DieByTheSword
Diablo-Veteran
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- 4 Februar 2006
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Weiß nicht, wie oft darüber schon geredet wurde, aber ich denke mal den Punkt muss man mal gesondert betrachten.
Ich finde das Spiel ist zu quantifizierbar, sprich in Zahlen auszudrücken/zu berechnen.
Damit meine ich die Itemjagd; jeden den ich kenne weiß wie lange er ungefähr braucht um so und so viel Gold zu farmen bis er sich sein Wunschitem leisten kann. keiner rechnet damit auch nur etwas brauchbares zu finden, das ist eigentlich das, was D2 so interessant gemacht hat.
Es gibt kaum Überraschungseffekte, kein ich farme mal für nene paar Tage um anschließend was zu finden oder even auch nicht, es sollte so sein, dass man hin udn wieder mal was brauchbares findet und jedes mal wenn man etwa farmt nicht immer gleich an das Gold denkt, dass man sich da farmt, sondern einfach mal gespannt zu sein, was droppt
Ich finde das Spiel ist zu quantifizierbar, sprich in Zahlen auszudrücken/zu berechnen.
Damit meine ich die Itemjagd; jeden den ich kenne weiß wie lange er ungefähr braucht um so und so viel Gold zu farmen bis er sich sein Wunschitem leisten kann. keiner rechnet damit auch nur etwas brauchbares zu finden, das ist eigentlich das, was D2 so interessant gemacht hat.
Es gibt kaum Überraschungseffekte, kein ich farme mal für nene paar Tage um anschließend was zu finden oder even auch nicht, es sollte so sein, dass man hin udn wieder mal was brauchbares findet und jedes mal wenn man etwa farmt nicht immer gleich an das Gold denkt, dass man sich da farmt, sondern einfach mal gespannt zu sein, was droppt

....... huhu .. schon jemand mitbekommen, dass es sich kaum noch um ein "spiel" handelt, sondern es nur noch um die rmah abzocke geht ?
Und RMAH ist mir bisher so sc*eissegal, die sollen das zum laufen kriegen und ordentlich Kohle machen, damit sie sich wieder mehr auf das Spiel konzentrieren können, um die ungenutzten Stärken hervorzuholen.
