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Der Erfindet-eure-eigenen-Items-Thread - By Darkdrake und EL.DaNi

hehe^^

mir gehts gut^^ und der comm auch :) haben am 23.3.05 1jähriges jubileum :)

so und das hier nicht nur spamme noch das gegenmittel zu der motherbrain plage *g ;)

Hyper Beam
Kreuzritterbogen
schaden: 40-265 bis 71-353
Level: 77
+40%feuerskilldmg
+40%blitzskilldmg
+40%eiscolddmg
+255-511magieschaden (ohne erhöhung der savebits is das max :) )
+30-40%ias
100-175%ed
+20-30mindmg
feuert explodierende pfeile
0,875%maxed/cl
+30maxdmg
+100-200eledmg (feuer/eis/blitz)
2-3sockel

das sollte helfen :)
 
Aber wie kommt man zu dem netten Teil?

Hiermit:

Metroids Legacy
Kleiner Zauber
lv req: 95
eigenschaften:

+150% Erhöhter Schaden
+2live/clv
+2mana/clv
+25% Todesschlag.
Char Leuchtet


Sodala :D
 
Schaut hier eigentlich noch jemand rein, der auch was zu sagen hat? (Beastler)
 
Schaut hier eigentlich noch jemand rein, der auch was zu sagen hat? (Beastler)
Weiß jetzt zwar nicht genau was du damit meinst,aber ja,ich schau hier auch noch rein.
Nur hab ich zur zeit leider einige probleme(spyware,etc.),....
Mfg Beastler
 
Eigentlich wollt ich nur mal fragen, wie weit Dein Mod denn so ist. Die Testphase läuft ja glaube ich bereits....(Es ist irgendwie verlockend mit selbst ausgedachten Items zu spielen)

Und da du immer noch reinschaust, brauchst Du wohl auch noch neue Ideen für Items... ich denk mir da bald mal wieder was aus. Wird wohl wieder nen Paladingens. Vieleicht ja nen ergänzenden Helm fürs Palaset, im Gladiator-Look.

Sind eigentlich die hier genannten Items sehr overpowert oder wird man (wir) solche, entschuldigt den Ausdruck, GOSU-Items bei Deinem Mod dringendst brauchen?



PS: hab Riddles Fortune etwas modifiziert
 
bloodcrescent.gif

Flame Of Eternity
Ataghan

One-Hand Damage: 26 to 46 (36 Avg)
Required Level: 90
Required Strength: 135
Required Dexterity: 95
Durability: 22
Base Weapon Speed: [-20]
Adds 2000-3000Fire Damage (varies)
-20% Increased Attack Speed
10% Mana Stolen Per Hit
+10 To Fire Skills(varies)
+20-40% To Fire Skill Damage (varies)
-(20-40)% To Enemy Fire Resistance
Cannot Be Frozen
8% Chance To Cast Level 20 Armageddon When Struck
Socketed 2


Armageddon-druiden solln auch was zu kämpfen haben:D
 
Bissi overpowerd :angel:
 
jo, nit nur bissi, damit der armagedoon druid auch ma aktiv wird. damit der nit für fc benutzt wird is ja -ias;)
 
ihr wollt grössenwahn? ihr kriegt grössenwahn.

von hier, mit nem prog mit dem nich nich umgehen kann und keiner einzigen guten Schriftart, bekommt ihr das:


79450.gif

+ Unzerstöbar :angel:




hrhr ;)


sry is a bisl gross geworden... drecksprog ^^
 
Ulumulu
Dolch / Dagger

Dolch-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-20)
Einhandschaden: 1 - 4
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 16
Maximal 1 Sockel

veranlasst Monster zur Flucht
+2 zu Sprung
100% Chance, Level 20 Terror auf Angriff zu zaubern
Leben wieder auffüllen -10
99% Selbstmord bei Treffer zu zaubern
 
Kann mir bitte einer erklären wie das mit Farbe geht? Ich möchte ein Set machen , bitte sagt es mir , oder ich send euch stats per PM , und ihr postet es

ABer das Pic kommt nach , muss nurnoch wissen wie man Farbe ins spiel bringt =D
 
Elite Set
Asmodeus pechschwarzes Werwolfsfell
(Nur für Druiden)

Asmodeus halbverwester Knochenschädel
Knochenfratze (Ätherisch)
(Item-Farbe: Weiß/Schwarz)
Sockel: 3
Verteidigung: 333
Haltbarkeit: Unzerstörbar
(Nur für Druiden)
Benötigte Stärke: 200
Benötigtes Level: 89
9% Abgesaugtes Leben pro Treffer
3% Verwandelt getroffene Gegner in einen dunkelgrauen Werwolf, der für 90 Sekunden an seiner Seite kämpft
30% Wiederstand gegen alles


Asmodeus verfluchtes Pentagramm
Amulett
(Item-Farbe: Blutrot)
Benötigtes Level: 94
Der Träger des Amulettes wird mit den Mittelpunkt Fluch verflucht
+3 zu allen Werwolffertigkeiten des Druiden
+1-3 Fertigkeiten zu Lykanthropie
+30% zu allen Wiederständen


Asmodeus blutrünstiges Fell
Heilige Rüstung
(Item-Farbe: Pechschwarz)
Sockel: 4
Verteidigung: 3000
Haltbarkeit: Unzerstörbar
Benötigte Stärke: 333
Benötigtes Level: 99
+3 zu Druidenfertigkeiten
+30 zu allen Attributen
+30 zu allen Wiederständen
Verhindert Monsterheilung
100% Chance auf offene Wunden


Asmodeus Krallen des Todes
Ruhmes Axt
(Item-Farbe: Silber)
Axt-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
Reichweitre: 4
Sockel: 6
Zweihandschaden: 500-1000
70% Todesschlag
-30% Zielverteidigung
9% abgesaugtes Mana pro Treffer
70% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% Chance bei Treffer das der Gegner zerfleischt wird und pro 2 Sekunde je 25% seines Lebens verliert
50% des Angriffschaden ist Magisch


Set-Boni

2 oder mehr Items: +15% Elementarschaden, +100 mehr Leben und Mana
3 oder mehr Items: +30% Elementarschaden, +200 mehr Leben und Mana

Komplettes Set:

Verwandlung in einem großen pechschwarzen Werwolf, die Krallen und Augen leuchten Blutrot (ca.: doppelt so groß wie normal Werwolfsgestalt)
Es können alle Druiden Fertigkeiten ausgeführt werden!

Spezial Skills:

30% Chance das Gegner zu einem Werwolf werden und für 3 Minuten an seiner Seite Kämpfen
30% Gegner zu zerfleischen und das sie pro Sekunde 30% ihres Lebens verlieren
+20 zu Rabenfertigkeiten
1% Chance auf Verwandlung in einen pechschwarzen Raben der fliegen kann und nur von Fernangriffen verletzt werden kann. Dauer 3 Minuten
Spezial Fertigkeiten: Augenaustechen: 30% Chance das Monster keine Gegner mehr sehen kann. Krallenhieb: 30% ganze Monstergruppen zu verletzen: Schaden 30% des Normal Schaden.

Allgemein:

+50% Elementar Schaden
+ 300 mehr Leben und Mana

Na und wie gefällt das Set :D ?

lg
meta
 
Ich finds echt nice :top: besonders die Chancen auf xxx :)
Nur die heilige Rüstung hat zu viel Str und naja... lvl 99 :rolleyes:
Fehlt vielleicht noch CB :angel: obwohl, is ja beim zerfleischen schon drin ~~

Hat der große blutrünstige Werwolf besondere Fähigkeiten?

/e Hat ja alles noch Sockel :eek:
 
DER Gosu-Defense-Ring:

Eisenstein / Stone of Iron
Ring


Benötigtes Level: 70
Char-Farbe: Weiß
+400-500 Verteidigung
+2.5 zu Leben pro Level
Schaden reduziert um 100-120
Magie-Schaden reduziert um 50-100
Absorbiert 20% Feuer, Kälte und Blitzschaden
Alle Wiederstandsarten +20 %
50 zu allen Attributen
20% Chance, Level 15 Frost-Rüstung auf Schlag zu zaubern
20% Chance, Level 17 Heiliges Schild auf Schlag zu zaubern
10% Chance, Level 20 Kampfbefehle auf Schlag zu zaubern


greetz
 
Also meins wär ein Runenwort:

Gute Idee

ChamIoOhm für 3Soxx Einhand-Schwert, Einhand-Axt

33% Todesschlag
33% Chance auf vernichtenden Schlag
33% Chance auf offen Wunden
350% erhöhter Schaden
30% erhöhte Angrisffsgeschwindigkeit
8% ll
+150% Schaden an Dämonen
20 zu allen Widerständen
+10 Vitalität (IO)
+50% erhöhter Schaden (OHM)
Friert das Ziel ein (CHAM)
 
Großkotz
(zod-zod-zod)
dmg erhöht um 50.000%
prisma 200
5 zu allen skills
etc...


so ein quatsch man. solche items wie die die ihr da ausgedacht habt wird es nie geben. net ma ansatzweise. bei diesem thors sonstwas hab ich aufgehört mir den schwachsinn anzugucken (lvl 30 heiliger blitz???) das ist albern leutz :flopp:
 
Die Ruhe nach dem Sturm


Der Sturm
Phasenklinge / Phaseblade

Schwert-Klasse: sehr Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
Einhandschaden: 31 - 35
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 32
Benötigte Stärke: 25
Benötigte Geschicklichkeit: 136
Benötigtes Level: 54
30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
33% Auf tödlichen Schlag
7% Abgesaugtes Leben pro Treffer

+88% Erhöhter Schaden (Nur mit 2 oder mehr Set-Items
Schaden + 22(Nur mit 3 oder mehr Set-Items)



Die Ruhe
Templer-Mantel / Templar Coat

Schwere Rüstung
Verteidigung: 252 - 274 (ohne ed)
Haltbarkeit: 60
Benötigte Stärke: 118
Benötigtes Level: 25
Schaden reduziert um 3
Gesockelt (2)
Schaden reduziert um 44
2% Chance Level 1 Hurrican auf Schlag zu Zaubern

+111 Verteidigung (Nur mit 2 oder mehr Set-Items)
88% Verbesserte Verteidigung (Nur mit 3 oder mehr Set-Items)



Die Harmonie
Amulett

Benötigtes Level: 54
66% Chance auf Vernichtenden Schlag
11% erlittender Schaden geht auf Mana
22% Chance Level 11 Tornado auf Schlag zu zaubern

+11 zu Angriffswert pro Level (Nur mit 2 oder mehr Set-Items)
55% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten (Nur mit 3 oder mehr Set-Items)



Die Ausgeglichenheit
Ring

Benötigtes Level: 36
Leben wieder auffüllen + 44
33% Chance Level 11 Twister auf Schlag zu zaubern

+6% Alle Wiederstandsarten(Nur mit 2 oder mehr Set-Items)
+1 zu allen Fertigkeiten (Nur mit 3 oder mehr Set-Items)




2 oder mehr Items: +66 zu Leben

3 oder mehr Items: +77 zu Mana

Komplettes Set:
Alle Widerstandsarten +33
11% Chance Level 11 Zyklon Rüstung Auf Schlag zu Zaubern
+2 zu Maximalschaden (auf Characterlevel basierend)
+11 zu allen Attributen
+222 zu Angriffswert


so habs jetzt nen bissl verbessert, hoffe es gefällt :), Verbesserungsvorschläge gerne gesehen :D
 
So meine idee^^ die idee ist lustig....naja nicht ernste nehmen bitte

(uniques)

Freddys-Alptraum/Freddys-Nightmare
Barbarenkrallen/Feral Claws

Klauenklasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
Einhandschaden: 110 - 210
Reichweite: 2
(Nur für Assasine)
Benötigte Stärke: 115
Benötigte Geschicklichkeit: 120
Benötigtes Level: 65

20 % erhöhter Schaden
30 zu allen Widerständen
10 zu allen Attributen
15% abgesaugtes Leben pro Treffer
2 allen fertigkeiten
"Rücknahme" wird ausgerüstet
-1 Lichtradius
33% Chance auf vernichtenden Schlag
7 zu "Klauenbeherrschung" ( Nur Assasine)
Verhindert Monsterheilung
Schaden reduziert um 10-15
Sockel : 2


naja meine idee halt die freddy klaue nach zumachen !

vllt mach cih noch das Jason schwert :D
 
hab gerade nix besseres zu run^^

das cham io ohm rw hat eine eiegnschaft zuviel (max 7zusätzliche itemstatts in den txt) deines hat 8

so und das ich nicht spamme

The Boots from Forest Gump
Wyrmleder-Stiefel / Wyrmhide Boots

Stiefel
Verteidigung: 94 - 139
Haltbarkeit: 12
Trittschaden: 65 - 100
Benötigte Stärke: 50
Benötigtes Level: 55
+50%fasterrun
lvl 12-21 Vigor wenn getragen
+1BoS (oskill)
+1-3 Mehr Tempo (oskill)
+75-125%ac
20%slow
+100-110life
30dex
+100ausdauer
1-3 all resis (:p)
+5 all max resis
 
Jasons-Machete/Jasons ???
Kampfschwert/ Battle Sword
Schwert-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
Einhandschaden: 85 - 210
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 65
Benötigte Stärke: 65
Benötigte Geschicklichkeit: 70
Benötigtes Level: 41

50% Bonus zu Angriffswert
7% abgesaugtes Leben pro Treffer
-2 lichtradius
Halbierte Dauer der Erstarrung
+50 zu Leben
75% Chance auf vernichtenden Schlag
33% Chance auf offene Wunden
Verhindert Monsterheilung
33% Todesschlag
1 zu allen Skills
 
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