GeneralHanno
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das problem ist halt, dass reflect damage zu 1.02/3 zeiten entworfen wurden und nun völlig andere builds gespiel werden:
damals hatte mein barb:
9k rüst
900 ress
20k dps
heute:
6k rüst
500 ress
>100k dps
da haut reflect natürlich wesentlich mehr rein, weil sich offensive <>defensive extrem verschoben hat
damals hatte mein barb:
9k rüst
900 ress
20k dps
heute:
6k rüst
500 ress
>100k dps
da haut reflect natürlich wesentlich mehr rein, weil sich offensive <>defensive extrem verschoben hat