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Das ist eigentlich ein Thema für das Strategieforum, meine ich. Ich verschiebs mal dahin :hy.
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Das wirkt auch beim „Leben pro getötetem Gegner“.ok Danke
Nächste Frage:
Der Aspekt "Ihr erhaltet pro 25% Eures geheilten Lebens [10-20] Eurer Primärresource"
Gilt das auch für "+xx Leben beim Töten eines Gegners" ?
Also mal angenommen ich erhalte 100 Leben bei jedem getöteten Gegner, entspreche also
25 Mana.
Das wäre zu OP, korrekt?
Also dann nur bei Heiltrank bzw Flammenschild ?
Oder passt das auch zum Aspekt "Pro Gegner in der Nähe, werdet ihr um xx Leben pro Sekunde geheilt"
Man würde ja fast immer mit max Mana rumlaufen?