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Der Trang-Oul Venomancer
Inhaltsverzeichnis:
1.Einleitung
2. Der Trang-Oul Venomancer
2.1. Status
2.1.1. Start
2.1.2.Verteilung
2.2.Fertigkeiten
2.2.1.Skillung "Venomancer"
2.2.1.1.Herbeirufungs Fertigkeiten
2.2.1.2.Gift und Knochen Fertigkeiten
2.2.1.3. Flüche
2.2.2.Skillplan
2.3.Items
2.3.1. Das Trang-Oul Set
2.3.2. Rest Items
2.3.2.1. Amulett
2.3.2.2. Ring
2.3.2.3. Schuhe
2.3.2.4. Inventar
3.Der Söldner
4. Spielweise
4.1. Einzelspieler
4.2. Mehrspieler
5. Gift Nova und die Giftdauer
6. Beispiel: "CoD-Todesatem"
1.Einleitung:
Der Trang-Oul Venomancer ist ein Totenbeschwörer der als Vampir durch die Lande wandelt, und mit dem tödlichsten Gift Sanctuarios seinen Feinden ein zwar kurzes, jedoch Qualvolles Ende macht. Egal ob er einem Feind einen vergifteten Dolch in den Leib rammt der sie in Sekunden dahinrafft, oder ob er ganze Horden mit dem Atem des Todes den garaus macht. Dabei wird er von einem steinernen Koloss und einem Krieger der selbst den Schrecken der Wüste überstanden hat, unterstützt. Egal ob mit einem Dolch oder mit einer Nova aus Gift, er tötet nicht ohne Grund oder unbedacht. Er bereitet allem Bösen mit einem letzten Fluch einen steinigen Weg ins Fegefeuer, muahahaha, oh Entschuldigung.
2. Der Trang-Oul Venomancer:
2.1. Status
2.1.1. Start
Starteigenschaften
Stärke 15
Geschicklichkeit25
Vitalität 15
Energie 25
Leben 45
Mana 25
Ausdauer 79
Der Necro bekommt pro Level +1,5 zu Leben, +2 zu Mana und +1 zu Ausdauer. Außerdem bekommt er für jeden Punkt in Vitalität +2 zu Leben und +1 zu Ausdauer sowie für jeden Punkt in Energie +2 zu Mana.
2.1.2.Verteilung
Stärke:
Unser Stärkewert muss ausreichen um all unsere Items tragen zu können, aus dem Trang-Oul Set braucht der Helm, Trang-Ouls Verkleidung, die meiste Stärke, nämlich 106. Wenn wir nun keinen Punkt Stärke aus der restlichen Ausrüstung(Waffe, Amulett, Ring, Schuhe und Inventar) bekommen, brauchen wir 81Stärke. Dieser Wert stellt also den maximalwert da, den wir erfüllen müssen wenn wir sonst keine Stärkeausrüstung bei uns tragen. Ausser Schuhe oder Dolch erfordern mehr Stärke. Dies trifft jedoch im Normalfall nicht zu.
Geschicklichkeit:
Hier gibt es zwei Möglichkeiten, entweder soviel wie wir für unsere Waffe brauchen (bei Blackbogs Spitze zum Beispiel 73 (88-15von Trang-Ouls Flügel wenn wir sonst keine Geschicklichkeitsausrüstung an/dabei haben), oder max block. Unser Schild hat eine grundsätzliche Blockchance von 60%. Um auf 75%Blockchance (max block) zu kommen ist auf Level80 ein Geschicklichkeitswert von 215 erforderlich. Diesen Wert erreichen wir, auch wenn er sich hoch anhört, recht gut.
Vitalität:
Hier kommen alle Punkte rein die wir nicht bei Stärke und Geschicklichkeit benötigen.
Energie:
Mit Mana haben wir keine Probleme, die sich nicht mit Tränken lösen lassen, daher sind unsere Statuspunkte in Vitalität wesentlich besser aufgehoben.
![vampire.gif](/forum/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fwww.battle.net%2Fimages%2Fbattle%2Fdiablo2exp%2Fimages%2Fanimations%2Fbestiary%2Fact1%2Fvampire.gif&hash=81f793322c060a8a574409040dd856ae)
Inhaltsverzeichnis:
1.Einleitung
2. Der Trang-Oul Venomancer
2.1. Status
2.1.1. Start
2.1.2.Verteilung
2.2.Fertigkeiten
2.2.1.Skillung "Venomancer"
2.2.1.1.Herbeirufungs Fertigkeiten
2.2.1.2.Gift und Knochen Fertigkeiten
2.2.1.3. Flüche
2.2.2.Skillplan
2.3.Items
2.3.1. Das Trang-Oul Set
2.3.2. Rest Items
2.3.2.1. Amulett
2.3.2.2. Ring
2.3.2.3. Schuhe
2.3.2.4. Inventar
3.Der Söldner
4. Spielweise
4.1. Einzelspieler
4.2. Mehrspieler
5. Gift Nova und die Giftdauer
6. Beispiel: "CoD-Todesatem"
1.Einleitung:
Der Trang-Oul Venomancer ist ein Totenbeschwörer der als Vampir durch die Lande wandelt, und mit dem tödlichsten Gift Sanctuarios seinen Feinden ein zwar kurzes, jedoch Qualvolles Ende macht. Egal ob er einem Feind einen vergifteten Dolch in den Leib rammt der sie in Sekunden dahinrafft, oder ob er ganze Horden mit dem Atem des Todes den garaus macht. Dabei wird er von einem steinernen Koloss und einem Krieger der selbst den Schrecken der Wüste überstanden hat, unterstützt. Egal ob mit einem Dolch oder mit einer Nova aus Gift, er tötet nicht ohne Grund oder unbedacht. Er bereitet allem Bösen mit einem letzten Fluch einen steinigen Weg ins Fegefeuer, muahahaha, oh Entschuldigung.
2. Der Trang-Oul Venomancer:
2.1. Status
![98762.jpg](/forum/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fwww.bankofchina.de%2Fgallery%2Fpics%2Fmasterofghosts%2F98762.jpg&hash=ca4b53da82236803827ac344511f8c96)
2.1.1. Start
Starteigenschaften
Stärke 15
Geschicklichkeit25
Vitalität 15
Energie 25
Leben 45
Mana 25
Ausdauer 79
Der Necro bekommt pro Level +1,5 zu Leben, +2 zu Mana und +1 zu Ausdauer. Außerdem bekommt er für jeden Punkt in Vitalität +2 zu Leben und +1 zu Ausdauer sowie für jeden Punkt in Energie +2 zu Mana.
2.1.2.Verteilung
Stärke:
Unser Stärkewert muss ausreichen um all unsere Items tragen zu können, aus dem Trang-Oul Set braucht der Helm, Trang-Ouls Verkleidung, die meiste Stärke, nämlich 106. Wenn wir nun keinen Punkt Stärke aus der restlichen Ausrüstung(Waffe, Amulett, Ring, Schuhe und Inventar) bekommen, brauchen wir 81Stärke. Dieser Wert stellt also den maximalwert da, den wir erfüllen müssen wenn wir sonst keine Stärkeausrüstung bei uns tragen. Ausser Schuhe oder Dolch erfordern mehr Stärke. Dies trifft jedoch im Normalfall nicht zu.
Geschicklichkeit:
Hier gibt es zwei Möglichkeiten, entweder soviel wie wir für unsere Waffe brauchen (bei Blackbogs Spitze zum Beispiel 73 (88-15von Trang-Ouls Flügel wenn wir sonst keine Geschicklichkeitsausrüstung an/dabei haben), oder max block. Unser Schild hat eine grundsätzliche Blockchance von 60%. Um auf 75%Blockchance (max block) zu kommen ist auf Level80 ein Geschicklichkeitswert von 215 erforderlich. Diesen Wert erreichen wir, auch wenn er sich hoch anhört, recht gut.
Vitalität:
Hier kommen alle Punkte rein die wir nicht bei Stärke und Geschicklichkeit benötigen.
Energie:
Mit Mana haben wir keine Probleme, die sich nicht mit Tränken lösen lassen, daher sind unsere Statuspunkte in Vitalität wesentlich besser aufgehoben.