Zaubermaus
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- 11 August 2007
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Hallo,
ich bräuchte mal nen Rat von euch Druiden-Profis.
1. Mein Bogen-Summoner-Drui (SF-Char) ist 42 geworden und hat 90 Statuspunkte übrig... Die bisherigen Punkte sind in Stärke und Leben gewandert, der Rest in Dex...
Was würdet ihr statten? Da der Gute im Hintergrund agiert und seine Minions machen lässt, dachte ich, er braucht nicht viel Leben... Er benutzt im Moment eine "Schneide"-Armbrust und damit er auch was trifft, dachte ich, stecke ich den Großteil der Punkte in Dex...
Was meint ihr? Ich stecke da etwas im Zwiespalt, denn wenn er mal was abkriegt, tuts halt gleich richtig weh, mit sowenig Leben...
Also was tun?
2. Durch die "Schneide"-Armbrust wechseln meine Minions immer zwischen Dornenaura und der Aura vom Herz d. Wiesels hin und her, nicht gerade produktiv? Ist das in Alp noch hinnehmbar oder sollte ich mich nach einer anderen Waffe umsehen? Spiel halt SF und will eig. bei Bogen oder Armbrust bleiben. Aber Rare Bogen machen meist nicht soviel Schaden. Und für ein vernünftiges RW fehlen mir noch die Runen. Idee?
Im Moment befindet sich der Gute in Alp Akt 1, geskillt sind HoW, Geisterwölfe, Todeswölfe, Grizzly, je ein Punkt in Giftkriecher, OAK, Rabe...
Ich habe bisher keine Skillpunkte in einen anderen Fertigkeitsbaum geplant, da es ein reiner Summoner werden soll...
Da ich aber einen schönen raren Druidenpelz habe, der u.a. +3 zur Zyklonrüsse gibt, überlege ich mir dennoch, die Zyklonrüsse inkl. einer Synergie zu skillen. Der Schadensabsorb liegt dann bei etwa 640... Wäre gegen Fernkämpfer mit Eledam ja nicht schlecht, odr lohnt sich das in Hell nicht mehr? Punkte müsste ich ja dafür übrig haben.
Mausi
ich bräuchte mal nen Rat von euch Druiden-Profis.
1. Mein Bogen-Summoner-Drui (SF-Char) ist 42 geworden und hat 90 Statuspunkte übrig... Die bisherigen Punkte sind in Stärke und Leben gewandert, der Rest in Dex...
Was würdet ihr statten? Da der Gute im Hintergrund agiert und seine Minions machen lässt, dachte ich, er braucht nicht viel Leben... Er benutzt im Moment eine "Schneide"-Armbrust und damit er auch was trifft, dachte ich, stecke ich den Großteil der Punkte in Dex...
Was meint ihr? Ich stecke da etwas im Zwiespalt, denn wenn er mal was abkriegt, tuts halt gleich richtig weh, mit sowenig Leben...
Also was tun?
2. Durch die "Schneide"-Armbrust wechseln meine Minions immer zwischen Dornenaura und der Aura vom Herz d. Wiesels hin und her, nicht gerade produktiv? Ist das in Alp noch hinnehmbar oder sollte ich mich nach einer anderen Waffe umsehen? Spiel halt SF und will eig. bei Bogen oder Armbrust bleiben. Aber Rare Bogen machen meist nicht soviel Schaden. Und für ein vernünftiges RW fehlen mir noch die Runen. Idee?
Im Moment befindet sich der Gute in Alp Akt 1, geskillt sind HoW, Geisterwölfe, Todeswölfe, Grizzly, je ein Punkt in Giftkriecher, OAK, Rabe...
Ich habe bisher keine Skillpunkte in einen anderen Fertigkeitsbaum geplant, da es ein reiner Summoner werden soll...
Da ich aber einen schönen raren Druidenpelz habe, der u.a. +3 zur Zyklonrüsse gibt, überlege ich mir dennoch, die Zyklonrüsse inkl. einer Synergie zu skillen. Der Schadensabsorb liegt dann bei etwa 640... Wäre gegen Fernkämpfer mit Eledam ja nicht schlecht, odr lohnt sich das in Hell nicht mehr? Punkte müsste ich ja dafür übrig haben.
Mausi