- Registriert
- 18 März 2009
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So vorweg eines: Ich spiele schon Jahre D2, nur bisher nie ernsthaft einen Paladin. Ich gehöre eher zur Fraktion der Astralkörper, Pfeilwerfer, Hinterrücks-Ummeuchler und Leichenschänder.
Ich baute mir nun jüngst einen, genauer gesagt gestern, und der hat heute mit 80 Baal lebendig begraben. Zuerst mal die Ausrüstung kurz umrissen, damit die Fragen klarer werden:
Gaze + HL + TG + Raven + Random-Rare-Ring + Gore + Herold + Grief + Forti
1,4k Screen-Dmg ohne Merc (nur so für die Einordnung)
1,3k Life, 5,5k AR (
kommen wir noch zu), 11,2k Deff mit Forti-Procc (ist ja nicht so das Problem), Maxblock und Maxresis sind klar denk ich.
Die Skillung bisher: 20 Fana, 20 Eifer, 20 Opfer, +1 in alles, was so auf dem Weg lag und so praktische Dinger wie Salvation und Redemption. HS ist momentan auf 13 (noch keine Palatorch erstanden), wäre somit dann auf 16.
Merc ist ein Machter, und ich würde auch gern bei einem bleiben, es sei denn es gibt schwerwiegende Argumente für einen anderen. Tragen tut er atm ein eth Stone und eine eth Knochenhacke mit AmnAmn (lag halt auch grad rum
)
Zur Ausrüstung ist zu sagen, dass ich mir den Kram selbst aus Ists und Guls zusammencube, grundsätzlich. Also ein Dream steht nicht zur Debatte.
Nun habe ich einige Fragen, bei denen ich hoffe, ihr könnt mir da etwas empfehlen. Meine Sorgen sind alle irgendwie mehr oder weniger verzahnt, also eine Antwort, die nur eine löst, hilft mir leider nicht viel weiter. Und ja, ich hab auch einen Gulli
1. Wenn machbar, sollte der UT-fähig werden. Ich spiele da, wie nicht schwer zu erraten ist, auf Meppel an, der mich entweder Punkte in Salvation, in Conviction (+ den Weg dahin) oder einiges an Ausrüstungsresi kostet.
2. HS maxen oder auf 16 lassen?
3. Wohin mit den Punkten?
Ich könnte Trotz skillen. Aber eigentlich bin ich der Meinung, 11k Deff (oder mit ausgeskilltem HS noch mehr) sollte reichen.
Ich könnte Conv skillen, aber ich habe (bisher) außer in UT dafür keine Verwendung. Das Thema PIs kommt gleich, also vielleicht ist das doch eine Option.
Ich könnte 10 in Resist Lightning setzen und käme damit auf 95% Blitzresistenz. Über den Sinn oder Unsinn müsstet ihr mich aufklären, bisher tu ich mich mit Blitzern nicht besonders schwer.
Ich könnte Salvation skillen. Die Party, mit der ich nur sehr selten unterwegs bin, freut sich über sowas sicher, ich selbst bräuchte es aber nur in UT.
Ich könnte Holy Shock skillen, gegen PIs. Aber ohne Synergien, ich weiß nicht recht…
4. Die lieben PIs.
Im Moment laufe ich mit Lawbringer im Zweitslot herum (lag auf einem Mule rum). Wie wir wissen, hat das Ding alles, nur ausgerechnet keinen Schaden. Die Zufluchtaura klärt schonmal für die Hälfte der PIs das Thema, es geht also um die andere. Selbst mit Altern dauern irgendwelche PI-Höllenfürstabarten eine ganze Weile, gepaart mit hohem Schaden und relativ wenig Leech (Kein Schaden + immernoch hohe Resistenz), aber auch ganz normale Nicht-Untoten-PIs können lästig werden. Ich habe mich, zwangsläufig, mit dem Lawbringer durch WSK2 klopfen müssen, weil da fast alles PI war. Und das dauerte dann schon ziemlich. Erschwerend kommt hinzu, dass sich das Altern nicht besonders gut mit Draculs verträgt, während ich das LT sonst allerdings ungern ablegen würde. Nicht für mich, eher für das Intelligenzwunder an meiner Seite
Also was könnt ihr da empfehlen?
Denkbar wäre Mondsichel auf mir oder dem Merc, dass durch Static die Sache wenigstens verkürzen würde (Schnitters würde ich ungern nehmen, s.o.) Leider löst es das nicht, also würde vermutlich ich das Ding anziehen (Wechseln müsste ich gegen PIs sowieso).
Alternativ: ich Conv, er Mondsichel.
Weiterhin denkbar wäre Holy Shock, allerdings fällt dann das Thema "UT durch Skillpunkte" weg, und ob das jetzt ohne oder vllt mit halber Synergie was bringt…
Wird wahrscheinlich noch zwölfzich Ideen geben, die mir entfallen, aber dafür hab ich euch ja
Und das letzte Problem, nicht soo dramatisch aber nervig: Das AR ist nicht gerade erste Sahne. Klar, die Hauptwumme hat sowieso ITD und -25% Def, aber es stört irgendwie schon. Und bitte keine "Dämonenpimmel im Zweitslot"-Lösung, das ist Murks irgendwie (finde ich).
Abschließend ist zu sagen, dass der zweite Waffenslot und das gesamte Equip vom Merc nicht fix sind, also da kann viel gedreht und gemacht werden, so lange es nichts größeres als eine Lo enthält. Und ich will PIs nicht "nur irgendwie" umhauen, sondern schon einigermaßen zuverlässig. Klar ist der PI-Überkiller nicht drin, aber wenn mir bei Lagster das komplett reparierte Lawbringer während des Kampfes kaputtgeht, ich denke ihr versteht, was mich da stört
Kann sein, dass da ne Menge nuppelige Sachen in meinen Betrachtungen sind, ist wie gesagt mein erster ernsthafter Pala, ich hoffe ich treffe da auf ein wenig Toleranz.
Ich baute mir nun jüngst einen, genauer gesagt gestern, und der hat heute mit 80 Baal lebendig begraben. Zuerst mal die Ausrüstung kurz umrissen, damit die Fragen klarer werden:
Gaze + HL + TG + Raven + Random-Rare-Ring + Gore + Herold + Grief + Forti
1,4k Screen-Dmg ohne Merc (nur so für die Einordnung)
1,3k Life, 5,5k AR (
kommen wir noch zu), 11,2k Deff mit Forti-Procc (ist ja nicht so das Problem), Maxblock und Maxresis sind klar denk ich.Die Skillung bisher: 20 Fana, 20 Eifer, 20 Opfer, +1 in alles, was so auf dem Weg lag und so praktische Dinger wie Salvation und Redemption. HS ist momentan auf 13 (noch keine Palatorch erstanden), wäre somit dann auf 16.
Merc ist ein Machter, und ich würde auch gern bei einem bleiben, es sei denn es gibt schwerwiegende Argumente für einen anderen. Tragen tut er atm ein eth Stone und eine eth Knochenhacke mit AmnAmn (lag halt auch grad rum
)Zur Ausrüstung ist zu sagen, dass ich mir den Kram selbst aus Ists und Guls zusammencube, grundsätzlich. Also ein Dream steht nicht zur Debatte.
Nun habe ich einige Fragen, bei denen ich hoffe, ihr könnt mir da etwas empfehlen. Meine Sorgen sind alle irgendwie mehr oder weniger verzahnt, also eine Antwort, die nur eine löst, hilft mir leider nicht viel weiter. Und ja, ich hab auch einen Gulli

1. Wenn machbar, sollte der UT-fähig werden. Ich spiele da, wie nicht schwer zu erraten ist, auf Meppel an, der mich entweder Punkte in Salvation, in Conviction (+ den Weg dahin) oder einiges an Ausrüstungsresi kostet.
2. HS maxen oder auf 16 lassen?
3. Wohin mit den Punkten?
Ich könnte Trotz skillen. Aber eigentlich bin ich der Meinung, 11k Deff (oder mit ausgeskilltem HS noch mehr) sollte reichen.
Ich könnte Conv skillen, aber ich habe (bisher) außer in UT dafür keine Verwendung. Das Thema PIs kommt gleich, also vielleicht ist das doch eine Option.
Ich könnte 10 in Resist Lightning setzen und käme damit auf 95% Blitzresistenz. Über den Sinn oder Unsinn müsstet ihr mich aufklären, bisher tu ich mich mit Blitzern nicht besonders schwer.
Ich könnte Salvation skillen. Die Party, mit der ich nur sehr selten unterwegs bin, freut sich über sowas sicher, ich selbst bräuchte es aber nur in UT.
Ich könnte Holy Shock skillen, gegen PIs. Aber ohne Synergien, ich weiß nicht recht…
4. Die lieben PIs.
Im Moment laufe ich mit Lawbringer im Zweitslot herum (lag auf einem Mule rum). Wie wir wissen, hat das Ding alles, nur ausgerechnet keinen Schaden. Die Zufluchtaura klärt schonmal für die Hälfte der PIs das Thema, es geht also um die andere. Selbst mit Altern dauern irgendwelche PI-Höllenfürstabarten eine ganze Weile, gepaart mit hohem Schaden und relativ wenig Leech (Kein Schaden + immernoch hohe Resistenz), aber auch ganz normale Nicht-Untoten-PIs können lästig werden. Ich habe mich, zwangsläufig, mit dem Lawbringer durch WSK2 klopfen müssen, weil da fast alles PI war. Und das dauerte dann schon ziemlich. Erschwerend kommt hinzu, dass sich das Altern nicht besonders gut mit Draculs verträgt, während ich das LT sonst allerdings ungern ablegen würde. Nicht für mich, eher für das Intelligenzwunder an meiner Seite

Also was könnt ihr da empfehlen?
Denkbar wäre Mondsichel auf mir oder dem Merc, dass durch Static die Sache wenigstens verkürzen würde (Schnitters würde ich ungern nehmen, s.o.) Leider löst es das nicht, also würde vermutlich ich das Ding anziehen (Wechseln müsste ich gegen PIs sowieso).
Alternativ: ich Conv, er Mondsichel.
Weiterhin denkbar wäre Holy Shock, allerdings fällt dann das Thema "UT durch Skillpunkte" weg, und ob das jetzt ohne oder vllt mit halber Synergie was bringt…
Wird wahrscheinlich noch zwölfzich Ideen geben, die mir entfallen, aber dafür hab ich euch ja

Und das letzte Problem, nicht soo dramatisch aber nervig: Das AR ist nicht gerade erste Sahne. Klar, die Hauptwumme hat sowieso ITD und -25% Def, aber es stört irgendwie schon. Und bitte keine "Dämonenpimmel im Zweitslot"-Lösung, das ist Murks irgendwie (finde ich).
Abschließend ist zu sagen, dass der zweite Waffenslot und das gesamte Equip vom Merc nicht fix sind, also da kann viel gedreht und gemacht werden, so lange es nichts größeres als eine Lo enthält. Und ich will PIs nicht "nur irgendwie" umhauen, sondern schon einigermaßen zuverlässig. Klar ist der PI-Überkiller nicht drin, aber wenn mir bei Lagster das komplett reparierte Lawbringer während des Kampfes kaputtgeht, ich denke ihr versteht, was mich da stört

Kann sein, dass da ne Menge nuppelige Sachen in meinen Betrachtungen sind, ist wie gesagt mein erster ernsthafter Pala, ich hoffe ich treffe da auf ein wenig Toleranz.


) Punkte in Widerstand gegen Blitz hilfreich.
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