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Melee Sorc III - Der Thread für Gleichgesinnte

Waffen sind nicht per se langsam oder schnell. Da spielen verschiedene Faktoren eine Rolle und es kann passieren, dass eine Waffe unbeschleunigt langsamer ist als eine andere, aber trotzdem eine höhere Maximalgeschwindigkeit erreichen kann. Das ist eine komplizierte Materie.

Bezogen auf die maximale Angriffsgeschwindigkeit gilt:
- Die maximale Angriffsgeschwindigkeit mit Einhandwaffen ist 9 fpa, erreichbar mit Stichwaffen. (Dolche, Wurfmesser und Wurfspeere)
- Die maximale Angriffsgeschwindigkeit mit passiontauglichen Waffen ist 6/7/7/7/10, erreichbar mit einhändigen Schwungwaffen. (z.B. Schwerter -> PB)
- Die maximale Angriffsgeschwindigkeit als Bär mit Einhandwaffen ist 6 fpa, erreichbar mit Stichwaffen.
- Die absolut maximale Angriffsgeschwindigkeit als Bär liegt bei 5 fpa und zwar ohne Waffe.
 
Danke für die Antwort.
Dann scheint in dem Angriffsgeschwindigkeitscalculator noch ein Bug zu sein. Schade, dass die Phasenklinge dann wohl nicht schneller als 10 FPA wird.
 
Der hier auf der Seite oder der von Warren? Der hier auf der Seite ist in einigen Fällen (z.B Wandelformen) teilweise nicht korrekt, aber Warrens Calc ist afaik 100% akkurat.

Wenn du Hustle als Waffe verwenden willst, kannst du ja anstelle der Phasenklinge ein Fangzahnmesser nehmen. Das erreicht 9 fpa und der Unterschied zwischen Range 2 und 1 sollte auch nicht spürbar sein. (Die exceptional oder normale Version tun's natürlich auch, wenn es ein Low-Dex-Build werden soll.)
 
Ich habe lange eine Melee mit Fleischreißer auf 9 fpa gespielt.
Mich persönlich hat es schon genervt jedes Monster einzeln anklicken zu müssen. Bei Passion bin ich zur Gruppe geportet, habe einmal in die Richtung geklickt und die Gruppe war tot. Ab zur nächsten.
 
Hi,

gibt es irgendwo Lektüre zur maximalen Waffengeschwindigkeit oder denkbaren Meele-Sorc Waffen? Wenn ich im d2r Speedcalc Hetze in der Phasenklinge durchrechnen, dann komme ich mit Level 1 Fanatismus und Level 1 BOS und noch bisschen IAS adde auf 8 frames pro Angriff. Das wäre fast so schnell wie eine Sorc mit Eifer und mMn eine Alternative zu Passion.
Eifer hat meiner Erfahrung nach nicht nur Vorteile: Bewegen sich Monster aus der Reichweite wird die Schlagserie beendet und man trifft nichts, ist das Monster tot wird auch die Schlagserie mit Luftschlägen beendet.

Neben Hetze wäre auf einer Meele mit Dual-Dream vermutlich auch Mondsichel ziemlich cool, aber schwer zu beschleunigen.

Hat jemand seit der Einführung von Hustle schon einmal eine Melee-Sorc gespielt?
Ich habe gesehen, dass man bei der Sorc offenbar ja nur auf 10 fpa mit Schwertern kommen kann. Mit einem Doch wären imho 9fpa möglich als Classic-Melee. Man könnte ja auch BoS triggern und dann auf Passion wechseln, um im vollen Speed zu eifern (imho wäre das 6/7/7/7/10) oder so ähnlich. Ist das alles irgendwie besser als die bekannten Varianten?

Mit Warrens Calculator komme ich ohne Bärform bestenfalls auf 10frames.
Dafür mit Bärform und 70%ias sogar auf 7.

Der hier auf der Seite oder der von Warren? Der hier auf der Seite ist in einigen Fällen (z.B Wandelformen) teilweise nicht korrekt, aber Warrens Calc ist afaik 100% akkurat.

Wenn du Hustle als Waffe verwenden willst, kannst du ja anstelle der Phasenklinge ein Fangzahnmesser nehmen. Das erreicht 9 fpa und der Unterschied zwischen Range 2 und 1 sollte auch nicht spürbar sein. (Die exceptional oder normale Version tun's natürlich auch, wenn es ein Low-Dex-Build werden soll.)
Ich habe lange eine Melee mit Fleischreißer auf 9 fpa gespielt.
Mich persönlich hat es schon genervt jedes Monster einzeln anklicken zu müssen. Bei Passion bin ich zur Gruppe geportet, habe einmal in die Richtung geklickt und die Gruppe war tot. Ab zur nächsten.

Je nachdem, wie viele Skills du für die Defensive geplant hast, würde ich einfach mal folgendes Setup in den Lostopf werfen:
Hustle im Fangzahnmesser
Treachery
sonstiges IAS über Handschuhe/Helm
Ravenfrost
Sanctuary-Schild?

als Skills dann: 40-60 Skills für Wärme/Verzaubern/Feuerbeherrschung
1 Teleport
1 Statik
Rest in z.B. Blizzard + Berherrschung
 
Mich persönlich hat es schon genervt jedes Monster einzeln anklicken zu müssen.
Das ist bei D2:R aber nicht mehr so dramatisch. Du kannst inzwischen auch einfach die Mousetaste gedrück halten und es wird angegriffen, was darunter ist. Selbst wenn das erste Ziel in der Zwischenzeit stirbt. Solange was unter der Mouse ist, wird weiter angegriffen.
Alternativ kann man mit [SHIFT]+[Mouse left] stehenbleiben und angreifen erzwingen.
Oder du kannst mit Kontroller spielen.
Oder du kannst den Standardangriff einer Taste auf deiner Tastatur zuweisen und dann jene Taste einfach gedrück halten, solange Monster in der Nähe sind. Mit der Mouse lässt du deine Heldin dann nur noch grob in die Richtung blicken.

Ich spiele gerade einen Werbären der mit 7 FpA und Singletarget zuhaut und komme super damit klar.
 
Danke Fenix, das sind fantastische Nachrichten. Ist mir bisher noch nicht aufgefallen.
Schift+Mouse wird mich bei der kleinen Reichweite des Messers vielleicht nerven, aber alles andere ist cool.
 
Möchtest Du darüber reden? :keks:
Danke der Nachfrage 🤝

Ich hatte eine SP-HC Melee Sorc, die sich bis A1 Hell durchgekämpft hatte. Ich wollte wieder die Frage stellen, welche Verbesserungen am Equipment sinnvoll sind für die nächsten Herausforderungen, wenn die bekannten High-End Items nicht zur Verfügung stehen. Ich hatte dazu einen Post formuliert, und bin dann "mal kurz" in die Grube abgestiegen, und sie ist nicht mehr rausgekommen.

Tcha, damit hatte sich die Frage erledigt. Ich wollte den Post wieder löschen, damit Ihr Euch nicht umsonst damit beschäftigt. Ging aber nicht, daher das Edit.

So ist HC - Je ne régret rien. Auf den Magen schlägt es aber doch, daher vielen Dank für den Keks, aber im Moment lieber nicht. ;(
 
Ich habe meine Sorc jetzt auf Melee umgeskillt. Mit dem Lichtsäbel und Treachery hat sie 10 fpa, was schnell genug ist für alle nicht-feuerimmunen Monster. Die gehen mit 1-2 Hits kaputt.
Mein Problem ist aber (wie immer) die mangelhafte Zähigkeit der kleinen Sorc. Mit 680 Leben (und etwa 60% Block) ist das schon in Akt1 auf p1 sehr schwierig. Da sie erst auf Level 66 ist, hält der Söldner auch nicht gerade viel aus.
Außerdem bleibt die Frage nach dem sinnvollen Umgang mit den Skillpunkten und dem Zweitelement. ich habe ein paar nette kleine Zauber mit Blitzschaden, und der Lichtsäbel hat ja auch noch etwas davon. Nichts Krasses, aber so 300 (Durchschnittsschaden) bekomme ich hin. Die Blitzbeherrschung zu maxen wäre also eine Option. Cooler fände ich eigentlich eine Hybridsorc mit einem Zauber als Zweitangriff, so eine Art Kampfmagierin. Wenn Feuer als Element möglich ist, kämen Feuerwand, Meteor und Hydra in Frage. Meteor bräuchte aber schon recht viele Skillpunkte, um signifikanten Schaden zu machen, das geht mit der Feuerwand schneller. Andererseits passt die statische Feuerwand nicht so gut zum Spielstil, finde ich. Die Hydren wiederum sind in LoD noch mit einem Castdelay versehen, was es etwas mühsahm macht, mehr als zwei davon aufrecht zu erhalten, wenn man eigentlich zuschlagen will. Außerdem sind sie eher ein single target Skill.
Bei den Blitzzaubern kann man nichts benutzen. Gewitter macht viel zu wenig Schaden, sonst wäre es gut geeignet. Und alles andere braucht massig FCR und muss eigentlich gepammt werden. Der Kettenblitz vom Lichtsäbel (5% Chance) auf 20 (wäre perfekter Lichtsäbel) mit 20 in Blitzbeherrschung macht 1-1147 Schaden bei 9 Treffern. Mit einer vollen Synergie wären es 1-1954.
Möglich und passend wäre Blizzard (700 Schaden auf Level 20). Das wäre ein nettes Zubrot, kann auf sich selbst oder auf entfernte Monster gecastet werden und hält immerhin 4 Sekunden. Der Rest der Skillpunkte könnte in Blitz- oder Kältebeherrschung wandern. Weiterhin wäre Frozen Orb möglich, das ist immer gut. Auch ohne Synergie und mit 1 Punkt Kältebeherrschung killt man damit in Hölle die feuerimmunen Monster. Dumm ist aber, dass man es aus einer bestimmten Distanz casten muss, damit der Effekt der explodierenden Eiskugel voll eintritt. Das ist als Meleesorc eher nicht zu machen.
 
Statik ist zu langsam wegen fehlendem fcr? Weil damit bekommst du doch alles klein. Danach braucht es nur einen schwachen Blitzskill zum Finishen. Passt auch zum Melee Stil.
 
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