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Item-Blog ist da!

Streicht doch bitte das AH endlich...

Das einige Pseudotycoons vergnügen daran haben rechtfertigt doch nicht, dass es die meisten Spieler vergrault hat. Da werden auch diese Restriktionen nichts daran ändern, alle 3 Vorschläge hören sich schlecht an.

Auch das "modifizieren der Items"... Wie will man das denn vernünftig einbauen ohne jeglichen Loot zu trivialisieren?

Mehr (alle) Legendaries ist natürlich absolut klasse, genauso seltenere seltene Items.
 
Ein sicheres Legendary beim ersten mal Boss killen wäre schon echt cool. Da würde man sich richtig freuen, wenn man zu den Bossen kommt :)
und dann würden viele wieder in einer Gruppe spielen:
1 normaler Char
3 gezogene "Mules"

Dann werden die Bosse "zusammen" umgehauen, die legs beiseite geschafft, die mules gelöscht und von vorne beginnt der "Spaß" :D
D2 mit der Runen-Quest lässt grüßen...

Nein nein, so was offensichtliches würde es niemals durch die Qualitätskontrollen bei Blizzard schaffen :ugly:

Ich hoffe das beste und befürchte das schlimmste :read::cool:
 
Ein sicheres Legendary beim ersten mal Boss killen wäre schon echt cool. Da würde man sich richtig freuen, wenn man zu den Bossen kommt :)

Jo voll geil. 1. Durchspielen: 20 Legendaries.
2. Durchspielen: 0-1. Da haben die Leute sicher voll Bock drauf!
 
und dann würden viele wieder in einer Gruppe spielen:
1 normaler Char
3 gezogene "Mules"

Dann werden die Bosse "zusammen" umgehauen, die legs beiseite geschafft, die mules gelöscht und von vorne beginnt der "Spaß" :D
D2 mit der Runen-Quest lässt grüßen...

Nein nein, so was offensichtliches würde es niemals durch die Qualitätskontrollen bei Blizzard schaffen :ugly:

Ich hoffe das beste und befürchte das schlimmste :read::cool:

naja, man kann ja alles balancen: Gilt nur für Normal bis Hölle.
Die Items hätten somit keine Auswirkungen aufs Endgame, da sie kein ilvl63 haben.

Jo voll geil. 1. Durchspielen: 20 Legendaries.
2. Durchspielen: 0-1. Da haben die Leute sicher voll Bock drauf!

sicheres Legendary pro Char pro Schwierigkeitsgrad. So wie es jetzt mit Rares ist...
 
Na das hört sich doch seh, sehr fein an. :) Jetzt hoffen wir noch, dass das Ganze gut umgesetzt wird und schwupps - haben wir ne tiptop Verbesserung des Spiels.

Mfg :hy:
 
ne vorschlagfaust auf lvl 63 wäre schon genial :O
 
Übermorgen denken Die dann darüber nach, sowas ausgefallenes wie "Runen" zu benutzen, womit man sich dann "Runenwörter" in Gegenstände sockeln kann.

So schnell wie Blizz mit D3 zurückrudert, landen die glatt in 2001.

"rediculus" (Harry Potter)
 
und dann würden viele wieder in einer Gruppe spielen:
1 normaler Char
3 gezogene "Mules"

Dann werden die Bosse "zusammen" umgehauen, die legs beiseite geschafft, die mules gelöscht und von vorne beginnt der "Spaß" :D
D2 mit der Runen-Quest lässt grüßen...

Nein nein, so was offensichtliches würde es niemals durch die Qualitätskontrollen bei Blizzard schaffen :ugly:

Ich hoffe das beste und befürchte das schlimmste :read::cool:
...und warum genau ist das ein Problem? Wenn die Leute das machen wollen, dann...lass sie doch?
Oder hat dir die Existenz des Runenquests in D2 wirklich massiv den Spielspaß verringert, wenn ja, warum?

Simon
 
hab es vorhin im offiziellen Forum gelesen, es klingt sehr vielversprechend.

Ist auch mehr als nötig, dass sich bei den Drops was tut. Es wird langsam langweilig, immer nur tonnenweise magischen Schrott und ne Menge gelben Schrott einzusammeln, zu indentifizieren und nach dem Stat lesen gefrustet alles zu verkaufen.
 
Ich glaub ich träume.
Das sind doch zu 90% Sachen, die wir erst gestern mit Simon & Co. in deisem Thread debattiert hatten, worauf ich unmittelbar diesen Thread eröffnet hatte xD

Spionage, überall! Vielleicht findet man ja demnächst ein paar Items von mir in den Bastionstiefen :ugly:
 
Meine Taktik scheint aufzugehen, 1 Jahr D3 Pause und schwups haben wir ein fertiges D3 :D
 
Jo, bleibt nicht mehr viel:

- annehmbares Matchmaking/Chatsystem/Channel etc.
- replaying Start/Mid-Game sinnvoll gestalten (z.B. durch mehr als 10 Charslots und einer begrenzten Umskillmöglichkeit ab Level 60)
- Partyplay sinnvoll gestalten und erweitern (5++ Chars, mehr Erfahrung & Drops als in Sologames, sinnvoll halt, wie in D2)

Dann hätten wir einen würdigen, fertigen Nachfolger.
 
das meiste klingt wirklich sehr gut...

das auktionshaus zu streichen wird nicht passieren, aber wenigstens arbeiten sie an einem "work around"...

aber - wie immer - wird kein zeitpunkt, zeitraum, nicht einmal ein patch (außer beim ident all) geliefert... vor dem sommer wird das wohl nichts^^
 
...und warum genau ist das ein Problem? Wenn die Leute das machen wollen, dann...lass sie doch?
Oder hat dir die Existenz des Runenquests in D2 wirklich massiv den Spielspaß verringert, wenn ja, warum?

Simon
Ein "Problem" wird es dann, wenn es zu effektiv im Vergleich zu den anderen Möglichkeiten (nämlich das normale farmen) wird.

Das selbe habe wir doch jetzt auch mit dem AH.
Es ist blöderweise leichter, die dicke Kohle durch An- und Verkauf zu machen.
Farmen lohnt nicht wirklich.


Außerdem werden dadurch wieder Multiacc-User bevorzugt.
Denn nur wer 3-4 acc. hat, kann sich am effektivsten die chars selber hoch ziehen.

Und das ist mit Sicherheit nicht der Sinn des Spiels:
Mit einem lvl 60, para ~80 char durch norm, alp und hell zu rushen
und 3 weitere chars im lvl 60 Takt immer wieder neu aufzusetzen.


Als extrem Beispiel:
Blizzard könnte auch eine Gamble-Funktion einführen.
Jedes Item kostet nur 1000 Gold. Allerdings müssen die Items nach dem Kauf, mit einer Verzögerung von 10s, identifiziert werden.
Gamblen wäre super nervig und würde 0 Spaß machen.
Allerdings wäre es die einfachste, günstigste und effektivste Möglichkeit auf gute Items.
 
Ja, aber zwingt dich denn jemand, das zu machen?

Ich verstehe die Bedenken mit den Multiacc-Usern, okay. Aber das "nicht der Sinn des Spiels"-Argument nicht - solange du selber mit anderen Sachen als dem auch Erfolg haben kannst (und wenn es noch so "das Effektivste" ist, es ist nicht das einzige, was was bringt) ist doch egal, wie sich andere Leute ihren Spielspass versauen.

Simon
 
na leider eben nicht, wie das AH ja deutlich gezeigt hat ;)
Der Absatz im Block "Farmt Monster – nicht im Auktionshaus" zeigt ja auch, dass Blizzard das Problem erkannt hat und es lösen will.
Ist es gut für das Spiel, wenn die für manche „richtige“ Spielweise darin besteht, keine Monster mehr zu töten, sondern sich im Auktionshaus auf die Jagd nach Gegenständen zu begeben? Letztendlich denken wir nicht, dass dem so ist.
Es trübt einfach den eigenen Spaß, wenn man sich zwischen Spielspaß und (effektiven) Fortschritt entscheiden muss.
Beides sollte einhergehen.
 
Ein "Problem" wird es dann, wenn es zu effektiv im Vergleich zu den anderen Möglichkeiten (nämlich das normale farmen) wird.

Das selbe habe wir doch jetzt auch mit dem AH.
Es ist blöderweise leichter, die dicke Kohle durch An- und Verkauf zu machen.
Farmen lohnt nicht wirklich.


Außerdem werden dadurch wieder Multiacc-User bevorzugt.
Denn nur wer 3-4 acc. hat, kann sich am effektivsten die chars selber hoch ziehen.

Und das ist mit Sicherheit nicht der Sinn des Spiels:
Mit einem lvl 60, para ~80 char durch norm, alp und hell zu rushen
und 3 weitere chars im lvl 60 Takt immer wieder neu aufzusetzen.


Als extrem Beispiel:
Blizzard könnte auch eine Gamble-Funktion einführen.
Jedes Item kostet nur 1000 Gold. Allerdings müssen die Items nach dem Kauf, mit einer Verzögerung von 10s, identifiziert werden.
Gamblen wäre super nervig und würde 0 Spaß machen.
Allerdings wäre es die einfachste, günstigste und effektivste Möglichkeit auf gute Items.


Wenn Diablo III alle Add-Ons bekommen hat, und alles schon älter ist. Steht dem Multi Account Use nichts mehr im wege.

Man braucht nur eine gute VM oder einen kleinen Laptop, der D3 gerade so zum laufen bringt. Damit kann man dann Mulen auslagern usw. und sofort.

Außer Blizzard plant die Char Slots mal zu erhöhen, da Speicherplatz ja angeblich kein Thema sein sollte bei D3.


So ein Feature könnte einen Runenquest mäsigen Effekt erzeugen, wer es mag tut es wer nicht der tut es nicht. Direktes Rushen für sowas wär mir viel zuviel Arbeit, in D2 hab ichs früher so gemacht, das ich 2 Mulis in meinem Game drin hatte beim LV 1 Norm bis LV 88/86 Baal hell.

Mehr EXP und so und als neben Effekt Runen Gems und Hell fähige Mulis.

Multi Account use kann leicht verhindert werden wenn Blizzard endlich mal in die Pushen kommt und die Chars Slots mal auf 50 ansetzt, soll ja angeblich kein Problem sein.


Selbst wenn in D3 die Leute sowas tun würden für Legs und Sets, so what? Ich mache es nicht, wer es tun will soll es tun.

Ob so ein Verhalten Sinn des Games ist oder nicht hat Blizzard zu entscheiden.

Blizzard hat mal gesagt das es ihnen egal ist ob Spieler rushen oder nicht, jeder wie er will, solange es keine Terms of Use verletzt.

Bestimmte Features, welche gut gemeint waren, und was bringen wurden schon immer irgendwie ausgenutzt. Daran wird sich nichts ändern.

Außer Blizzard errichtet eine Terrorherrschaft im Bnet, sowie man mit einem LV 1 Char Alp betritt erkennt das Bnet dies, und führt einen Kick durch, und bannt den Acc gleicht mit.

Würde zwar prächtig dagegen helfen aber ist absolut fragwürdig.

MfG

Kongo
 
Wie schonmal gesagt: Wenn das sichere Legendary nur beim LEVELN, also Normal, Alptraum und Hölle dropt, dann ist das absolut kein Problem.
NIEMANDEN wird nach dem Patch ein legendary interessieren, welches nicht ilvl63 ist. Die Lowlvl Legendaries werden einfach nur beim Leveln behilflich sein. Klar die Dinger würden dann nach dem Leveln im AH landen, wodurch der Preis für Lowlvl Legendaries knapp über Verkaufspreis liegen wird. Aber wen interessiert es? Das Lowlvl hat nunmal absolut keinen Nutzen, außer eben den Char schnell nach Inferno zu bringen. Wer da aufs AH zugreifen will, kann es ja ruhig machen und sich komplett braun einkleiden.
Aufs ENDGAME hätte es aber keine Auswirkung, solange man in Inferno kein sicheres Legendary beim ersten Bosskill erhält. Es ist etwas komplett anderes, als die Runenquest aus D2. In D2 konnte man damit wertvolle Items fürs Endgame bekommen. Dies kann man in D3 ganz einfach verhindern.
 
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