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Neuer Thread ;-)

  • Ersteller Ersteller GLC-Ber
  • Erstellt am Erstellt am
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war ja klar, dass hier rumgespamt wird, wenn du den ausgerechnet "Neuer Thread ;-)" nennst :D.
 
Du hast gesagt, ich soll nen neuen Thread machen, also hab ich den Thread einfach so genannt. Sach nächstes mal was anderes, dann heißt der auch anders ...

Bin heut irgendwie auf aggro :flame:

btw Mos, für sone Wurfsorc reichen irgendwie die Skills nicht. Enchant/Wärme (syn)/LM/FM/TK sind schon 100 ohne Durchgangsskills. Dazu muss irgendwie noch einer auf CM. Das Prob ist, das ich ES nicht ancasten kann, da Slot 1 wohl Wizz/Whistans wäre und Slot 2 Axt/Whistans. Frostrüsse ist auch son Ding.

Aber irgendwie gefällt mir die Idee und ich würds mal probieren wollen. Da ja Enchant eh max ist und FM auch hol ich noch irgendwo den Skill für Hydra her, skille die auf 1. Dürfte nett sein für Dodgelock anner Amse :D

Aber meine TeleportOrmus wär dann fett, da Tele billiger wird und die hat an Dmg 15/13/15^^

Bin gedanklich noch am basteln. Weißt Du eigentlich, ob von soner Wurfaxt auch Invis gibt? ;)
 
was suchen eigentlich die dl-regeln hier? mir scheint ich hab was verpasst:confused:
 
tja jeder hat so seine eigenarten.... wobei bers eigenartig komisch ist :P
 
ich fands immer schlimm wenn die signatur länger als der ganze beitrag samt inhalt war :confused:

farewell

benny


mhh...wird wohl bei mir jetzt auch der fall sein....
 
ber, deine sorc muss ja nich alle drei ele-arten abdecken. fire macht nicht so viel dmg und enschant muss man auch nicht haben, da reicht evtl. 1 punkt. blitz macht +500% dmg, fire nur 300%, jeweils mit 10 skillern.

wobei das inv eh das schwierigste wird, du brauchst 40 kleine eledmgcharms^^

kannst auch lm, wärme, tk, es maxen, dazu fm, ts, cm auf 1 ... oder ts maxen und lamen :D
 
Das ist so ärgerlich mit meinen Mulis, die 40 kleinen Blitzcharms hätte ich aus dem Stehgreif gehabt.

Also wenn man sich mal bei den Meleespielern umguckt, die maxen so gut wie IMMER zuerst Enchant. Wärme werd ich eh brauchen und das ist ja noch Syn zu Enchant, dazu FM .. ich glaub, das macht schon gut Dmg.

Atm überleg ich sogar, meine alte 09er weiter zu spielen. Fakehydra dürfte äußerst unangenehm für ne Ama sein im Dodgelock, da war früher stehenbleiben besser. Man sollte der Ama mal verbieten LV und Walli gegen Sorc zu casten :D

Naja, dass mit Orb nicht soviel drin ist, merkst Du ja selber. Und wenn ne Minimalhydra die Ama zum Bewegen zwingt, sollte loworb mit TS immer noch einigermaßen Dmg machen ... mal sehen. Meine Ormus macht ja auf Blitz/Cold jeweils 15% :)

Ich glaub ich mach die TS-Variante und lame die tot, das wollte ich schon immer mal machen :D

Ich glaub mit TS spiel ich dann nur noch SvS .. weil ja ES nicht auf Resi wirkt. Da ist mit Mana nach 2 Dingern Ende und dann ist die Sorc eh Opfer. :D Für SvS besorg ich mir gerade noch ne Ormus mit 15% auf Cold+Blitz und +3TS, dann skill ich halt einen auf LM, das zieht dann immerhin dick Mana, hrhr.
 
also zu der hydra sag ich nix mehr, du fängst da immer wieder mit an :rolleyes:

enchant macht auf lvl 40 mit fm lvl 40 gerade mal 3k dmg
 
Hast Du an Wärme als Syn gedacht?


Was spricht denn gegen den Dodgeeffekt an der Ama durch ne ganz lowe Hydra? Geht doch nur um die Bewegung. Ich muss sie ja schließlich auch irgendwie dazu bewegen, mal ne Feuerpause einzulegen, damit ich mein Axt rausholen kann :D
 
GLC-Ber schrieb:
Bin gedanklich noch am basteln. Weißt Du eigentlich, ob von soner Wurfaxt auch Invis gibt? ;)
Jein :D
Ich weiss wie es bei Lvl29 ist :D
Wenn man die Wurfspeere nur durch die Stärke der Charms tragen kann dann sieht man die Wurfspeere auch nicht fliegen :D
Keine Ahnung ob das bei Wurfäxten auch geht
 
Ne, ich mein schon echte Invis, also ob die Teile genauso weiterfliegen wie BS oder GAs.
 
das niveau dieses threads steigt, aber nun bin ich ja da.

sagmal,.. habt ihr nix zu tun???
 
Wenn ich hier admin Rechte hätte, würd ich den ganzen Scheiß eh löschen :p
 
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