Donnerkarl
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- 4 November 2010
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- 397
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Schemen der Nacht
SET-BONUS
Ab 2 Set-Items:
10% schneller rennen/gehen
-5 zu Licht-Radius
Gesamtes Set:
+13 zu Rabe (+3 zu Druide)
Erhöht um 90 - 180 Magieschaden
23% Bonus zu Angriffswert
Mottenstein
Ring
Benötigtes Level: 32
+10 bis +15 zu Gesicklichkeit
Leben wieder auffüllen +3 bis +6
20% bis 50% Extragold
10% bis 15% bessere Chancen magische Gegenstände zu finden
Eulenklaue
Kreuzritter-Handschuhe
Handschuhe
Verteidigung: 59 – 68
Haltbarkeit: 18
Benötigte Stärke: 136
Benötigtes Level: 62
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% schnellere Erholung nach Treffern
15% Chancen auf offene Wunden
+5% zu Kälte-Widerstand
Anforderungen -10%
Mondfinsternis
Kampfgürtel
Gurt
Verteidigung: 38 – 131
Haltbarkeit: 18
Reihen: 4
Benötigte Stärke: 88
Benötigtes Level: 44
+1 zu Verteidigung pro Charakterlevel
20% schnelleres Blocken
4% bis 6% abgesaugtes Mana pro Treffer
+25 bis +50 zu Angriffswert
+10 zu Vitalität
SET-BONUS
Ab 2 Set-Items:
10% schneller rennen/gehen
-5 zu Licht-Radius
Gesamtes Set:
+13 zu Rabe (+3 zu Druide)
Erhöht um 90 - 180 Magieschaden
23% Bonus zu Angriffswert
Mottenstein
Ring
Benötigtes Level: 32
+10 bis +15 zu Gesicklichkeit
Leben wieder auffüllen +3 bis +6
20% bis 50% Extragold
10% bis 15% bessere Chancen magische Gegenstände zu finden
Eulenklaue
Kreuzritter-Handschuhe
Handschuhe
Verteidigung: 59 – 68
Haltbarkeit: 18
Benötigte Stärke: 136
Benötigtes Level: 62
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% schnellere Erholung nach Treffern
15% Chancen auf offene Wunden
+5% zu Kälte-Widerstand
Anforderungen -10%
Mondfinsternis
Kampfgürtel
Gurt
Verteidigung: 38 – 131
Haltbarkeit: 18
Reihen: 4
Benötigte Stärke: 88
Benötigtes Level: 44
+1 zu Verteidigung pro Charakterlevel
20% schnelleres Blocken
4% bis 6% abgesaugtes Mana pro Treffer
+25 bis +50 zu Angriffswert
+10 zu Vitalität