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Travis Day, einer der leitenden Entwickler des Diablo 3 Addons Reaper of Souls, äußerte sich nun zu den neuen Stats der legendären Items, die mit dem Loot 2.0 System eingeführt werden sollen. Dabei ging er auf einige der Items ein, die in der Präsentation des Diablo 3 Addons auf der Gamescom gezeigt wurden. Außerdem gab er bekannt, dass Elementarschaden in Zukunft nicht mehr belanglos ist, sondern dass jeder Schadenstyp einen eigenen Effekt bekommt. Er erklärt generell, wie die Design-Philosophie hinter den neuen Gegenständen aussieht und führt an einigen Beispielen aus, wie er sich gute Itemaffixe vorstellt und welchen Effekt diese …
Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: Diablo 3: Travis Day über "Build Changing Loot"
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