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Der Erfindet-eure-eigenen-Items-Thread - By Darkdrake und EL.DaNi

Totenwächter
Amulett
Benötigter Level: 70

10% Chance Level 20 Combo-Blitz auf Schlag zu zaubern
Gibt Level 10 "Heiliger Schock"-Aura
100% Chance auf Level 20 Kadaverexplosion bei Tot
+500 Verteidigung
+(15-25) zu allen Widerständen
Erlittener Schaden um 5% reduziert
+1 zu allen Skills
+5 zu Schrei (Fremdenfertigkeit)
-10 Stärke




Meine Items dürfen natürlich auch in die Mod
 
@ DerTandor: Heißt das mit der CE das man sich selber sprengt oder wie? btw nettes item ;)

Jetzt hab ich mir (mal wieder) ein set ausgedacht (diesmal etwas defensiver).
Der Name ist vll etwas komisch, allerdings ist es meinem verstorben Großvater gewidmet der immer ein Riesenfan der Märklin H0 war.
Hier also:

Der Eisenbahner / The Railwayman

2 oder mehr Items:
Magieschaden reduziert um 25
3 oder mehr Items:
Schaden reduziert um 25
Komplettes Set:
Schaden reduziert um 10%
+25 zu allen Widerständen
+500 zu Verteidigung

Eisenbahners Werkzeug / Railwayman's Tool

Legendärer Hammer / Legendary Mallet

Hammer-Klasse:Normale Angriffsgeschwindigkeit
Einhandschaden: 50 - 61
Haltbarkeit: 65
Benötigte Stärke: 94
Benötigtes Level: 61
10% Chance Level 10 "Schwache Sicht" auf Schlag zu zaubern
+100 zu Verteidigung gegen Nahkampf
+40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Leben auffüllen +5
Anforderungen -50%

+30% zu Blitz-Widerstand (Nur mit 2 oder mehr Set-Items)
+30% zu Feuer-Widerstand (Nur mit 3 oder mehr Set-Items)
+30% zu Gift-Widerstand (Nur mit 4 oder mehr Set-Items)


Eisenbahners Zug / Railwayman's Train


Koloss-Gurt / Colossus Girdle

Verteidigung: 361 - 371
Haltbarkeit: 24
Benötigte Stärke: 102
Benötigtes Level: 67
+300 zu Verteidigung
Level 10 "Erretung" wenn ausgerüstet
+100 zu Leben
+10 zu Stärke
Anforderungen -45%

+30% zu Kälte-Widerstand (Nur mit 2 oder mehr Set-Items)
Absorbiert 15 Kälteschaden (Nur mit 3 oder mehr Set-Items)
Einfrieren nicht möglich (Nur mir 4 oder mehr Set-Items)


Eisenbahners Gleis / Railwayman's Rail


Verspiegelte Stiefel / Mirrored Boots

Verteidigung: 118 - 136
Haltbarkeit: 48
Benötigte Stärke: 98
Benötigtes Level: 60
+100% verbesserte Verteidigung
+30 zu maximaler Haltbarkeit
+15 zu allen Widerständen
Schaden reduziert um 15%
Anforderungen -40%

Absorbiert 15 Feuerschaden (Nur mit 2 oder mehr Set-Items)
Absorbiert 15 Blitzschaden (Nur mit 3 oder mehr Set-Items)
Giftlänge reduziert um 90% (Nur mit 4 oder mehr Set-Items)


Eisenbahners Glaube / Railwayman's Faith


Ring
Benötigter Level: 61
+200 Verteidgung gegen Geschosse
5% Chance Level 20 "Zyklon Rüstung" bei Treffer zu zaubern
Level 15 "Verblassen" (25 Ladungen)
Angreifer erleidet Schaden von 30

5 zu allen Widerständen (Nur mit 2 oder mehr Set-Items)
5 zu allen Widerständen (Nur mit 3 oder mehr Set-Items)
5 zu allen Widerständen (Nur mit 4 oder mehr Set-Items)
 
da fehlt aber noch ne menge...:autsch:

Baals aderes Auge

+10 zu Frostnova
+10 zu Giftwolke*
+10 zu Eiskugel**
+10 zu Comboblitz

*Verursacht 890 Giftschaden über 5 Sec (6 sec Zauberverszögerung, 30 Mana)
** Verursacht 1500-2000 Schaden auf ein ziel + Erstarrung 3 sec(3 Sec Verzögerung, 43 Mana)

Skillentwicklung darf sich jez jeder selber ausdenken xD

konnt ichs blos net sehn, oder hast dus editiert?^^
 
Kein Plan watt da wo fehlen soll.

Magierrobe
therainbowcloak.gif

Geisterrüstung

Rüstung (leicht)
Verteidigung: 502 - 517
Haltbarkeit: 20
Benötigte Stärke. 38
Benötigtes Level: 41
+400 zu Verteidigung
1 zu allen Fertigkeiten
20% schnellere Zauberrate
15 zu allen Widerstandsarten
30 zu Energie
1 zu Leben pro Level
 
:eek: :eek: :eek:
Woher haste son geiles Pic
:eek: :eek: :eek:

ach ja wegen anti spam:

Ke-Rune

Benötigter Level: 50
Waffe: +3 Krümeln
Rüstung: 30% zu Keks-Widerstand
Helm: 30% zu Keks-Widerstand
Schild: 10% Chance Angreifer erhält Keks

Ks-Rune

Benötigter Level: 50
Waffe: +3 Keks geben
Rüstung: 30% zu Krümmel-Widerstand
Helm: 30% zu Krümmel-Widerstand
Schild: 10% Chance Angreifer wird vollgekrümmelt

Runenwort für Helme:

Weicher Keks

Ke Ks

Benötigter Level: 50
+3 zu allen Kuchen & Keks-Fertigkeiten
+50% zu Keks-Widerstand
+50% zu Krümmle-Widerstand
50% Chance Level 1337 "Weicher Keks" auf Schlag zu zaubern
+100 zu Keks-Vorrat
+3 zu "Wurf-Keks"


/edit: @ Soul Reaver: Ja, einma hab ichs editiert weil eine paar Farben sich selbstständig gemacht haben :D
 
Wenn du auf das item rechtsklicks und 'graficadresse kopieren' auswählst, sie in ein textfeld einfügst, wirst du "http://chaosempire.eu/d2items/images/uniques/therainbowcloak.gif" lesen können und damit währe deine frage beantwortet.
Und damit das kein Spam wird poste ich gleich noch ein Item hinterher...


Conner MacLeod's Sword
bonesaw.gif

Hochlandklinge
Einhandschaden: 108 - 258 bis 166 - 376
Zweihandschaden: 276 - 385 bis 402 - 554
Reichweite: 3
unzerstörbar
Benötigte Stärke: 171
Benötigte Geschicklichkeit: 104
Benötigtes Level: 82
Schwert-Klasse: schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-15)
20% schnellere Angriffsgeschwindigkeit
+150% bis +250% erhöhter Schaden
+1% bis +5% zu gesammelter Erfahrung
25 bis 50 zu Minimalschaden
25 bis 50 zu Maximalschaden
20 zu Leben nach jedem Kill
ätherisch

Charakterfarbe: transparent blau

@ Doc Deimos unter mir: Ersten hat er recht wenn er zu mehr Sinnhaftigkeit der geposteten Items aufruft.
Zweitens hat er auch recht damit, dass die Grafic schon in Diablo1 verwedet wurde. Nur ich brauche mir ja nich die Mühe machen die Graifc noch mal hochzuladen.
 
Ursprünglich kommt diese Grafik aus Diablo 1 ;) Ich würde auch für etwas mehr Sinn in den Items plädieren, ein Keksitem ist irgendwie recht sinnlos.

Und hier noch ein Bogen, der so in meinem abgebrochenen Mod-Projekt zu finden war:

Der Verzerrer / The Warper
Doppelbogen / Double Bow
Bogen-Klasse: Sehr Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)
Zweihandschaden: 35-83 bis 38-166
Benötigte Stärke: 58
Benötigte Geschicklichkeit: 73
Benötigtes Level: 36
220-250% erhöhter Schaden
20% schnellere Angriffsgeschwindigkeit
33% Chance, Level 1 Teleportieren auf Schlag zu zaubern
Verlangsamt Gegner um 25%
Magie-Schaden reduziert um 5-9
Blitz-Widerstand +20-30%

Dazu muss man wahrscheinlich erklären, dass Teleport auf Schlag den Gegner wegteleportiert - spielt sich sehr witzig ;)

Ulli
 
mh aus Dia1 okay mh *grübel* mh okay

ja ich weiß auch das ein Keksitem sinnlos ist, allerdings finde ich es auch sinnlos das man immer ein item hinzufügen muss, da es sonst als spam gilt :clown:
na dem widersetzt ich mal mit diesem post ;)


war das nun spam? ich möchte darauf verweisen das dies eine rückmelddung bezüglich einer von mir gestellten frage ist. andosnte editiere ich natürlich gerne noch ein item rein :angel:

/edit: gut dann editier ich eben ein item rein :rolleyes:

Der Verfolger / The Persecuter

Grosser Matronenbogen / Grand Matron Bow

Amazonenbogen-Klasse: Sehr Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
Zweihandschaden: 34-44 - 112-122
(Nur für Amazonen)
Benötigte Stärke: 108
Benötigte Geschicklichkeit: 152
Benötigtes Level: 58
+40 - 50 zu Maximalschaden
+30 - 40 zu Minimalschaden
33% Chance Level 1 "Gelenkter Pfeil" auf Schlag zu zaubern
+1-3 zu "Gelenkter Pfeil" (Nur Amazone)
+25% erhöhte Angriffsgeschindigkeit
+3 zu Fertigkeiten-Level der Amazone
Gesockelt [2]
 
Item ist Pflicht, da Diskusionen auch über PM laufen können.
Darkdrake schrieb:
Also, hier ein paar Regeln:
- KEIN POST OHNE NEUES ITEM (wir wolln ja die Phantasie anregen und spams vermeiden ;))
- Egal, ob Set, Unique, Runenwort usw.
- Büdde keinen After-erweitorikus oder sonstige idiotengegenstände, wär echt ZU blöd... :(

Zealots Annoyance
griswoldsedge.gif

Breitschwert
Einhandschaden: 17 - 26
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 32
Benötigte Stärke: 48
Benötigtes Level: 12
Schwert-Klasse: schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-20)
10% schnelle Angriffsgeschwindigkeit
3 zu Eifer
10 zu Minmalschaden
12 zu Maximalschaden
0% bis 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
Monster flieht 75%
Wegstoßung
 
Hui, jetzt gehts ja richtig los im Thread.

Noch etwas von mir

Energieverteilung
Juwel
Bentötiger Level: 50
+(10-20) zu Energie
Erhöht maximales Mana um 20%
Erhöht Manaregeneration um 15%
+5 zu Manaschild (Fremdenfertigkeit)
-20 Vitalität
-15 Stärke
-(50-100) Leben
 
Bushidō
largecharm03.gif

Riesenzauber
Benötigtes Level: 50
45 bis 75 zu Angriffswert
+6 bis +8 zu Maxmalschaden
+3 zu Minimalschaden
30 zu Leben
1 zu einer zufälligen Beherrschungsfertigkeit
(von Schwertbeherrschung bis Natürlicher Widerstand)
[kann nur einmal im Inventar getragen werden]
 
DerTandor theoretisch ist es möglich das man kein Leben hat wenn man das Juwel trägt :flame:

Das Filetiermesser / The Fillet Knife
Mithril-Spitze / Mithril Point

Dolch-Klasse: Sehr Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
Einhandschaden: 37 - 53
Haltbarkeit: 55
Benötigte Stärke: 55
Benötigte Geschicklichkeit: 98
Benötigtes Level: 52
+80% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% Chance auf vernichtenden Schlag
+5 zu "Kritischer Schlag"
Verteidigung des Ziels ignorieren


Kurz und knackig.
 
DerTandor schrieb:
Hui, jetzt gehts ja richtig los im Thread.

Noch etwas von mir

Energieverteilung
Juwel
Bentötiger Level: 50
+(10-20) zu Energie
Erhöht maximales Mana um 20%
Erhöht Manaregeneration um 15%
+5 zu Manaschild (Fremdenfertigkeit)
-20 Vitalität
-15 Stärke
-(50-100) Leben
+(10-20)= -10
-(50-100)=-(-50)=50 ;)

alibiitem:

bláäàh
Levelreq: 0
konstanter gasausstoß beim helden
 
1. War das jetzt wirklich notwendig, uns zu demonstrieren, dass du die richtige Abfolge beim Termauflösen beherrschst? Es ist doch klar, was er sagen wollte.
2. Die Threadregeln wurden erst auf der letzten Seite gepostet, und du schaffst es trotzdem nicht, sie zu beachten.

Wiederum aus meiner Mod: Schwertwache als Einhandschwert - endlich kann man das Ding auch mal benutzen.

Ehrengarde/ Honor Guard
Altes Schwert

Schwert-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)
Einhandschaden: 48-116 bis 50-120
Benötigte Stärke: 127
Benötigte Geschicklichkeit: 88
Benötigtes Level: 42
Char-Farbe: Schwarz
Anforderungen -50%
+5 zu Verteidigung pro Level
Alle Widerstandsarten +10-20
+100 zur Verteidigung gegen Geschosse
30% Schaden auf Mana
+170-180% Erhöhter Schaden
+200 zur Verteidigung gegen Nahkampfangriffe
20% Schnellere Erholung nach Treffer
20% erhöhte Chance beim Blocken
 
Kao-Rune

Waffe: 20 - 60 Magieschaden
Rüstung: 20% Magie-Widerstand
Helm: 20% Magie-Widerstand
Schild: Magieschaden reduziert um 10


Runenwort:
Kakao
'KaoKao'
Benötigtes Level: 57
Anbringung möglich an Rüstungen mit genau 2 Sockeln
Eigenschaften des Runenwortes:
2 zu Wurfspieß- und Speerfertigkeiten (nur Amazone)
+300 zu Verteidigung
-6% bis -10% Blitz-Widerstand des Gegners
Giftstärke reduziert um 50%
20 - 80 Magieschaden
Magieschaden reduziert um 7
Levelanforderung +7
20% Magie-Widerstand
(Kao-Rune)
20% Magie-Widerstand (Kao-Rune)
 
Runenwort:

Junges Elend
'ElEld'
Benötigtes Level: 11
Anbringung möglich an Rüstungen mit genau 2 Sockeln
+30 zu Verteidigung
+15 zu allen Widerständen
Giftstärke reduziert um 50%
10 - 20 Magieschaden
Magieschaden reduziert um 7
5% abgesaugtes Leben pro Treffer
Level 1-5 Macht-Aura wenn ausgerüstet
1 zu Lichtradius
(El-Rune)
+15 Verteidigung (El-Rune)
15% langsamerer Ausdauer-Verbrauch (Eld-Rune)
 
Dimensionsnebel

Phiole (ist zum werfen)

Snzahl: 3


1-1000 Feuerschaden
1-1000 Blitzschaden
1-1000 Kälteschaden
1-1000 Giftschaden (über 0,2 Sec)
100% Chance "Teleport" auf Angriff zu Zaubern (gegner wird teleportiert)
Füllt Menge auf (1/1,5 sec)


levelreq.: 51
 
Also wenn schon ein Blääh-Item, dann wenigstens kreativ:

Blähungen
kleiner Zauber
smallcharm01.gif

Benötigtes Level: 18
75% Level 0.125 pro Charakterlevel Gift-Nova auszulösen, wenn getroffen

Das heißt also Stufe 2 wenn man Level 18 ist und Stufe 12 wenn man Level 99 ist.
Das Item ist mehrmals im Inventar tragbar, aber es addiert sich nur die Chance.


William the Conqueror
overlordshelm.gif

Eroberer-Krone
Barbarenhelm
Verteidigung: 264 - 359
Haltbarkeit: 50
[nur für Barbaren]
Benötigte Stärke: 174
Benötigtes Level: 60
+150 bis +200 zu Verteidigung
1 zu Kampffertigkeiten des Barbaren
4 zu Kampfbefehle
1 zu Kampfaufruf
3 zu einer zufälligen Beherrschungsfertigkeit
(von Schwert-Beherrschung bis Speer-Beherrschung)
5 zu Lichtradius
200% Extragold von monstern
 
arkainesvalor.gif


Nomadenrüstung
Skarabäusschale / Scarab Husk
Verteidigung: 569 - 674
Haltbarkeit: 128
Benötigte Stärke: 95
Benötigtes Level: 81


Gibt Level 5 "Gedeihen"-Aura wenn getragen
+100 Haltbarkeit
+200 Verteidigung
+40 Vitalität
+40 Geschicklichkeit
Erlittener Schaden um 5% erhöht
+70 Feuerresistenz
Absorbiert 10% Feuerschaden
Gesockelt: 2
 
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