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Der Pindle-Guide

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avenger4

Guest
Der Pindle-Guide/FAQ


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Das ist der Pindle... sieht aus wie ein hirnloses auf unschuldige Helden einprügelndes Monster, ist er auch! Das was er da hinter sich her zieht ist dem Pindel sein Schwert, das benutzt er auch, erzähl ich aber später.
Den Pindle gibt es schon lange, woher er kommt weis keiner so ganz genau, aber er hat immer schlechte Laune. Das liegt aber vielleicht auch daran, dass er so oft gestört wird. Der Pindle kriegt ständig Besuch von kleinen Zauberinen, Amazonen und Assassinen, das sind zwar alles nette Mädchen, aber weil der Pindle ja eigentlich schon ein Toter ist und reden ihm auch nicht so liegt kann er nix mit Frauen anfangen. Es gibt aber auch Leute die meinen, der Pindle ist nur immer so schlecht drauf, weil alle die ihn besuchen versuchen ihm eins über den Schädel zu ziehn, nur damit ihm irgendwas aus der Hosentasche fällt.
Naja, er hat es schon schwer der Pindle...


Der Pindle und die Sachlichkeit:

Weil dem Pindle das hier alles zu viel Text ist, hat er das ganze nochmal zusammen gefasst und zwar wenn man hier drauf drückt.


Der Pindle und die rote Tür:

Der Pindle hat sich eigentlich vom Kämpfen zurückgezogen, aber weil der Nihlathak die Anya nicht mag und sie deshalb in einen Eiswürfel gesteckt hat, kriegt der Pindle jetzt ständig Besuch. Weil, die Anya fand das gar nicht toll, und nachdem ein Held den Eiswürfel weg gemacht hat, hat sich die Anya gerächt, und dem Pindle in seinem Vorhof von seinem Haus eine rote Tür gemacht, dabei kann der arme Pindle gar nix dafür, dass der Nihlathak die Anya tiefgekühlt hat wie ein Joghurt.
Weil die Anya aber gemerkt hat, dass er Pindle die rote Tür nicht mag, hat sie mit ihm ausgemacht, wenn er die Helden zum Wegpunkt und zu Nihlathak lässt, und die es schaffen den Nihla putt zu machen, dann macht sie die Tür zu, weil sie will ja nur, dass der Nihlathak viel Besuch kriegt, nicht der Pindle.
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Was der Pindle alles kann:

Er zählt schon 86 Level der Pindle, ganz schön alt, sieht man ihm aber auch an! Aber der Pindle war früher älter, klingt komisch, ist es auch, aber die von Blizzard meinten, der Pindle sollte mal auf Kur gehn weil er immer so sauer war und deshalb alles mögliche auf den Boden geworfen hat, das macht er jetzt nicht mehr.
Der Pindle ist ein sehr leidenschaftlicher Typ, sieht man ihm vielleicht nicht gleich an, aber er ist Feuerverzaubert, deshalb macht er doppelt soviel Schaden wie andere Bosse aus seiner Familie und wenn man ihm so weh tut, dass er stirbt explodiert er vor lauter Wut.
Dem Pindle seine Familie nennt sich übrigens entweihte Krieger, das klingt für einige vielleicht nach einer komischen Familie, sind sie aber nicht, das sind ganz linke Typen, weil sogar wenn man sie umbringt stehn sie immer wieder auf, der Pindle auch, obwohl er das eigentlich nicht darf (hat Blizzard ihm nämlich verboten). Aber der Pindle ist halt ein alter Haudegen und deshalb versucht er es immer wieder, und weil der Pindle, wenn man über seiner kalten toten Leiche steht, versucht aufzustehn und einem dann soviel Schaden macht wie bei seinem feurigen Ableben nennt man das Käfer, ähm Bug.
Aber da der Pindle ein linker Hund ist hat er noch viel mehr am Kasten, wenn ihm einer blöd kommt, macht er einen Angriff mit seinem Pindleschwert, da stürmt er los wie ein wilder, deshalb nennen das die Leute Ansturm. Immer wenn der Pindle das macht erhöht das seine Trefferchance und den Schaden, und das ist auch gut so, wie soll er sonst für Ruhe in seinem Haus sorgen?


Der Pindle und das MF:

Das ist das MF. Hmm, ihr seht nix? Egal, ich erklärs euch.
Das MF ist eine ganz komische Sache, und es gibt es in vielen Grössen auf allen möglichen Sachen. Jeder Held kann sich ein MF mitnehmen wenn er will. Das MF wirkt zwar immer, aber manchmal schauts nicht so aus als obs was tut. Manche sagen es wäre verschlagen und launisch wie das Glück, ist es auch!
Der Pindle und das MF kennen sich schon sehr lange, früher, als der Pindle noch älter war, waren sie die dicksten Freunde. Aber jetzt ist der Pindle ja nur noch 86 deshalb hat er dem MF gesagt, ich geb dir keine unique Spinnennetzschärpe oder Blauzorn oder gar die Rüstung vom Tyrael, und den Anhidingsbums kriegst erst recht nicht, weil den hat der Clone und den mag ich nicht, und mit den ganzen grünen Rinderhäuten hab ich auch nix am Hut, da musst schon zum Kuhkönig und seiner Herde gehn.
Weil das MF dann gesagt hat, das ist mir Wurscht, hat der Pindle gesagt, jetzt geb ich dir gar nix mehr über Level 86, auch keine riesigen Charms mehr mit mehr als 40 Leben drauf. Weil das MF dann aber traurig war hat der Pindle gesagt, vergiss nicht, die von Blizzard haben doch den Haarreifen einen Bonus gegeben, und zwar Reifen 3, Krönchen 8, Tiaren 13 und Diademen 18. Und weil der Bonus zum Pindle dazu zählt können die (bis auf den normalen Reif) immer +2 haben. Das hat das MF nicht viel beruhigt, aber ein bisserl.

Wieviel MF so ein Held verträgt, was das MF sonst noch so alles kann und wieso mehr MF nicht immer was bringt, das erklärt euch der pmpch hier ganz genau, der hat zwar einen komischen Namen, aber er kennt sich aus.


Der Pindle und das "Run":

Das Run und der Pindle zusammen heissen Pindle-Run. Das schlaue Wörterbuch sagt, "run" ist Englisch und heisst eigentlich nur Laufen, da aber eine Zauberin die Pindle besucht meistens teleportiert kann das hier nicht ganz stimmen. Und weil aber nun der Duden sagt, Run ist jetzt auch Deutsch, sagen wir alle der Run, auch wenn die Amis eigentlich nicht genau wissen obs nun der, die oder das Run ist, weil sie für alles das selbe nehmen, nennt sich dann "the". Klingt alles irgendwie komisch, ist aber so.
Also, nochmal von vorn. Wenn einer sagt, er macht "Runs", dann meint er, er besucht Pindle so oft es geht und dass er sich dabei beeilt. Das macht er dann solange bis Pindel etwas aus seiner Hosentasche verliert was dem "Runner" gefällt, und der dann aufhebt.


Der Pindle und viel MF:

Viel MF oder weniger viel MF? Wieviel MF der Pindle so verträgt, dass weis er nur selbst, deshalb gibt es jetzt einen Pindle-Calc, das schaut kompliziert aus, ist es aber nicht! Einfach Helden-MF merken und die Stopuhr neben ein paar Runs einschalten und schon sagt euch der Pindle was besser ist.


Der Pindle und seine Freunde:

Eigentlich ist der Pindle obwohl er immer so schlechte Laune hat ein ganz geselliger Typ, deshalb rennt er immer mit seinen 6 Kumpels rum. Die sind auch alle genau so alt wie der Pindle, deshalb verstehn sie sich wahrscheinlich so gut. Früher waren sie jünger als der Pindle, deshalb haben sie damals nicht die selben Sachen wegschmeissen können wie der Pindle. Das ist jetzt nicht mehr so.


Was der Pindle nicht mag:

Weil die Leute den Pindle ja so oft ärgern ist er so giftig, dass ihm das gar nix mehr ausmacht wenn man ihn mit Gift beschmeisst, dass nennt man dann immun sein, eben gegen Gift und zwar immer. Der Pindle ist aber ein sehr launischer Typ, und weil ihm das zu langweilig war immer nur gegen Gift immun zu sein ist er auch oft zusätzlich gegen alle anderen Sachen immun. Ausser gegen Magieschaden, der Pindle verträgt das gar nicht wenn einer z.b. mit Amok auf ihn drauf haut.


Was der Pindle gern hat:

Der Pindle mags am liebsten, wenn man ihn in Ruhe lässt :p


Und was der Pindle als nächstes dazulernt und ob der Pindle und das MF wieder so dicke Freunde werden wie früher und wie der Tyrael jetzt seine Rüstung doch noch los wird, dass erfahrt ihr das nächste mal.

mfg
ave


was der Guide so alles dazugelernt hat, das nennt sich Updates:
1. Dass sich "das run" nicht mit dem Duden verträgt
2. Dass Sachlichkeit für manch einen nötig ist
3. Dass das MF nicht immer was bringt
4. Dass der Pindle rechnen kann
 
Der Pindle-Guide/FAQ - Sachlich



members.aon.atstefanswebd2derpindle.jpg

Das ist Pindle, genau genommen Pindleskin, einige sagen auch (eigentlich falsch) Pindel. Ins Deutsche übersetzt Knochenhaut. Basismonstertyp ist die Gruppe "entweihter Krieger".


Pindle Steckbrief:

Code:
                Normal  Normal(Ladder)     Nightmare   Nightmare(Ladder)       Hell        Hell(Ladder)
Level                 43                             66                                86

Erfahrung            3108                          19664                              58035  

Hit Points          298-445                       1778-2182                    5384-6608   5384-8811

Verteidigung          288                     542           638                  1013         1192  

Angriff 1
Physischer Schaden    9-24                          39-61                            70-110  
Angriffswert 1         654                          1773                              4754  

Angriff 2
Physischer Schaden    9-24                          33-67                            60-120  
Angriffswert 2         440                          1314                              3522

Blockchance            50%                           50%                               50%
Weitere Eigenschaften:
immer Feuerverzaubert, d.h. doppelter Schaden und Angriffswert. Aufgrund der Feuerverzauberung explodiert Pindel beim Ableben, was recht schmerzhaft sein kann, wenn man zu nahe an ihm dran steht in diesem Augenblick.
Bug: Pindle versucht immer wieder auf zu stehen, was er als Boss allerdings nicht darf. Steht man nun über seiner Leiche während er dies versucht, so kriegt man soviel Schaden ab wie bei seiner Explosion beim Tot dies ist ein mit unter (in HC) sehr gefährlicher Bug.

Pindle benutzt den Angriff Charge/Ansturm mit folgenden Boni:
Code:
                    Normal   Nightmare   Hell
Chargelevel           1         4         8
Geschwindigkeit     +150%     +150%     +150%
Schaden             +100%     +175%     +275%
Angriffswert         +50%      +95%     +155%


Immunitäten:
ab Albtraum ist er immer immun gegen Gift, zusätzlich hat er noch (aufgrund der zusätzlichen Verzauberungen) wechselnde Immunitäten gegen alle anderen Schadenstypen, abgesehen von Magieschaden.


Pindle und das rote Portal:

Das rote Portal (neben Anya, Akt5) öffnet sich, sobald man Anya befreit (Akt 5/Quest 3) und mit ihr gesprochen hat. Es verschwindet wieder, wenn man den Wegpunkt in der Halle der Schmerzen und Nihlathak getötet hat (genau genommen, das Quest erfüllt hat -> Quest 4). Man kann es, wenn es einmal weg ist, nicht wiederholen, es bleibt weg, man muss dann über den Wegpunkt Hallen der Schmerzen zu Pindle gehen.
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Pindle und MF:

MF (magic find - "Chance magischen Gegenstand zu finden") wirkt auch bei Pindle, siehe auch hier. Es ist allerdings wie immer reines Glück was er dropt! Pindle kann jeden Item-Basistyp dropen, allerdings gibt es einige Items, deren Level für Pindle zu hoch ist, diese kann er logischerweise nicht dropen.

Nicht dropen kann Pindle:
  • unique Spinnennetzschärpe, Spinnenmonster Netz
  • unique heilige Rüstung, Tyraels Macht
  • unique Phasenklinge des Typs Blauzorn (Lichtsäbel kann er droppen)
  • riesen Charms mit mehr als 40 Leben
  • kleine Charms mit dem Präfix "rot" +1 Minimalschaden
  • kleine Charms mit dem Präfix "verseucht" 175 Giftschaden über 6 sek
  • kleine Charms mit dem Präfix "flammend" 10-20 bis 19-29 Feuerschaden
  • kleine Charms mit dem Präfix "blizend" 1-44 bis 1-71 Blitzschaden
  • kleine Charms mit dem Präfix "schlafend" 8-15 bis 10-20 Kälteschaden über 1 sek
  • den Itemtyp "Reif" mit dem Affix "+2 zu allen Fertigkeiten der/des...", bei Krönchen, Tiara und Diadem kann er dies aber
  • Amulette mit dem Affix "+2 zu allen Fertigkeiten der/des..."
  • unique Charm Vernichtikus
  • alle Teile aus dem Set des Kuhkönigs
  • perfekte Edelsteine (auch pg´s genannt)
Zu beachten ist natürlich auch, das Ladder-Items logischerweise nur bei Pindle im Ladder-Modus fallen können.

Weiters ist zu beachten, dass die Effektivität von zusätzlichem MF mit steigendem MF Wert stark abnimmt, genaues hierzu findet ihr im MF-Thread von pmpch.


Pindle und wieviel MF ist ideal?

Diese Frage ist so einfach wie auch schwer zu beantworten, generell gilt aber; "Soviel MF, dass die Geschwindigkeit der Runs nicht darunter leidet." Wem das als Antwort nicht reicht, für den hab ich einen kleinen Pindle-Calc zusammen gebastelt, der die Effektivität von Runs im generellen berechnen kann. Einfach mit einer Stopuhr die eigenen Run-Zeiten ermitteln, und dann testen wie die Effektivität sich am leichtersten steigern lässt.


Pindle und Charms cuben:

Hier gelten die selben Ausnahmen wie schon oben beim MF angesprochen.

Folgende Affixe sind auf Charms von Pindle und seinen Minions beim Würfeln nicht möglich:
  • riesen Charms mit mehr als 40 Leben
  • kleine Charms mit dem Präfix "rot" +1 Minimalschaden
  • kleine Charms mit dem Präfix "verseucht" 175 Giftschaden über 6 sek
  • kleine Charms mit dem Präfix "flammend" 10-20 bis 19-29 Feuerschaden
  • kleine Charms mit dem Präfix "blizend" 1-44 bis 1-71 Blitzschaden
  • kleine Charms mit dem Präfix "schlafend" 8-15 bis 10-20 Kälteschaden über 1 sek
Wie man Charms würfelt? Ganz einfach, man steckt einen Charm zusammen mit 3 beliebigen perfekten Edelsteinen (oder Schädeln) in den Horadrimwürfel und drückt den Knopf zum Verwandeln, steht auch hier, ganz unten.


Pindle und seine Minions:

Pindle hat 6 Minions des selben Monstertyps. Seine Minions haben entgegen des an und für sich üblichen niedrigeren Levels von Minions, das selbe Level wie ihr Boss Pindle, das ist neu seit 1.10, dadurch stehen sie ihm drop-mässig nicht nach. Deshalb ist es z.b. egal wer einen Charm zum Cuben gedropt hat.


Pindle und ein weiterer Bug:

Die schleichenden Toten im Vorhof von Pindle haben bekanntlich die Eigenschaft nach circa 10 Sekunden aufzustehen. Wer dies nun verhindern will, geht kurz durch das rote TP läuft ein paar Schritte (siehe weiter unten wieso) und verlässt den Vorhof danach sofort wieder durch das rote TP. Danach wartet man in der Stadt circa 4-5 Sekunden. Betritt man nun wieder das rote TP, so können alle verbliebenen Leichen (einige verschwinden) der schleichenden Toten nicht mehr aufstehen! Man kann die Leichen aber ganz normal mit allen Skills benutzen, die Leichen benötigen.
Einschränkung: Es scheinen nur diejenigen nicht wieder auf zu stehen, die erst "aktiviert" wurden zum Aufstehen (in einem bestimmten Radius um den Spieler), deshalb ist es (meist) nötig um sicher zu stellen, dass _alle_ liegen bleiben, ein paar Schritte zu laufen, bevor man den Vorhof wieder verlässt.


Über Kritik, Anregungen und gefundene Fehler freu ich mich :)

Ein Dank an alle, die dabei geholfen haben alles hier zu perfektionieren.

mfg
ave

updates;
kleinere Formatierungsfehler
Pindle-Calc
weiterer Pindle Bug
 
:top: wow, bin ja sogar erster.

ich finde die geschichte sehr traurig :( aber auch informativ. ok, ich wusste alles schon vorher.. :) es könnte nur vielleicht schwierig sein für "neulinge", da der schreibstil ja nicht wirklich sachlich ist.
 
Hihi, nett. Also der Sprachstil stört mich eigentlich überhaupt nicht, ich find ihn recht passend. :)
Ändern würd ich:
- Das Run auf der Run. Weil Run heißt ja eigentlich "Lauf" und es ist ja der Lauf.
- Pindle kann auch keine charms mit den höchsten Blitz-dmg Werten droppen.
- Das erste Bild, kann man das vielleicht ein wenig aufhellen? Man kann da recht wenig erkennen.

Sonst ist aber alles Wissenwerte im guide enthalten, denk ich. :top:

Mit Verehrung
Tandandor
 
dich stört es nicht. allerdings wenn du GARNICHTS über pindel weisst dann wäre ein sachlicher text auf jeden fall besser, da du dort einfach mehr verstehst.

zu dem thema das/der run: da haste inner schule nicht aufgepasst ;) Im englischen gibt es nur einen bestimmtem artikel. kannst die also aussuchen was für einen artikel du nimmst. auch die run wäre möglich ;) so hab ichs jedenfalls in meinem deutsch lk gelernt (haben das thema sehr lange behandelt :cry: )

man nimmt natürlich üblicherweise den artikel der sich am besten anhört, wobei das natürlich bei jedem anders ist.

es gibt natürlich auch fälle in denen nicht-deutsche worte ins deutsche aufgenommen wurden. dort hat man (weiss nicht ob immer, jedenfalls meistens) einen artikel festgelegt.
 
Sehr nett :D


Ein kleiner Fehler ist mir aufgefallen:

Das rote Portal bleibt stehen, wenn:

1. Nille platt ist, aber kein WP geholt wurde
2. WP geholt wurde, aber Nille nicht platt ist
3. Wenn weder WP geholt, noch Nille platt ist

Es verschwindet nur, wenn WP geholt wurde UND Nille platt ist.


Die fiesen Wiederbelebungsversuche von Pindle konntest Du noch reinpacken :)



DV
 
Fame schrieb:
zu dem thema das/der run: da haste inner schule nicht aufgepasst ;) Im englischen gibt es nur einen bestimmtem artikel. kannst die also aussuchen was für einen artikel du nimmst. auch die run wäre möglich ;)



Run <[ran] m. 6; umg.> Ansturm (z. B. auf die Kasse, auf Banken[, auf Pindles]); Lauf, rascher Spaziergang; <Drogenszene> Sucht; er ist auf dem Run [engl., „Lauf; laufen“]

Run [ran, engl.] m. 9 Ansturm (auf Banken, auf Mangelware[, auf Pindles])

Run der; -s, -s [engl. run, zu: to run = rennen, laufen]: Ansturm auf etw.


"Run" existiert im Duden und ist m. Also ist nur "der" Run richtig :)
 
wow, konnte nicht wissen das run schon ins deutsche aufgenommen ist. kenns nur ausm englischen.

man lern halt nie aus.

aber mal im ernst: habt ihr schonmal jemand gesehen der das wort genutzt hat? ausser im englischen/bei diablo? ich nicht
 
äusserst amüsant. :D

die sprache stört mich auch nicht, bei den vielen kleinen, die wöchentlich posten, wo denn nun dieser pindle ist und was er droppen kann, ist das sogar die angemessenste ausdrucksweise, die ich mir vorstellen kann.
 
Echt :top:

Informatives lustig&nett verpackt :)
Auch noch übersichtlich :)

Jetzt ham wir was zum verlinken wenn wieder pindle Threads kommen ;)

Aka
 
:top:

endlcih muss man nicht mehr alle Fragen "von Hand" beantworten :D

mfg ice
 
Diese Ausdrucksweise kommt mir irgendwoher bekannt vor *g*

Aber genau richtig find ich ... einfach und so erklaert das es eigentlich jederman(n) / frau versteht

:top:
 
:top:

tolle FAQ, endlich nen Link den mal den ganzen "wer ist Pindel" "wo ist denn dieser Pindel" Fragern geben kann :D

Was mir noch aufgefallen ist, bzw. was mir anders im Kopf rumschwirrt ist die Sache mit dem Level von Pindles Minons, die sollten doch nicht dasselbe Level wie Pindle selber haben, oder? Er sit doch Boss udn die nicht, also bekommt er den "Bossbonus" und die 6 Minions sind halt so "alt" wie die Area (sprich bei denen gilt Mlvl = arealvl)

Oder lieg ich da falsch?
 
Cool geschrieben, erinnert mich irgendwie an die Sendung mit der Maus ^^
 
woher das wohl kommt... :D

ich find den text sehr schön geschrieben, auf keinen fall langweilig normal schreiben :) auch ein forenbenutzer darf mal mehr als einen zusammenhängenden satz lesen müssen.

was die englischen artikel angeht: ich würd einfach den gängigen artikel, den das wort in der deutschen übersetzung hätte, davorsetzen.
 
hehe :D
ich finds lustisch :clown:
nett gemacht wie ich meine ;)
klingt komisch ist aber so, beim nächsten mal lernt ihr warum :diablo:
 
Danke für die vielen netten Antworten :kiss:

Ich hab "das Run" mal bisserl geändert, hoffe es gefällt so besser. Eine sachlichere Variante kam, wie ich schon erwartet hatte, in das zweite Post. Wäre nett, wenns auch dazu noch etwas Kritik geht, falls ich wider erwarten irgendwo Müll gebastelt hab.
Das erste Bild ist etwas aufgehellt, viel mehr kann man aber leider nicht rausholen, er ist halt nicht sonderlich Fotogen der Pindle ;)

btw. @bernie hast mal einen Tacker? :)
edit: danke :kiss:

mfg
ave
 
sehr spaßig zu lesen, aber so ne erzählweise hat schonmal wer gehabt!
Der hat aber nur über den langweiligen löwenzahn geredet und nicht über die weltbekannte tragische Figur "Knochenhaut". Obwohl ich glaub die hatten mal was über Inge Meisel.... egal :D

Gut gelungen, gratz :)

I.d.S.
 
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