Also laut dem was gesagt wird, spawnt der clone dort wo man den letzten unique boss triggert genau nachdem der walk auftritt, sprich wenn man das siegel öffnet, triggert man den boss und dann spawnt der dazu, ausser es ist ein anderer unique boss in der nähe dann spawnt er dort bzw. ersetzt den. Bei dem Siegel ist das bestimmt so, dass die Siegelbosse keine normalen unique bosse sind die ersetzt werden können programmiertechnisch, denn dann müsstest du ja logischerweise den clone erlegen der als siegelboss zählt, was nicht der fall sein soll. Dementsprechend triggert man halt den clone durch das öffnen, aber er ersetzt nicht den Siegelboss. Aber er würde wenn du im CS unterwegs bist und der walk startet, dann würde er den Unique Gegner im CS der gerade in deiner Nähe ist bzw. triggerst, dann würde er den ersetzen. Er erscheint deshalb weil es so wohl programmiert wurde, er wird durch einen unique mob getriggert, ersetzt aber in dem fall nicht den siegelboss. Man kann es bug nennen, ich würde sagen, dass ist by design so.