Beervana
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Für die Spirit Generatoren vom Mönch gilt z.B. auch
angezeigte APS != tatsächliche APS
Ich würde immer den Waffenschaden und nicht den DPS Wert für die Schadens-Berechnung nehmen, also halt eh immer nur den Schaden einer SkillAttacke berechnen, anstatt den "SkillDPS".
Nur einen Skill spammen wird man später vermutlich eh nicht.
angezeigte APS != tatsächliche APS
Ich würde immer den Waffenschaden und nicht den DPS Wert für die Schadens-Berechnung nehmen, also halt eh immer nur den Schaden einer SkillAttacke berechnen, anstatt den "SkillDPS".
Nur einen Skill spammen wird man später vermutlich eh nicht.