DesTodesTod
Guest
Ehrlich gesagt glaub ich auch nciht dass ein Dreamer mit charge+tele+vigor mit einem 125fcr Hdin mithalten kann, da muss ich xardas zustimmen. Mag sein, dass es Leute gibt die das wirklich gut beherrschen, aber genauso gibt es Leute die ihr teleport beherschen, auch hier kann man ecken abkürzen oder quer durch ne wand porten, da seh ich bei der charge+vigor variante keinen vorteil.
Was den killspeed und das leeren von gebieten angeht kann man das nicht so pauschal sagen. Ein Dreamer wird in einem engen Keller oder Höhle (Wurmgruft z.B.) weniger Probs haben wie ein Hdin, geht man allerdings in ein offenes Gelände(für den Hdin natürlich das CS) dann sieht die Sache mMn wieder ganz anders aus. Ich hab zeit meines Lebens bei D2 nur Palas gespielt und ich hatte sie alle
, aber ein geübter Spieler schlägt jeden Dreamer mit einem Eni-Hdin im Killspeed, da wett ich gern auch um nen Kasten
Was den killspeed und das leeren von gebieten angeht kann man das nicht so pauschal sagen. Ein Dreamer wird in einem engen Keller oder Höhle (Wurmgruft z.B.) weniger Probs haben wie ein Hdin, geht man allerdings in ein offenes Gelände(für den Hdin natürlich das CS) dann sieht die Sache mMn wieder ganz anders aus. Ich hab zeit meines Lebens bei D2 nur Palas gespielt und ich hatte sie alle
, aber ein geübter Spieler schlägt jeden Dreamer mit einem Eni-Hdin im Killspeed, da wett ich gern auch um nen Kasten


