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MaxDMG/AR/Life GC oder ShapeSK?

Die berechtigte Gegenfrage wäre: Was bringen dir 3000 Leben mehr, die du nicht zum Überleben brauchst?

Dass deine Lebensanzeige heftige Sprünge macht, liegt unter anderem an deiner Waffenwahl, Botd in einen Donnerhammer zu sockeln war ein ziemlicher Griff ins Klo. Je schneller du angreifst, desto konstanter leechst du, außerdem schickst du pro Sekunde mehr Gegner in die Hit Recovery (oder ins Nirvana). Das macht deinen Char sicherer.

Und dass dein Wolfili den Gipfel des Killspeeds, bei dem weiterer Schaden nichts mehr bringen würde, bereits erreicht hat, glaube ich eher nicht. Im B.net mag man ja zu der Meinung gelangt sein, dass man das Töten von Monstern hauptsächlich der Werkzeug werfenden Charakterklasse überlassen sollte, während man selbst seinen Charakter möglichst sicher auslegt, um beim Spielen möglichst hirnrissig und ungeschickt vorgehen zu können (...was letztendlich häufig doch nicht ausreicht), aber hier legt man die Priorität eher auf Killspeed (was bei einem Hack&Slay irgendwie auch mehr der Genrephilosophie entspricht, oder?). Zumindest in Sc.
 
Ewron schrieb:
Die berechtigte Gegenfrage wäre: Was bringen dir 3000 Leben mehr, die du nicht zum Überleben brauchst?

Dass deine Lebensanzeige heftige Sprünge macht, liegt unter anderem an deiner Waffenwahl, Botd in einen Donnerhammer zu sockeln war ein ziemlicher Griff ins Klo. Je schneller du angreifst, desto konstanter leechst du, außerdem schickst du pro Sekunde mehr Gegner in die Hit Recovery (oder ins Nirvana). Das macht deinen Char sicherer.

Und dass dein Wolfili den Gipfel des Killspeeds, bei dem weiterer Schaden nichts mehr bringen würde, bereits erreicht hat, glaube ich eher nicht. Im B.net mag man ja zu der Meinung gelangt sein, dass man das Töten von Monstern hauptsächlich der Werkzeug werfenden Charakterklasse überlassen sollte, während man selbst seinen Charakter möglichst sicher auslegt, um beim Spielen möglichst hirnrissig und ungeschickt vorgehen zu können (...was letztendlich häufig doch nicht ausreicht), aber hier legt man die Priorität eher auf Killspeed (was bei einem Hack&Slay irgendwie auch mehr der Genrephilosophie entspricht, oder?). Zumindest in Sc.

Wenn ich nur! die ZoD unversehrt wiederbekommen würde... okay ... dann würde ich die Waffe wohl wechseln, aber da Hel + TP auch zu gerushten-gecubte-HRs nicht freundlicher ist als zu anderen kann ich das nichtmehr ändern. Ggf. nehme ich mir irgenwann mal wieder Zeit mit anderen (wenn die nochmal lust auf das ganze aben xd) und versuche noch eine zod zu bekommen. Und bisher fällt auch alles um, selbst bei 8-spielern.


**hätte ich mal nicht den guide eines ex-staffies (rettich) folge geleistet**

Mit freundlichen Grüßen,
Lugias Crusader.
 
hiho

also du scheinst dir ja schon "etwas" sorgen um deine lebenswerte zu machen, daher würde ich zu lifeskillern raten. die geben ein gutes stück mehr leben als maxdmg/ar/lifer (welche utopisch teuer sind, wenn sie gut sind) aber auch ein gesundes maß an dmg (durch skillerhöhung). nen 35+life shapeskiller is immer noch "billig" im vergleich zu so nem kranken maxmdg/ar/lifer charm.

Gruß
Christian

PS: 2 wochen nonstop spielen ohne jeglichen spaß daran zu haben, quasi wie nen bekloppter zu arbeiten, das wäre mir mein legit denken nicht wert. das artet ja in ner art chauvinismus der legit gemeinde aus, sry sowas ist meiner meinung nach total übersteigertes legit-bewußtsein (wenns sowas gibt).
da würd ich mit gesundem menschenverstand jedem dazu raten, 1 euro bei ebay zu zahlen für so ne blöde zod-rune, wenn man die unbedingt haben muss. 2 wochen meines lebens für so nen kram zu verschwenden wäre mir das bestimmt nicht wert. aber ich hab das problem nicht (keine HR aufm acc :) ).
 
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