwächst du alle möglichen Selbstheilungen des Mönches. Versuch deine Mitigationswerte in Richtung 65% und höher zu bewegen. Je höher deine Mitigationswerte sind, desto niedriger kannst du mit deinem HP-Pool gehen. Umso...
  14. Monk im Infernogewand

    No Offense, aber für einige andere scheint es wohl doch was mit Prahlerei zu tun zu haben. Es ist einfach unstrittig, dass das Spiel nach hinten raus von Akt zu Akt exponentiell schwieriger wird. Und wo landest du mit deiner, von mir unterstrichenen, Aussage, wenn du Akt II auf Farm hast und...
  15. Wie spielt ihr euren Mönch? Taktikvergleich

    Das ist sogar eine sehr nützliche Information, sofern sie stimmt. Gerade mir als HC-Spieler geht vor Bossen immer die Muffe; reicht der eigenen Schaden, steckt man genug ein? Vielen Dank für den groben Richtwert. Wenns das bloß schon zu jedem Boss gäbe. Zurzeit gammel ich in Akt IV Hölle nach...
  16. Dex vs. +Schaden

    Ich bezweifel, dass beides auf einem Ring am Besten ist. Ich halte Geschicklichkeit plus Angriffsgeschwindigkeit für potenter. Mit höherer Stufe wird der affix "+x-y Schaden" immer "schwächer".
  17. Monk im Infernogewand

    Ja, solange man keine zwei Einhandwaffen führt, deren Schaden gleichwertig ist. Man bekommt allerdings keinen Schadensbonus, sondern Bonus auf Angriffsgeschwindigkeit (+15% increased attack speed). Der wahre Bonus steckt im Detail, durch die höhere Angriffsgeschwindigkeit generiert man auch mehr...
  18. Monk im Infernogewand

    Das ist kein bug, sondern Absicht. Das Prinzip nennt sich diminishing return. Und in diesem Fall sorgt dein Geschicklichkeitswert dafür, dass der Anstieg auf dem ersten Blick keine 15% sind. Je nach dem wieviel Geschick du hast, erhälst du weniger Ausweichen% pro Geschicklichkeitspunkt...
  19. Mönche / Nonnen Die Charaktergalerie - Stellt hier euren Mönch vor !

    Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Nachdem die beiden oberen Mönche dank Serverdisconnect das Zeitliche gesegnet hatten (die beschissenste Srt abzunippeln, danke Blizzard!), habe ich nun Mönch Nummer 3 nach Inferno verfrachtet. Will nicht...
  20. Anzeige Widerstände

    "Eins mit der Welt" im 1. Passiv-Slot? Ein- und Ausloggen hilft nicht?
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