Dietlaib
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TL2 hatte knappe 6mio$ entwicklungskosten! wenn wir jetzt mal bedenken wie lange D3 in entwicklung war, wird das wohl ein vielfaches von 6mio werden... komm unterstellen wir blizzard jetzt mal einen kampfpreis, weil D3 für unter 100euro zu haben war/ist .
Wie ein Preis zu bewerten ist, richtet sich nach dem Markt und nicht nach den Entwicklungskosten. Wenn ein PC-Spiel am Erscheinungstag üblicherweise 45.- bis 50.- Euro kostet, sendet ein Anbieter mit einem Preis, der nur bei 40% eines üblichen Preises liegt, gewisse Signale.
Völliger Unsinn dagegen ist es, zu behaupten, ein nicht mal marktüblicher, sondern sogar erhöhter Preis von knapp 60.- Euro bei Erscheinen sei in bezug auf die Entwicklungskosten ein "Kampfpreis".