tiTa
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Darf ja jetzt auch wieder leicht sein, da der Endcontent nicht mehr Inferno clear, sondern Paragonlevel sind. Fand den Ansatz von Diablo 3, Endcontent über die Schwierigkeit zu regeln, eigentlich ziemlich gut. Die Umsetzung war verbesserungswürdig, letzt endlich haben Bugabuser und findige Spieler es doch zu schnell geschafft, Dia in Inferno zu killen. Nun ist es mehr wie in D2. Meiner Meinung nach ist dies auch nicht schlecht, kommt halt jetzt wieder auf viel spielen an, wenn man den Endcontent schaffen will (falls es überhaupt schaffbar ist pvll 100 zu erreichen) und nicht mehr so sehr auf "Skill". Mal sehen wie die Umsetzung wird, wenn es keine level/exp Bugs geben wird, könnte es wieder, wie in D2, rennen um plvl 100 geben und der Suchtfaktor zum unendlichen weiterspielen ist auch gegeben.