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Der Erfindet-eure-eigenen-Items-Thread - By Darkdrake und EL.DaNi

FenixBlack_FXB schrieb:
Das war auch nicht ernst gemeint

Bei mir auch nicht :D


[COLOR=908858]Heiliges Asyl / Holy Asylum
Manesse-Schild / Heater[/COLOR]

invbuc.gif


Verteidigung: 190 - 330
Blocken: 42% - 52%
Schlagschaden: 16 - 30
Benötigte Stärke: 77
Benötigtes Level: 76
Unzerstörbar
+1-2 zu allen Fertigkeiten
10% schnellere Zauberrate
10% Chance ein Level 29 "Widerstandsschwund" auszulösen wenn getroffen
100-200% verbesserte Verteidigung
Alle Widerstandsarten +10-30
Gesockelt (1-2)
 
Grund-Item:

                          
therainbowcloak.gif

Regenbogenumhang / Rainbow Cloak

Rüstung (leicht)
Verteidigung: 99 - 115
Haltbarkeit: 20
Benötigte Stärke: 25
Benötigtes Level: 29
maximal 2 Sockel
Automod:
3% bis 15% zu allen Widerstandsarten
 
[COLOR=908858]Schnauze des Yetis
Wilden-Helm[/COLOR]

INVBA4.GIF


Verteidigung: 170 - 196
Haltbarkeit: 50
(Nur für Barbaren)
Benötigte Stärke: 103
Benötigtes Level: 55
1% Chance Level 14 Zitterrüstung zu zaubern, wenn getroffen
25% Chance Level 17 Blizzard auf Schlag zu zaubern
+100% verbesserte Verteidigung
+10% schnellere Angriffsgeschwindigkeit
Erhöht um 50 - 100 Kälteschaden
-10 - 13% zu Kälte-Widerstand des Gegners
Kälte-Widerstand +50%
Feuer-Widerstand -25%
+20 - 30 zu Stärke
10% Chance Wiederbeleben als: Yeti
 
Grund-Item:

                     
sorcshield.gif

magischer Spiegel / magic Mirror
Schild (mittelschwer)
Verteidigung: 10 - 16
Haltbarkeit: 34
Blocken: 39% bis 49%
kann nur getragen werden von Zauberinnen
Benötigte Stärke: 29
Benötigtes Level: 14
maximal 2 Sockel
Automods:
0 bis 3 zu einer zufälligen Zauberin-Fertigkeit
0 bis 3 zu einer zufälligen Zauberin-Fertigkeit
0 bis 3 zu einer zufälligen Zauberin-Fertigkeit
 
[COLOR=908858]Aerondight / Aerondight
Koloss-Schwert / Colossus Sword[/COLOR]

invflb.gif


Schwert-Klasse: Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-60)
Einhandschaden: 117 - 350
Zweihandschaden: 274 - 605
Reichweite: 3
Benötigte Stärke: 182
Benötigte Geschicklichkeit: 95
Benötigtes Level: 78
350-400% erhöhter Schaden
70% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+15 zu Angriffswert (auf Charakterlevel basierend)
+250% zu Angriffswert gegen Untote
+600% Schaden an Untoten
+5 zu Wirbelwind
+70 zu Vitalität
Unzerstörbar
Gesockelt (1)


Und 3 mal dürft ihr raten was n Game ich mal wieder aus dem Schrank geholt hab...
 
Seelenspiegel

magischer Spiegel / magic Mirror
Schild
Verteidigung: 10 - 16
Haltbarkeit: 34
Blocken: 39% bis 49%
kann nur getragen werden von Zauberinnen
Benötigte Stärke: 29
Benötigtes Level: 18


15% schnellere Zauberrate
Level 2 "Dornenaura wenn ausgerüstet
Angreifer gefriert und wird weggestoßen
+1 zu Feuer-Fertigkeiten oder
+1 zu Kälte-Fertigkeiten oder
+1 zu Blitz-fertigkeiten
 
Spiegelscherbe / Mirror Edge
                 
sorcshield.gif

[COLOR=908858]magischer Spiegel[/COLOR] / [COLOR=908858]magic Mirror[/COLOR]
Schild (mittelschwer)
Verteidigung: 90 bis 96
Haltbarkeit: 34
Blocken: 39% bis 49%
kann nur getragen werden von Zauberinnen
Benötigte Stärke: 29
Benötigtes Level: 32
1 bis 2 zu allen Blitz-Fertigkeiten (der Zauberin)
1 bis 2 zu einer zufälligen Zauberin-Fertigkeit
5% Chance Level 9 Energieschild aufzubauen, wenn getoffen
80 zu Verteidigung
20% schnelleres Blocken
Absorbiert 0.45 Blitzschaden pro Level
Angreifer erleiden Blitzschaden von 44
 
Schleichender Tod
INVRPUL.GIF
INVROHM.GIF
INVRIO.GIF
INVRSOL.GIF
INVRNEF.GIF

Pul Ohm Io Sol Nef
Benötigtes Level: 57

100% Chance Level 31 Gift-Explosion zu zaubern, wenn Sie Ihr Leben aushauchen
1% Chance Level 15 Gift-Nova auf Schlag zu zaubern
Erhöht um 25326 Giftschaden über 100 Sekunden
-20% langsamere Angriffsgeschwindigkeit
+20 - 25% zu Giftschaden
-20 - 25% zu Gift-Widerstand des Gegners
+10% zu maximalem Gift-Widerstand
+100 zu Angriffswert gegen Dämonen (Pul)
+75% Schaden an Dämonen (Pul)
+50% erhöhter Schaden (Ohm)
+10 zu Vitalität (Io)
+9 zu Minimalschaden (Sol)
Wegstoßung (Nef)

Sockel: 5
Gegenstände: Bögen, Amazonen-Bögen, Armbrüste
 
Obzidianring / Obzidian Ring
             
divaring2.gif

[COLOR=908858]Ring[/COLOR]
Benötigtes Level: 55
10% Chance auf Todschlag
8 zu Angriffswert pro Level
2% Angriffswertbonus gegen Dämonen pro Level
1 bis 2 zu Mana nach jedem Dämonenvolltreffer
 
Der Berauber

Niaxe.gif


Enthaupter / Decapitator

Axt-Klasse: Sehr Langsame Angriffsgeschwindigkeit
Zweihandschaden: 301 - 677
Reichweite: 3
Unzerstörbar
Benötigte Stärke: 274
Benötigte Geschicklichkeit: 49
Benötigtes Level: 81

400% erhöhter Schaden
+1,3 Maximalschaden pro Level
besiegte Monster ruhen in Frieden
Anforderungen +50%
30% Langsamere Anggriffsgeschwindigkeit
+20 Amok (Fremdfertigkeit)
Verteidigung des Ziels Ignorieren

5 Löcher
 
[COLOR=908858]Geralds Ehrlichkeit/Gerald's Honesty
Verbundkettenhemd / Linked Mail[/COLOR]

Armor_Studded_leather_jacket.png


Verteidigung: 306 - 516
Haltbarkeit: 26
Benötigte Stärke: 74
Benötigtes Level: 49
20% Chance Level 15 Meteor auf Treffer zu zaubern
100-200% verbesserte Verteidigung
Alle Widerstandsarten +30
Verringert Schaden um 30%
erweitert um 2 zusätzliche Gürtellaschen
Einfrieren nicht möglich


€: Omg hab selber gerade erst gemerkt dass Cephi gebannt wurde :cry:
Was war denn da los liebe Mods?
 
Blutsteinamulett / Bloodkoral Amulet
                   
divaamu.gif

[COLOR=908858]Amulett[/COLOR] / [COLOR=908858]Amulet[/COLOR]
Benötigtes Level: 33
10% Chance auf offene Wunden
5% Chance auf vernichtenden Schlag
1% bis 3% abgesaugtes Leben pro Treffer
15 zu Vitalität
 
Hier mal ein Netter Helm:


Vernichter
Korona / Corona
Verteidigung: 111 - 165
Haltbarkeit: 50
Benötigte Stärke: 174
Benötigtes Level: 66

25% Schnellere Erholung nach Treffer
25% Chance auf vernichtenden Schlag
10-20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
8-10% abgesaugtes Leben pro Treffer
+15-20 zu Stärke
+1-2All Skill


Stimmt Cephi ist nimma da keiner ne ahnung wieso???

Mfg und thx
 
weil er gebannt wurde...hab nachträglich ne pm über seinen ingame acc gekriegt wegen was völlig anderem, hab nach dem grund gefragt aber nie ne antwort bekommen (vielleicht wurde auch sein ingame acc gelöscht nachträglich)
 
Pfeil / Arrow
rune_vex.gif
rune_eth.gif
rune_ko.gif
rune_tal.gif
rune_ohm.gif
rune_ral.gif

'Vex Eth Ko Tal Ohm Ral'

Anbringung möglich an bestimmten Waffen mit genau 6 Sockeln, die da währen:
Bögen, Armbrüste
Benötigtes Level: 57

200% bis 270% erhöhter Schaden
30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1 zu allen Fertigkeiten
3 zu allen Feuer-Fertigkeiten
1 zu Minimalschaden pro Charakter-Level
Wegstoßung
erhöht um 130 Gift-Schaden über 5 Sekunden
erhöht um 158 - 298 Feuer-Schaden
10 zu Vitalität
7% abgesaugetes Mana pro Treffer
(Vex)
Verteidigung des Gegners -25% (Eth)
10 zu Geschicklichkeit (Ko)
erhöht um 75 Gift-Schaden über 5 Sekunden (Tal)
50% erhöhter Schaden (Ohm)
erhöht um 5 - 30 Feuer-Schaden (Ral)
 
Verdammt Schade um Cephi.

[COLOR=908858]Rabes Rüstung/Raven's Armor
Skarabäusschale / Scarab Husk[/COLOR]

RabesOR.png


Verteidigung: 899 - 1124
Haltbarkeit: 28
Benötigte Stärke: 95
Benötigtes Level: 78
+35-55% zu Feuer-Schaden
+530-650 zu Verteidigung
Schaden reduziert um 40%
Mana Regenerieren +45%
+300 zu Leben
+250 zu Mana
 
die idee mit dem vektor is ja geil! rofl

Akaras Heilkünste

drjoint-48.jpg


Kleiner Zauber

Benötigter Level: 21


Leben wieder Auffüllen +10
Mana regenerieren + 10%


Mit Rechtsklick auf den Zauber: Komplettes Leben und Mana auffüllen (Abklingzeit: 120 Sekunden)
 
Trank zum einnehmen:

Gummigel
26.jpg

Wirkungsdauer: 30 Sekunden

Immunität gegen Lähmen
maximaler Blitz-Widerstand+10
Blitz-Widerstand +50%
 
Der Dummkopf
Diener-Schädel / Minion Skull
Schrumpfkopf
Verteidigung: 295 - 339
(Nur für Totenbeschwörer)
Benötigte Stärke: 77
Benötigtes Level: 79
3 zu Fertigkeitenlevel des Totenbeschwörers
50% erhöte Chance auf Blocken
60% schnellers Blocken
50% Chance auf level 30 Verwirren auf Schlag zu zaubern
70 zu Blitzwiederstand
30 zu Feuerwiederstand
60% schnellere Erholung nach Treffer
2 zu Gedankenschlag
 
Trank zum einnehmen:

Feuerschutztrank
15.jpg

Wirkungsdauer: 30 Sekunden

maximaler Feuer-Widerstand +10
+50% Feuer-Widerstand
Knochenhaut
*


* Kochenhaut bewirkt folgendes:
Wenn der Träger durch Items Leben verliert, weil der Wert 'Leben auffüllen' unter 0 liegt (zum Beispiel bei Boshaftigkeit) dann wird der Wert Leben auffüllen auf 0 gesetzt. Ein positiver Wert wird nicht beeinflusst.

mathematisch ausgedrückt:
Leben_auffüllen_neu = max{0, Leben_auffüllen}
 
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