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Runensteine, auch Skillrunen in Diablo 3 genannt, sind ein wesentlicher Bestandteil von Diablo 3. Sie erlauben es, die jeweilige Fertigkeit des Charakters erheblich zu beeinflussen, ja sogar grundlegend zu verändern.Ein bisheriger Kritikpunkt an Diablo 3 war, dass das Modell der nicht abgestimmten (unattuned) Runensteine den Spieler darüber im Unklaren läßt, welche Art von Runenstein er hat. Vor dem Sockeln sieht der Spieler nämlich nicht, was er sockelt. Der Runenstein war sozusagen "unidentifiziert" bis zum Sockeln. Das erschien manchem Spieler zuviel des Guten, gerade im Hinblick auf höherstufige und entsprechend seltene Runensteine.Durch einen heutigen Bluepost des Community-Managers Bashiok wurde nun klar, …
Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: Diablo 3: Runensteine nicht mehr "unattuned"
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